Описание форм и предметов

Хотя я абсолютно согласен с тем, что описания должны восприниматься глазами рассказчика / главного героя с точки зрения личного участия, я часто озадачиваюсь, описывая основные формы объектов.

Есть сферы, торы, цилиндры, конусы, кубы, прямоугольные параллелепипеды, пирамиды, цилиндры, призмы. Но для меня все это звучит слишком математически и иногда вообще не описывает форму.

Интересно, придумал ли кто-нибудь технические описания объектов (особенно в научной фантастике), которые позволяют легко сделать объект видимым в сознании читателя. Т.е. как бы описать космическую станцию ​​Вавилон 5, простой отверткой или молотком.

Я знаю, что это звучит как простой вопрос, и 3D-формы кажутся частью ответа, но что-то ускользает от меня. Может быть, у вас есть идея. Спасибо!

Ответы (2)

Что помогает мне описать что-то, так это ощущение формы. Позволяя своим эмоциям воспринимать объект, а не воспринимая его с точки зрения сетчатки глаза, вы создаете контекст для индивидуального опыта , а не общего, где, например, двенадцатиугольник — это просто двенадцатиугольник. Вы увидите, что что-то, хотя и простое, божественно в глазах смотрящего.

Думаю , я знаю, что вы имеете в виду, но не могли бы вы привести пример того, как можно сделать такое описание?
@storbror «прозаическая форма телевизора, все четыре стороны которого сияют голубым оттенком, сменилась атмосферой вечера: смотреть на события, запечатленные с четырех сторон, не так, как я хотел, а так, как у меня получилось».
@cælvm - Спасибо, ваш пример был ярким. Отличная работа! Спасибо!
@cælvm Cool - подумайте о том, чтобы добавить это в свой ответ!

Я часто закрываю глаза и представляю, что держу в руках предмет, которого раньше никогда не видел. Каково это? Он тяжелый и гладкий или полый с кожурой, как у апельсина? Я делаю это, потому что иногда мои персонажи понятия не имеют, на что они смотрят.

Я тоже представляю, как это пахнет. И иногда, если это техника, я «прислушиваюсь» к звукам, которые она может издавать. Возможно, низкий гул?

Пришлось гуглить "Вавилон 5". (Я совершенно забыл, как он выглядел!) Сначала я подумал, что это механический космический кит. Я часто так делаю, сравнивая странные формы с чем-то в природе. Если я хочу, чтобы мои персонажи чувствовали себя запуганными, я сосредоточусь на таких деталях, как острые выступающие края или тени.

Мне нравятся такие слова, как «пирамиды», «круги», «сферы» и «цилиндры». Их легко понять, и я могу продолжить свой рассказ. Некоторые слова универсальны и невидимы. А иногда достаточно сосредоточиться на одной-двух деталях.

Приятного письма!

Мне очень нравится твой космический кит. :) И ваши идеи. Большое спасибо!