Известно, что произвольное вращение можно выразить через три последовательных вращения, называемых вращением Эйлера. Поэтому вместо того, чтобы выражать оператор вращения какр^(н^, ϕ ) = ехр( -я фℏн^⋅Дж⃗ )
можно написатьр^( α , β, γ) =р^г( а )р^у( β)р^г( γ)
где( α , β, γ)
так называемые углы Эйлера. Мой вопрос довольно прост: какова связь между даннымн^
и( α , β, γ)
?
Позвольте мне быть более конкретным. Предположим, у нас есть спин-1 / 2
система и некоторый спинор| х⟩
связанные с ним. Теперь предположим, что я хочу повернуть этот спинор на уголф = 2 л
вокруг произвольной осин^= ( грехθ потому чтоф , грехθ грехф , созθ )
, гдеθ , ф
— обычные полярный и азимутальный углы в исходной сферической системе координат. Очевидно, мы можем использовать следующее тождество
р^(н^, ϕ ) = I cosф2− я (н^⋅о⃗ ) грехф2
и сделать вывод, что
р^(н^, ϕ = 2 π) = - я
для любого
н^
. Но затем я хотел посмотреть, можно ли получить тот же результат, используя D-матрицы Вигнера (которые привязаны к вращению Эйлера). Очевидно, нужно сначала повернуть исходную систему координат так, чтобы одна из ее осей совпадала с
н^
а затем повернуть
| х⟩
вокруг этой оси. Но как именно это можно сделать всего за три шага (угла)? Изначально я думал, что правильная последовательность должна быть
α = φ , β= θ , γ= ф
, однако для вышеупомянутого примера это дает:
Дj = 1/2 _ _м′м( φ , θ , ϕ = 2 π) = (−е− я ф / 2потому чтоθ2ея ф / 2грехθ2−е− я ф / 2грехθ2−ея ф / 2потому чтоθ2) ≠- я
Космас Захос
grjj3
grjj3
grjj3
Космас Захос
Фробениус