При построении общего усиления Лоренца с использованием усиления по оси ххх, каково второе вращение по отношению к первому вращению?

Как обсуждается в этом вопросе и этом другом вопросе , можно построить бустинг Лоренца вдоль произвольного направления, используя только бустинг Лоренца вдоль Икс -ось, выполнив следующую процедуру:

(1) Поверните оси координат, чтобы выровнять Икс -ось с направлением наддува.

(2) Выполните ускорение по новому Икс -ось по обычной формуле.

(3) Повернуть назад.

Все хорошо, кроме последнего шага. Что значит "Повернуть назад". на самом деле имеется в виду? Какова связь между остальной частью процесса и последним шагом?

В этом первом вопросе, указанном выше, принятый ответ безосновательно утверждает, что (по крайней мере, в двух пространственных измерениях) второе вращение является просто обратным первому вращению. Мне это кажется интуитивно правдоподобным.

Второй вопрос, связанный выше, и его принятый ответ предполагают, что два вращения в целом - в трех пространственных измерениях - не являются обратными друг другу. Однако связанный ответ не объясняет, какая связь существует между ними.

Принимая Б ( в н ^ ) быть толчком на пути н ^ направление величины в и р ( θ к ^ ) быть поворотом угла θ вокруг оси, заданной к ^ мы можем символизировать проблему следующим образом:

Б ( в н ^ ) "=" р ( θ ( в , н ^ ) к ^ ( в , н ^ ) ) Б ( в Икс ^ ) р ( потому что 1 ( Икс ^ н ^ ) Икс ^ × н ^ | Икс ^ × н ^ | )

Итак, вопрос: какова функциональная форма θ ( в , н ^ ) к ^ ( в , н ^ ) который определяет угол и ось вращения для второго вращения?

Ты прав; это не «обратное вращение» в любом простом смысле. Полный результат довольно сложен, не в последнюю очередь потому, что для того, чтобы записать вращение в виде матрицы, вам сначала нужно указать несколько осей, и есть более одного разумного выбора, когда также задействованы повышения Лоренца.
@AndrewSteane Можете ли вы предоставить ссылку, в которой обсуждается решение?
Извини; Я не знаю такого реф. Мой комментарий основан на моих попытках написать решение самостоятельно. Я дошел до того, что установил то, что утверждаю здесь. Конечно, всегда можно написать Λ "=" р 1 Λ г р 2 и найти матрицы; то, что трудно интерпретировать их.
@AndrewSteane Я провел несколько часов, думая об этой проблеме и решая алгебру. Оказывается, матрицы вращения на самом деле обратные. Я разместил подробный ответ здесь, в этой теме, если вам интересно.
хорошо; кажется, мой комментарий об обратном вращении немного ввел в заблуждение; Извини за это. Я сейчас изо всех сил пытаюсь вспомнить, о чем я думал в то время. Это что-то вроде того, что второе вращение относительно направления наддува легко интерпретировать для наблюдателя, сидящего в кадре, движущегося в этом направлении, но нужно быть осторожным с тем, под каким углом он находится по отношению к исходному набору осей. .
@AndrewSteane Хм, конечно, если вы заметите проблему с моим ответом, дайте мне знать. Я чувствую себя немного глупо из-за того, что раньше не понимал основной смысл вопроса (а именно, что, поскольку мы находимся в линейном векторном пространстве, ответ совершенно очевиден). Кроме того, в вопросе Math StackExchange, на который я ссылаюсь, есть много интересных примечаний о поворотах, которые действительно помогли.

Ответы (2)

введите описание изображения здесь

вы можете получить пространственное преобразование Лоренца, применив два поворота.

мы хотим «привести» оси x в соответствие с осями x', это можно сделать двумя поворотами, сначала поверните вокруг оси z на угол ф а затем поверните вокруг новой оси Y с помощью ангела ψ . таким образом:

матрица преобразования относительно оси z:

С г "=" [ 1 0 0 0 0 потому что ( ф ) грех ( ф ) 0 0 грех ( ф ) потому что ( ф ) 0 0 0 0 1 ]

и о новых осях Y:

С у "=" [ 1 0 0 0 0 потому что ( ψ ) 0 грех ( ψ ) 0 0 1 0 0 грех ( ψ ) 0 потому что ( ψ ) ]

с :

ф "=" арктический ( в у в Икс )
ψ "=" арктический ( в Икс в Икс 2 + в у 2 )
и вектор повышения
в "=" [ в Икс в у в г ]
вы получаете пространственное преобразование Лоренца:

л Д "=" С г С у л С у Т С г Т
с преобразованием Лоренца л

л "=" [ γ γ в 0 0 γ в γ 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 ]

л Д "=" [ γ γ в Икс γ в у γ в г в Икс γ 2 γ в Икс 2 + в у 2 + в г 2 в 2 ( γ 1 ) в у в Икс в 2 в Икс в г ( γ 1 ) в 2 в у γ 2 ( γ 1 ) в у в Икс в 2 в Икс 2 + в у 2 γ + в г 2 в 2 в у в г ( γ 1 ) в 2 в г γ 2 в Икс в г ( γ 1 ) в 2 в у в г ( γ 1 ) в 2 в г 2 γ + в Икс 2 + в у 2 в 2 ] "=" [ γ γ в γ в я 3 + γ 1 в 2 в в Т ]

и обратное преобразование Лоренца:

л Д 1 "=" л Д ( в в ) "=" [ γ γ в γ в я 3 + γ 1 в 2 в в Т ]

где я 3 это 3 × 3 Матрица единства.

редактировать

Что значит "Повернуть назад". на самом деле имеется в виду?

пример:

компоненты вектора углового момента в инерциальной системе:

(1) ( л ) я "=" [ Б я С ] ( я ) Б ( ю ) Б

где B — индекс Body-Frame, а I — индекс Inertial-Frame. [ Б я С ] является матрицей преобразования между Body-Frame и Inertial-Frame. ( я ) Б это 3 × 3 тензор инерции в Body-Frame.

теперь, если компоненты углового вектора заданы в Inertial-Frame таким образом:

( ю ) Б "=" [ я Б С ] ( ю ) я

и уравнение (1):

( л ) я "=" [ Б я С ] ( я ) Б [ я Б С ] ( ю ) я "=" С ( я ) Б С Т ( ю ) я

«Компоненты» тензора инерции преобразуются

( я ) я "=" С ( я ) Б С Т

то же самое верно для каждого матричного преобразования, такого как матрица Лоренца.

Это не совсем ответ на вопрос. Вы предположили, что правильная форма второго вращения обратна первому, но вы не обосновали и не доказали этого. Кроме того, аналогичный аргумент, связанный с тензором момента инерции, совершенно неубедителен. Бусты Лоренца и теноры инерции имеют разный ранг, работают в метрических пространствах с разными сигнатурами, и даже не совсем очевидно, что они носят один и тот же тензорный характер.
Вы предположили, что правильная форма второго вращения обратна первому? Это неправильно, первое вращение не имеет ничего общего со вторым вращением!!!
Ясно, что должно быть какое-то отношение. Отношение, которое вы утверждаете в своем ответе, заключается в том, что р 2 "=" р 1 Т с С г С у "=" ( С у Т С г Т ) Т .
С у С у Т "=" я 3 и С г С г Т "=" я 3 таким образом, матрица Лоренца возникает из-за л Д уравнение, так почему вы думаете, что что-то не так? л Д "=" р л р Т где р "=" С г С у и р Т "=" С у Т С г Т а это чистая математика? что не так с этим уравнением?
Проблема в том, что вы на самом деле не доказали, что ваша форма л Д верно. Можете дать ссылку на это утверждение? Это все, что я ищу.
Извините не могу, давно сам решаю эту проблему

Решение намного проще, чем кажется. Результат по первой ссылке, которую вы предоставляете, верен даже в целом, а предположение во второй ссылке о том, что повороты не связаны, неверно. В общем, связь между двумя вращениями в Λ "=" р 2 Λ Икс р 1 в том, что р 1 и р 2 являются обратными (то есть транспонированными) друг другу.

Теперь давайте аргументируем этот ответ.

Все операции, с которыми мы сталкиваемся в этой задаче, конечномерны (т.е. 4-мерны) и линейны, а значит, могут быть представлены в виде 4 × 4 матрицы. Как правило, неособой квадратной матрице можно дать две интерпретации: (1) это изменение базиса из одной системы координат в другую или (2) это линейное преобразование, которое отображает векторы в линейный вектор. пространства к другим векторам в том же самом пространстве. В этой задаче мы, очевидно, интерпретируем повороты как изменения базиса , а усиление — как линейное преобразование .

Даны две базы А и Б для некоторого линейного векторного пространства и линейного преобразования Т в этом пространстве хорошо известно, что Т представления в двух разных базах связаны соотношением Т Б "=" U А Б Т А U Б А (где U А Б является изменением базовой матрицы от А к Б ). Понятно, что по определению U А Б "=" ( U Б А ) 1 . Для любой матрицы вращения р , р 1 "=" р Т ; поэтому теперь очевидно, что усиление Лоренца вдоль любой произвольной оси может быть задано выражением р Т Λ Икс р

Это отвечает на поставленный вопрос, но для конкретики давайте получим общий результат для произвольного лоренцевского буста, используя этот метод.

Во-первых, мы будем использовать формулу, приведенную в этом ответе Math StackExchange , для расчета формы матриц вращения.

Поскольку мы хотим повернуть единичный вектор н ^ =< н Икс , н у , н г > в единичный вектор Икс ^ =< 1 , 0 , 0 > , мы получаем н ^ Икс ^ "=" потому что ( θ ) "=" н Икс и н ^ × Икс ^ =< 0 , н г , н у > . Это дает

[ в ] × "=" [ 0 н у н г н у 0 0 н г 0 0 ]

Поэтому из ответа Math StackExchange получаем

р "=" я + [ в ] × + [ в ] × 2 1 1 + потому что ( θ )

и мы получаем, что 4 × 4 матрица вращения

р ( н ^ , Икс ^ ) "=" [ 1 0 0 0 0 н Икс н у н г 0 н у 1 н у 2 1 + н Икс н у н г 1 + н Икс 0 н г н у н г 1 + н Икс 1 н г 2 1 + н Икс ]

В качестве примечания, р Т ( н ^ , Икс ^ ) "=" р ( Икс ^ , н ^ ) как и ожидалось.

Матрица для Икс импульс Лоренца по оси

Λ ( β Икс ^ ) "=" [ γ γ β 0 0 γ β γ 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 ]

Это приводит к окончательному вычислению матричного произведения

Λ ( β н ^ ) "=" р Т ( н ^ , Икс ^ ) Λ ( β Икс ^ ) р ( н ^ , Икс ^ )

После утомительной алгебры окончательный результат

Λ ( β н ^ ) "=" [ γ γ β н Икс γ β н у γ β н г γ β н Икс 1 + ( γ 1 ) н Икс 2 ( γ 1 ) н Икс н у ( γ 1 ) н Икс н г γ β н у ( γ 1 ) н Икс н у 1 + ( γ 1 ) н у 2 ( γ 1 ) н у н г γ β н г ( γ 1 ) н Икс н г ( γ 1 ) н у н г 1 + ( γ 1 ) н г 2 ]

которая (по модулю записи) эта матрица повышения , которая является стандартным результатом, цитируемым, например, в Джексоне .