Как обсуждается в этом вопросе и этом другом вопросе , можно построить бустинг Лоренца вдоль произвольного направления, используя только бустинг Лоренца вдоль -ось, выполнив следующую процедуру:
(1) Поверните оси координат, чтобы выровнять -ось с направлением наддува.
(2) Выполните ускорение по новому -ось по обычной формуле.
(3) Повернуть назад.
Все хорошо, кроме последнего шага. Что значит "Повернуть назад". на самом деле имеется в виду? Какова связь между остальной частью процесса и последним шагом?
В этом первом вопросе, указанном выше, принятый ответ безосновательно утверждает, что (по крайней мере, в двух пространственных измерениях) второе вращение является просто обратным первому вращению. Мне это кажется интуитивно правдоподобным.
Второй вопрос, связанный выше, и его принятый ответ предполагают, что два вращения в целом - в трех пространственных измерениях - не являются обратными друг другу. Однако связанный ответ не объясняет, какая связь существует между ними.
Принимая быть толчком на пути направление величины и быть поворотом угла вокруг оси, заданной мы можем символизировать проблему следующим образом:
Итак, вопрос: какова функциональная форма который определяет угол и ось вращения для второго вращения?
вы можете получить пространственное преобразование Лоренца, применив два поворота.
мы хотим «привести» оси x в соответствие с осями x', это можно сделать двумя поворотами, сначала поверните вокруг оси z на угол а затем поверните вокруг новой оси Y с помощью ангела . таким образом:
матрица преобразования относительно оси z:
и о новых осях Y:
с :
и обратное преобразование Лоренца:
где это Матрица единства.
редактировать
Что значит "Повернуть назад". на самом деле имеется в виду?
пример:
компоненты вектора углового момента в инерциальной системе:
где B — индекс Body-Frame, а I — индекс Inertial-Frame. является матрицей преобразования между Body-Frame и Inertial-Frame. это тензор инерции в Body-Frame.
теперь, если компоненты углового вектора заданы в Inertial-Frame таким образом:
и уравнение (1):
«Компоненты» тензора инерции преобразуются
то же самое верно для каждого матричного преобразования, такого как матрица Лоренца.
Решение намного проще, чем кажется. Результат по первой ссылке, которую вы предоставляете, верен даже в целом, а предположение во второй ссылке о том, что повороты не связаны, неверно. В общем, связь между двумя вращениями в в том, что и являются обратными (то есть транспонированными) друг другу.
Теперь давайте аргументируем этот ответ.
Все операции, с которыми мы сталкиваемся в этой задаче, конечномерны (т.е. 4-мерны) и линейны, а значит, могут быть представлены в виде матрицы. Как правило, неособой квадратной матрице можно дать две интерпретации: (1) это изменение базиса из одной системы координат в другую или (2) это линейное преобразование, которое отображает векторы в линейный вектор. пространства к другим векторам в том же самом пространстве. В этой задаче мы, очевидно, интерпретируем повороты как изменения базиса , а усиление — как линейное преобразование .
Даны две базы и для некоторого линейного векторного пространства и линейного преобразования в этом пространстве хорошо известно, что представления в двух разных базах связаны соотношением (где является изменением базовой матрицы от к ). Понятно, что по определению . Для любой матрицы вращения , ; поэтому теперь очевидно, что усиление Лоренца вдоль любой произвольной оси может быть задано выражением
Это отвечает на поставленный вопрос, но для конкретики давайте получим общий результат для произвольного лоренцевского буста, используя этот метод.
Во-первых, мы будем использовать формулу, приведенную в этом ответе Math StackExchange , для расчета формы матриц вращения.
Поскольку мы хотим повернуть единичный вектор в единичный вектор , мы получаем и . Это дает
Поэтому из ответа Math StackExchange получаем
и мы получаем, что матрица вращения
В качестве примечания, как и ожидалось.
Матрица для импульс Лоренца по оси
Это приводит к окончательному вычислению матричного произведения
После утомительной алгебры окончательный результат
которая (по модулю записи) эта матрица повышения , которая является стандартным результатом, цитируемым, например, в Джексоне .
Эндрю Стин
Джеффри
Эндрю Стин
Джеффри
Эндрю Стин
Джеффри