Какова наилучшая система ставок, которую можно использовать для обучения новичков (которые никогда раньше не играли в бридж)?
Я подозреваю, что демонстрация любой сложной системы или просьба выучить какое-нибудь длинное руководство сожгут весь «первоначальный интерес». Я считаю, что лучше начинать с реальной игры, а поиграв некоторое время (чтобы интерес не угас), получив реальный игровой опыт, новички почувствовали бы естественную потребность в улучшении системы торгов.
Я могу разработать какую-то очень простую систему, но мне любопытно, есть ли какая-нибудь стандартная простая система для обучения?
РЕДАКТИРОВАТЬ : после нескольких ответов я должен сделать дополнительный акцент на том, чего я пытаюсь достичь. Этот вопрос не об овладении навыком бриджа от новичка до новичка, а о введении для игроков, которые никогда не играли в бридж (хотя играли в более простые игры с трюками).
Я не представляю, как я должен был учить новичков правилам, игровой механике + материалу "первые 10 глав в Commonsense Bidding" или Стейману и Блэквуду за 20 минут только для того, чтобы сыграть с первого раза. Это заняло бы часы без игр, стало бы скучно и убило бы «первоначальный интерес».
Только представьте: «Ребята, давайте поиграем в бридж, это веселая и интересная игра. Но перед игрой надо сесть и прослушать двухчасовую лекцию».
Мне нужна очень простая (предельно простая ) система торгов, где все естественно, без искусственных ставок. Опять же, я могу разработать очень простую систему, но мне любопытно, существует ли такая стандартная простая система для обучения игре в первый раз ?
2 раздела к моему ответу:
Как встать и бегать за 20 минут
Просто невозможно пройти полную игру в бридж через 20 минут так, чтобы это удовлетворяло или даже имело какой-либо смысл. Тем не менее, можно использовать игру Gateway, похожую на бридж, чтобы получить такой быстрый старт.
Пики - потрясающие ворота для бриджа. Помимо отсутствия манекена, игра с трюками идентична бриджу. Нет, козырь не вариант. Есть только одна возможная козырная масть: пики. Устранение выбора в костюмах значительно упрощает торги — вы просто называете количество трюков, которые, по вашему мнению, вы можете взять. Чтобы сделать его ближе к бриджу, вы можете исключить «нулевую» ставку и мешки с песком. Или вы можете оставить их, так как они делают игру более интересной.
Независимо от того, какие пиковые правила вы используете, игра в раздачу похожа на бридж (хотя и не идентична из-за отсутствия манекена, других стимулов для подсчета очков и гораздо меньшего обмена информацией во время торгов).
Я научил своего сына играть в пики, когда ему было 5 лет, а через несколько месяцев научил его играть в бридж для начинающих следующим образом:
Следующие шаги для перехода от 20-минутной версии к твердому начальному уровню
Теперь, когда вы сыграли несколько рук с пиками, у вас есть хорошее представление о игре в бридж. Пришло время перейти к более трудоемкой части для новичков: торгам.
Я считаю, что проще всего изучить самую популярную систему в вашем регионе по следующим причинам:
В США самой популярной системой в настоящее время является Стандартная американская (5-карточный мейджор). Он настолько популярен и известен в США, что на турнирах существует так называемая «Стандартная американская желтая карточка», которая часто используется, когда два незнакомца играют друг с другом в паре.
Мне очень понравилась пара книг, которые я использовал для изучения стандартного американского, пятикарточных мажоров и других наиболее распространенных техник и соглашений, связанных с ними:
Настоящая сила этой пары книг в том, насколько хорошо они структурированы для начинающих. Вы можете начать с попытки освоить первые 10 глав в Commonsense Bidding (и главу 17), и это было бы очень разумным местом, чтобы остановиться, чтобы насладиться начальным уровнем бриджа. Это именно то, чему я научил своего сына, когда ему было 5 лет (книг он не читал — я ему все объяснял в течение нескольких недель, пока мы играли хотя бы по несколько минут каждый день). Если вы хотите постепенно узнавать больше, вы можете продолжить изучение этой книги, а затем начать со второй книги.
Настоящий ключ к обучению торгам, который я хотел бы знать, когда начинал, состоит в том, чтобы начать с очень небольшого числа наиболее распространенных техник и правил торгов, которые охватывают, возможно, 60% или 70% раздач, и сконцентрироваться на изучении тех, которые задолго до этого . переходя к методам и условностям, которые охватывают менее распространенные руки.
Система _правильное использование соглашений. Настоящим новичкам не нужны никакие условности, поэтому не беспокойтесь о том, какую систему использовать. Просто начните с «Если у вас 13 очков, делайте ставку на самую длинную масть или на более сильную из двух равных» и несколько подобных правил. (Как подразумевал Джо, используйте слабую или сильную бескозырную систему, распространенную в вашей местности; ни одна из них не является более естественной). Через некоторое время лучшие ученики начнут задавать такие вопросы, как «Что лучше поставить 1 NT или 1 пику с четырехкарточной мастью?» (подсказка, объясняющая разницу между стандартной американской и другими системами) или, возможно, выпадет слэм-рука, чтобы вы могли продемонстрировать, почему важно знать, сколько тузов у вашего партнера. Большинство людей учатся лучше, когда видят причину урока; это удваивается для использования соглашения (или отказа от него;
Возможно, мне стоит начать вообще без ставок, с игры-ворота, как предложил Джо Голтон . Я нашел игру MiniBridge - это буквально "Мост без торгов".
Существует множество ГОТОВЫХ материалов по MiniBridge — например, просмотрите ссылки на вики , или в этом буклете , или в интерактивном описании .
Стандартный английский Acol (pdf) — это система, обычно используемая для обучения начинающих в Великобритании. Большинство ставок являются естественными, в ней есть 4-карточные мажоры и сильные 2 заявки. Для начала вы можете игнорировать любые условности, такие как Стейман или Блэквуд, и рассматривать 2 трефы как естественную сильную 2. Эти элементы можно ввести позже.
Приступить к работе в течение 20 минут — амбициозная задача (вы легко можете потратить столько времени на объяснение правил и подсчета очков), но это может быть выполнимо, если вы обучаете людей, имеющих опыт других игр, основанных на висте.
Играйте в 4-карточные мейджоры, используя только Стеймана и Блэквуда в качестве условностей, и прыгайте сильнее, чем без прыжков. Любые старые книги Горена, которые вы можете найти в магазине подержанных книг, будут служить текстами. Когда ваши игроки станут немного лучше, покажите им « Five Weeks to Winning Bridge » Шейнволда. Тогда отпустите их.
Кроме того, « Мост для чайников » Эдгара Каплана — хорошее современное введение в игру, написанное одним из лучших авторов бриджа 20-го века.
Обновление :
Учитывая ваше ограничение по времени и желание представить Мост (которое я приветствую), почему бы не попробовать Аукционный Мост вместо Контракта? По-прежнему существует манекен, позволяющий повысить точность разыгрывания карт оператором объявления и защиты, а также выбор козыря партнерством, но очки начисляются просто за то, сколько взяток взято, а не за то, было ли это количество взяток заключено по контракту. за.
Я просто хочу сказать, как расстраивает то, что в Интернете не так много ресурсов для обучения бриджу новых игроков, которые уже знакомы с карточными играми. Моя группа друзей любит играть в карты, но проводит время, играя в простые игры с червами, пиками и юкером. Моя девушка выразила заинтересованность в изучении бриджа, но я не знаю, с чего начать, чтобы попытаться научить 3 наших друзей игре. За совет поучить самую популярную систему в районе-даже не знаю с чего начать. Я нахожусь в Америке, но было бы самоубийством пытаться преподавать стандартную американскую и несколько условностей людям, которые в настоящее время не знают, что такое пустая рука.
Я думаю, что в бридж можно играть, начав с простых ставок и вообще без каких-либо условностей — как только люди освоятся с этим, тогда можно предлагать другие варианты ставок, которые содержат немного больше информации. А если серьезно... В поисках ресурсов в Интернете о том, как лучше всего научить новичков играть, сидя за столом, я просто не могу найти многого.
Однажды я разработал «систему», которая не является официальной, но может удовлетворить ваши потребности. Он основан на том, что я называю «уровнями», для открытия рук и ответов на них. Уровень открывающей руки определяет начальную ставку, а сумма уровней открывающей и отвечающей рук определяет контракт.
Начальная рука "первого уровня" - это рука, которая может легко поддержать ставку одного уровня ПО ОПРЕДЕЛЕНИЮ. Это ваша стандартная начальная рука с козырной мастью из пяти карт и как минимум 12-13 старшими картами. Затем сделайте ставку на одну из пятикарточных мастей. Если у вас только четыре масти карт, я бы спас 12, 13 и даже 14 очков; Я думаю, что они слишком сложны для новичков. Рука 15-17 очков с мастью из четырех карт будет рукой первого уровня; Я бы предложил лучшую масть из четырех карт или 1NT. Я бы сделал то же самое с более сильными руками (18+), но сделал бы более агрессивную ставку с этими более сильными руками, если партнер ответит.
В отличие от вышеприведенного опенера, ОТВЕТНАЯ рука уровня 1 имеет 6-9 очков старшей карты. С такой рукой я бы поставил на ОДНУ более высокую масть из четырех карт, чем у оупен-рейсера или 1NT. Если у меня есть эти 6-9 очков и три карты в масти открывающего, я бы сделал рейз до ДВУХ его масти. Напротив его пяти карт у нас было бы восемь карт и около 19-23 очков старших карт, достаточно для двух лучших мастей товарищества.
Вернемся к открывателю. С открывающей рукой первого уровня я бы повторил ТОЛЬКО на первом уровне, если нет соглашения по масти (например, 1NT), повышаю до двух масти отвечающего, если у меня есть четыре против его четырех (всего восемь), в противном случае я спасу.
С открывающей рукой ВТОРОГО уровня (по крайней мере, 15-17 очков старших карт) я бы повторил ставку на один уровень выше, чем с рукой первого уровня; то есть поднять его масть до тройки с четырьмя картами, так как есть подгонка, или перекупить мою масть или новую масть на уровне двойки.
С открывающей рукой третьего уровня (18+ очков старшей карты) напротив ответа, я бы повторил три без козыря (игра) или повысил бы его ответ до уровня четыре (игра, если в мажорной масти), если у меня есть четыре козыря. Это потому, что сумма моего уровня 3 и его уровня 1 равна четырем. В противном случае я бы сделал ставку с осторожностью, если есть очевидное несоответствие.
Если отвечающий имеет ответ второго уровня в 10-12 очков, он должен предложить свою лучшую масть из четырех карт на уровне ДВА, чтобы предупредить открывающего о дополнительных значениях. При 13-15 очках за ответ третьего уровня отвечающий должен предложить ТРИ своих лучших масти. (После этого открывающий должен иметь возможность определить соответствующий уровень, добавляя свой уровень к уровню отвечающего.
Если у отвечающего 10-12 очков и ЧЕТЫРЕ карты масти открывающего, он должен пропустить вышеизложенное и поставить ТРИ карты масти открывающего. Это принуждение к четырем масти новичка (игра, если мажор).
Это упрощенная модель для начинающих, которая избавляет вас от многих сложностей с «промежуточными» руками. Надеюсь, это поможет.
Накопление