С какими козырными холдингами лучше подходят 4-4 козыря?

Один плакат отметил по другим вопросам, что козырная комбинация 4-4 была лучше, почти на трюк лучше, чем козырная комбинация 5-3, и имела меньшую премию по сравнению с козырной комбинацией 5-4 из-за возможности сделать любую руку главной рукой. .

Я мог видеть это в случае, когда обе руки имели HHxx, где «H» — это карты чести, а «x» — случайные маленькие карты. А насчет "экстремальных" случаев типа AKQ6 напротив 5432 или JTxx напротив xxxx? Как сохранится преимущество 4-4? В последнем случае, например, я приветствовал бы пятый козырь в любой руке, потому что, если бы это было «пятно», это был бы «длинный» козырь после того, как противники заберут свои почести, и если бы это была королева или лучше, это будет третья честь?

В ответ на мой вопрос Стеймана тот же автор (Питер Гиркенс) отметил, что одной из слабых сторон четырехкарточной червовой масти было отсутствие в ней десятки (честь) или девятки (достаточно близко). Может ли отсутствие почестей в «четырехкарточной» крупной масти, такой как 8632, отговорить кого-то от использования Стэймана или иным образом искать подгонку 4-4?

Ответы (2)

Соображения, которые вы описываете, гораздо больше влияют на общую силу руки, чем на играбельность масти. Если у вас есть два или три лузера со старшими картами в вашей комбинации 4-4, куда они идут? Если ваш общий холдинг с партнером достаточен для игры в игру, J9xx против T8xx имеет законный шанс на 2 или даже 3 взятки с ершами, когда козырная масть, но только дальний удар при 2 взятках, если не козырная масть .

При этом наличие преобладания ваших старших карт в коротких мастях делает руку более сбалансированной . Например с

S - xxxx
H - ATx
D - K9x
C - QJx

рейз открытия партнера с 1NT до 3NT выглядит наиболее описательным коллом даже при игре в Марионеточный Стейман, тогда как с

S - QJxx
H - ATx
D - K9x
C - xxx

вызов Стеймана начинает выглядеть более привлекательно.

Да я вижу. В контракте NT комбинация 4-4 может быть «пробкой» в слабой масти (делает 1 взятку по длине против разделения 3-2 противоположных гонораров), в то время как ваши старшие карты, сосредоточенные в коротких мастях, берут оставшиеся восемь. ухищрения. То же самое для двух уловок (одна или обе из них - ерш) в контракте с десятью уловками.

Иногда комбинация 4-4 играет лучше в качестве козыря, чем комбинация 5-3 в отношении использования длинной масти для сброса карт, например:

S: Axxx  | Kxxx
H: AQJxx | Kxx 
D: Kxx   | Axx
C: x     | Axx

Здесь вы можете сделать 6 пик, если козыри сломаются 3-2, так как вы можете вытянуть 2 раунда козырей, сбросить бубну на одном из длинных червей, а затем разбить бубн.

Переместите одну из маленьких треф из руки Востока в червы, и вы все еще можете собрать 6 пик, но ни в одной руке вы не можете собрать 6 червей (хотя с корректировкой у вас теперь получается 5-4), так как вы должны потерять бубну и лопата.

Подгонка козырей 5-3, вероятно, сработает лучше, когда у вас есть сильные козыри и вы хотите взять все козыри, а затем установить трюк в другом месте. Если козыри ломают 4-1, у вас все еще будет козырь, чтобы остановить другую масть. Это также может работать лучше, если козыри разбивают 4-1, и ваш противник пытается «вытянуть» все ваши козыри.

Думаю, вы имели в виду сценарий, в котором они могут «форсировать» только в одном костюме и собираются сделать это дважды.

С: KQxx | Axxx H: QJxxx | КТх Д: Кхх | AQx С: х | ххх

Сейчас более слабый набор рук, но вам не нужен сброс алмазов. Если вы играете 4 пики, и они начинают с 2 раундов треф, вы играете KQ пик, отмечая, что они разбивают 4-1, а затем играете червами. Если они получают ерш, это в любом случае является для них естественным козырным трюком, но если они берут туз и форсируют с другой трефой, у вас есть козырь, чтобы справиться с этим. Если червы тоже 4-1, они могут победить вас только в том случае, если у длинной червовой руки есть туз треф, и они получают два ерша.

Если черви козыри, а они и 4-1, вы теряете 2 козырные взятки, а также трефу и пику, если они тоже 4-1.

Если пики 3-2, вы все равно рискуете потерять контроль над червами. Они играют 2 раунда треф, а ты ерш. Ничья козырей, но защитник с Axxx забирает свой туз в 3-м раунде и ведет другую трефу. Поэтому, когда вы обнаружите, что козыри равны 4-1, вы не играете в третью, а играете на боковых мастях и позволяете своему противнику играть. Если он играет еще одной трефой, вы играете и продолжаете играть с боковыми мастями.

Итак, червовая масть 5-4 лучше подходит в качестве длинной масти для сброса младшего бубна.
Да, и обратите внимание, что в раздаче, опубликованной выше, но без червового валета, вы можете сделать 6 пик на козырном брейке 3-2, даже если червы 4-1.