Самая быстрая эволюция к космическим путешествиям через идеальные планетарные условия

Мне, богу бакалавриата, специализирующемуся на построении мира и ускоренной эволюции, поручили простую, но сложную работу вместо дипломной работы. Моя задача: спроектировать мир, населенный макрожизнью, который должен как можно быстрее доставить их в точку космического путешествия. У меня на руках 4 миллиарда лет, но мне нужно как можно меньше времени, чтобы ускорить эти организмы до этого момента.

Ограничения:

  • Технология не дается напрямую.
  • Стартовый организм в основном ящерица, и не более продвинутый.
  • Здесь не существует других существ , не похожих на Землю.
  • Сама планета не может быть меньше, чем наша собственная Луна в 1,3 раза .
  • Флора разрешена, но только землеподобная.
  • Никаких других организмов в этой солнечной системе не существует и они не могут войти .
  • На планету не допускаются никакие технологии, даже камеры.
  • В этой системе мы следуем установившейся на Земле физике .
  • Космический полет определяется тем, что человек покидает планету и путешествует на расстоянии не менее 7000 миль от нее.
  • Планета имеет земную атмосферу с одинаковым давлением.
  • Я не могу ни на что влиять и ничего не могу контролировать ни на планете, ни за ее пределами после запуска симуляции.

Другими словами, я должен ускорить их до этой точки без какой-либо непосредственной помощи.

Как вариант, обмануть. Минимально возможным способом. Или самый большой. Именно так Кирк (намеренно) и Скотти (случайно) прошли кобаяши мару.
В качестве альтернативы, увеличьте свои шансы, упаковав больше планет. Вы можете разместить до 60 человек. planetplanet.net/2014/05/23/…
@Caleb Должны ли рептилии развиваться до такой степени, что они достигают космоса своими силами, как следует из вопроса, или им нужно развиваться и изобретать, пока они не достигнут космоса, используя изобретенные ими инструменты, то есть используя искусственные ракеты.
@PCSgtL Я мог бы жульничать, но во вселенной, где мы создаем планеты для развлечения/оценок, наказания могут быть... творческими.
Я просто хотел бы добавить, что наша собственная временная шкала превышает эту только на ~ 500 миллионов лет, а многоклеточную жизнь мы видели только ~ 1,5 миллиарда лет назад ( en.wikipedia.org/wiki/… ). У ваших людей-ящериц прекрасная фора, если у них есть 4 миллиарда лет.

Ответы (4)

«Космический полет определяется тем, что вы покидаете планету и путешествуете на расстоянии не менее 7000 миль от нее». Хорошие новости: вы можете выиграть в первый же день симуляции, учитывая такое широкое определение космического полета. Вы просто начинаете свою симуляцию с астероидом хорошего размера, который уже находится на пути к планете с вашими ящерицами. У нас уже есть доказательства того, что на Марсе были удары, в результате которых камни с Марса выбрасывались в космос, а затем приземлялись здесь, на Земле . Вам просто нужно, чтобы астероид выровнялся с вашей планетой так, чтобы он попал в планету, где есть группа ящериц очень близко к точке удара, но не прямо на линии. Если он достаточно большой и вокруг достаточно ящериц, вы можете быть уверены, что по крайней мере несколько из них отправитесь в космос.

В конце концов, в определении не упоминалось ни о космическом полете, задуманном ящерицами, ни о том, что ящерицы должны пережить путешествие, ни о его повторяемости. И падение астероида — это не спуск техники на планету.

введите описание изображения здесь

И эй, даже если вы каким-то образом облажаетесь в своих расчетах и ​​не выбросите одного в космос в первый день, вы, вероятно, не убьете их всех. В конце концов, некоторые ящерицы пережили такое событие здесь, на Земле, и всего за 67 миллионов лет они добрались до космоса:

введите описание изображения здесь

«Если он достаточно большой и вокруг достаточно ящериц, вы можете быть уверены, что вышвырнете хотя бы нескольких из них в космос» — Вот, примите мой +1. знак равно
На данный момент это самая потрясающая креативная идея. +1
+1 вы даже можете повторить попытку, запустив еще несколько астероидов, каждый через пару тысяч лет

Вам необходимо создать среду, которая поощряет отбор по интеллекту. Самой ранней точкой выбора для этого будет использование инструмента. Ящерица-источник нуждается в противопоставленных больших пальцах и должна быть всеядной с социальными наклонностями. Ящерице нужны конкуренты за ресурсы, которые так же хороши или лучше, чем естественные придатки. В идеале большинство участников должны быть плотоядными. Затем ящерице нужны безопасные бастионы, где они могут продолжать размножаться, не будучи уничтоженными хищниками (пещеры, деревья или места, где не хватает калорий).

В таких условиях Ящерицы преуспевают, когда работают вместе как группа или разрабатывают вспомогательные инструменты. Это группы, которые получают больше калорий и могут иметь больше потомства.

Долгая естественная продолжительность жизни может способствовать передаче знаний между поколениями. (На более поздних этапах это может привести к замедлению процесса, поэтому необходимы тестовые примеры)

Частые циклы спаривания в сочетании с откладкой яиц могут оказаться полезными. Развитие внутри яйца может привести к увеличению полостей мозга. Прямо сейчас у людей полость мозга примерно такая же, как и шейка матки при рождении. Любая большая и большая беременность убьет мать. Кроме того, плотность питательных веществ, необходимая для такого яйца, будет невероятно высокой. Это могло бы обеспечить аварийный источник продовольствия / метод раннего хранения продовольствия.

Размещение планеты. Размещение планеты в таком месте, где можно легко наблюдать за другими небесными телами, будет способствовать культуре, которая интересуется ими и стремится их исследовать. 2 предложения. Поместите эту планету на бинарную орбиту с другой поддерживающей жизнь планетой с общим центром тяжести. Затем ранние астрономы, такие как земляне Коперник и Галилей, могли использовать свои телескопы и увидеть свидетельства жизни и потенциального разума на другой планете уже в 1400-х годах (земная временная шкала).

Это могло бы дать еще больший импульс, если бы это был один из двух поддерживающих жизнь спутников вокруг более крупного газового гиганта, такого как Сатурн или Юпитер (ближе для тепла).

Относительно чистая атмосфера. Им нужно иметь возможность смотреть на небо, чтобы увидеть эти вещи и удивиться.

Редактировать

Вам также нужен механизм для общения Ящериц. Словесный или запах, вероятно, лучше всего. Запах может распространяться на большие расстояния и задерживаться, но его ограничивает ветер. Таким образом, ящерицам нужна способность издавать различные звуки и слышать их или издавать различные запахи и обонять их.

Нашим космическим путешественникам-ящерицам нужно одно - удача. Удача и мотивация... две вещи: удача и мотивация. И селективные преимущества... три вещи: удача, мотивация и селективные преимущества. И позднее давление окружающей среды. четыре ... нет... Среди необходимых... Среди их потребностей... есть такие элементы, как... подожди, я еще зайду.

Нашим космическим путешественникам-ящерицам нужна удача, избирательные преимущества и мотивация. Но в основном удача.

Поскольку вы можете настроить свою планету, но не свою солнечную систему, я бы поискал кого-нибудь с большим зонтом. Планета, похожая на Юпитер, была бы потрясающей, если бы поглотила большинство этих надоедливых астероидов, находящихся на грани вымирания. (Здесь требуется некоторая удача, чтобы остальные избежали вашей планеты. Я полагаю, это полностью не в ваших благочестивых руках.)

Кроме того, выберите систему со здоровым уровнем излучения. Слишком мало, и у наших стартовых гекконов не будет слишком много мутаций. Слишком много, и они могут накапливаться в нежизнеспособных наборах. И отмирают с 64 парами рук и полупрозрачные, что ли.

Сейчас самое время: отпустите их! И пусть ваши часы обратного отсчета 4 миллиардов начнутся.

Мотивация может быть связана с выживанием на ранних стадиях, а позже с конфликтом/угрозой окружающей среды.

Здесь требуется несколько попыток удачи. заимствования из нашего собственного прошлого, они могут потребовать:

  • Ранняя конкуренция за ресурсы с другими местными обитателями, не настолько агрессивная, чтобы привести их к вымиранию, и не настолько легкая, чтобы заставить их сидеть на вершине без необходимости меняться;
  • Постоянное давление окружающей среды — частые ледниковые периоды, например, могут быть особенно важны для наших маленьких пойкилотермных друзей, — вынуждает популяцию мигрировать;
  • чтобы иметь возможность сбросить некоторые из своих атавистических перьев (в основном агрессивное поведение), как только они достигнут базового технологического уровня.

Также важна продолжительность жизни, достаточно большая для длительного периода обучения и распространения знаний.

Поздняя конкуренция может даже проявиться в виде некоренных форм жизни той же системы, если вы сможете заселить и другие планеты . Очень рискованный шаг, так как вы не можете гарантировать, что оба достигнут одинакового уровня развития в одно и то же время, но это может наградить вас дополнительными кредитами Бога за оригинальность.

Сделать космический полет проще.

В частности, вы не можете значительно изменить массу планеты, но можете ли вы ускорить ее вращение. Большинство космических запусков на Земле осуществляются на восток, чтобы воспользоваться вращением Земли. Если бы ваша планета вращалась быстрее, вам было бы легче выйти на орбиту.