В начале 15 века в Европе в результате катастрофического события тропические джунгли покрыли весь мир. Джунгли населены очень опасными и агрессивными монстрами (вспомните Pitch Black ).
По неизвестным причинам есть несколько безопасных зон переменного размера, которых монстры будут избегать. В более крупных безопасных зонах были основаны деревни и города, где выжила человеческая раса. Между ними курсируют усиленно охраняемые караваны, обеспечивая некоторую торговлю. Каждый поселок посещают каждые 3-10 лет (время сильно различается).
Меня интересует деревня на 1000 человек. Это количество людей, которых оно может накормить своей землей. До Катаклизма были инженеры, врачи, архитекторы и философы, но после катаклизма приоритеты и ценности, безусловно, изменились.
Какое влияние окажет ограниченное пространство спустя несколько столетий и бесчисленных поколений? Меня особенно интересует, как будут развиваться их технологии и какие ценности примет общество.
Может быть, они откажутся от некоторых специализированных навыков в пользу более практических занятий, таких как сельское хозяйство или строительство (космос — самый ценный ресурс)? Меня также интересует, какие технологии они потеряют .
Как блестяще написал @Hanko Tanks, сельское хозяйство и строительство наверняка сохранились бы. Однако есть и то, что они, вероятно, сохранят и разовьют по-разному. Какая? ОРУЖИЕ . Монстры - большая проблема, и чем меньше монстры могут представлять опасность для караванов, чем больше можно развивать торговлю, тем лучше жизнь. Луки и ножи слишком медленны в использовании или нуждаются в близости, поэтому технология создания оружия, вероятно, будет считаться ценной не только потому, что она делает людей более безопасными, но и потому, что, открывая больше возможностей для торговли, она может помочь обмену знаниями и продуктами. .
Еще одна вещь, которую нужно иметь в виду: ЭЛЕКТРИЧЕСТВО . Почему? Если ваши монстры такие же, как в Pitch Black, то свет страха. Электричество (если его обеспечивают реки) может освещать ночь, не истощая такие ресурсы, как древесина, которая может быть полезна для строительства. Он также обеспечивает энергией маленькие машины, которые могли выжить после апокалипсиса. Это то, к чему люди очень привыкли, они не откажутся от этого так просто.
Что обязательно потеряется?
Как ограниченное пространство могло повлиять на это? Главная ценность: жизнь . Риск считался бы глупым (гораздо больше, чем в нашем обществе) и всем, кому это нравится, больным человеком. Ограниченное пространство будет препятствовать росту: добавляя сложности к путешествиям, может возникнуть групповая идентичность, подобная идентичности какого-нибудь племени или древнего города-государства (конечно, с множеством отличий).
Двумя наиболее заметными технологиями, которые будут развиваться вместо других технологий, будут сельское хозяйство и строительство, как упоминалось в вопросе ОП.
Сельское хозяйство:
Как вы указали в вопросе, у этих колонистов очень ограниченное пространство. Следовательно, чтобы увеличить свою численность, им нужно будет найти способы производить как можно больше еды на наименьшем пространстве. Поскольку наш период времени — 15 век, маловероятно, что эти колонисты будут развивать передовую гидропонику в течение нескольких столетий. Таким образом, в зависимости от того, как долго вы планируете, чтобы они оставались «в ловушке» в своем безопасном убежище, их лучшим выбором являются культуры с высоким содержанием калорий.
Некоторыми примерами этих культур могут быть картофель или кукуруза (кукуруза). Также эти культуры обладают высокой энергоемкостью на единицу. Например, выброс картофеля и кукуруза выпускает почти больше чем это.
Однако выращивание этих культур истощает почву, поэтому вам, возможно, придется чередовать определенные культуры, чтобы пополнить истощенную почву через несколько сезонов.
В общем, это, вероятно, ваш лучший выбор для сельского хозяйства.
Строительство и архитектура:
В 15 веке здания не поднимались в небо более чем на 2 этажа (возможно, 3 этажа были редкостью, но не были чем-то неслыханным).
Структурная целостность здания ограничила бы этих выживших больше, чем их способность производить пищу для своего растущего населения. Если их земельная площадь фиксирована и не может быть расширена, то население со временем достигнет комфортного пика, после чего качество жизни начнет снижаться, немного сократив население.
Животноводство:
Я не хочу сказать, что животноводство вдруг станет мертвым искусством, но оно будет очень локальным и небольшим по масштабам. В отличие от двух других областей, указанных выше, на самом деле не так уж много способов консолидировать животноводство в более мелком масштабе. Например: только одна-две коровы могут надежно поддерживать себя на акров пастбищ. Ключевое слово здесь пастбища.
Джунгли не предлагают много сочных трав для домашнего скота, обычно подлесок состоит из плотных папоротников и растений, которым нужно мало солнечного света , потому что более высокие деревья блокируют большую часть поступающего света и заменяют его тенью.
Поскольку @HankoTanks покрыл еду, я собираюсь взглянуть на потерянные технологии.
Многие технологии римской эпохи уже были утеряны к 15 веку. Сантехника, бетон и крупномасштабная архитектура являются наиболее очевидными. Теперь вы начнете терять несколько других, прежде чем они действительно разовьются, самые большие из них являются ключевыми для периода.
Добыча полезных ископаемых, разработка карьеров, каменная кладка, кузнечное дело.
В лучшем случае они станут очень региональными навыками. Конечно, добыча полезных ископаемых всегда носит региональный характер, нет смысла иметь навыки вдали от шахт, но добыча камня, обработка этого камня для строительства больших зданий будут потеряны. Почему? Давление населения и его отсутствие.
Основное использование камня было оборонительными укреплениями и религиозными сооружениями. Без человеческого конфликта нет нужды в каменных укреплениях, деревянные защитят от зверей. Без большого населения вы не можете позволить себе грандиозные религиозные сооружения. Распространение этих ключевых навыков будет постепенно уменьшаться до такой степени, что они фактически будут потеряны для населения. Не совсем сошли с ума вы, учитывая природу неприятных зверей в лесу, наконечники копий и стрел были бы одними из самых ценных товаров.
и тот, который может быть более распространенным, чем был.
Вы правы в том, что что-то вроде этого станет более распространенной технологией, в отличие от арбалета, который заменил его в силу того, что не требовался высококвалифицированный лучник. В небольшой группе охота может стать более востребованным навыком, как для пополнения ваших запасов еды, так и для борьбы с неприятными вещами в лесу.
Надеюсь, они не потеряют сельское хозяйство, но я ожидаю, что малочисленные популяции постепенно вернутся к образу жизни охотников/собирателей каменного века, особенно в лесистых, а не в скалистых районах. Локальные достижения в области охоты и рыболовства компенсируются утратой «передовых» технологий, требующих отдельных этапов производства, добычи полезных ископаемых/кузнечного дела, разработки карьеров/каменной кладки.
Английский закон о стрельбе из лука 13 века гарантировал, что англичане станут экспертами в обращении с луком и стрелами. В 1252 году «Assize of Arms» гарантировал, что всем англичанам законом предписано, чтобы каждый мужчина в возрасте от 15 до 60 лет вооружался луком и стрелами. Король Плантагенетов Эдуард III пошел дальше и издал в 1363 году Закон о стрельбе из лука, который предписывал обязательную практику стрельбы из лука по воскресеньям и праздникам! Закон о стрельбе из лука «запрещал под страхом смерти все виды спорта, которые отнимали время, которое лучше потратить на военную подготовку, особенно стрельбу из лука». Король Генрих I позже провозгласил, что лучник будет освобожден от ответственности за убийство, если он убьет человека во время стрельбы из лука! Победы над французами при Креси, Азенкуре и Пуатье произошли непосредственно благодаря мастерству английских лучников и использованию длинного лука. На умение обращаться с длинным луком ушло немало времени. Англичане инвестировали в необходимое время, а французы — нет. До этого момента навыки и оружие, используемые рыцарем, оценивались как 10 обычных солдат — отсюда и реакция французов на поражения простого крестьянина.
1000 человек недостаточно для сколько-нибудь значимого уровня научных исследований, у вас может быть 1 или 2 человека, которые сохраняют некоторые научные знания, но у них не будет ресурсов, необходимых для их продвижения. Вместо этого они будут действовать как библиотекари, сохраняя знания для будущих поколений и давая советы другим.
15 век — одновременно и хорошее, и плохое время для чего-то подобного. Это хорошо, потому что большинство людей уже занимаются натуральным хозяйством, и для этих людей мало что изменится. Если бы что-то подобное произошло в современном мире, многие люди очень быстро умерли бы от голода.
Однако это плохо, потому что многие научные достижения, которыми мы сейчас наслаждаемся, еще не произошли, и даже те достижения, которые были сделаны, не были широко известны. Ваше общество будет нуждаться во всех, кто выращивает пищу, лечит раненых, защищает деревню от монстров и т. д. Не будет свободных мощностей для тех, кто не приносит немедленной выгоды, а научные исследования не приносят немедленной выгоды.
Таким образом, другими словами, технология будет стагнировать в любой момент, когда это произойдет. Могут быть небольшие изменения или улучшения и адаптация к новой среде, но в целом все будет продолжаться, как и раньше, но без какого-либо существенного прогресса.
Подсечно-огневое сельское хозяйство
Хотя колонисты, скорее всего, не смогут проникнуть в густые джунгли напрямую, им часто придется отбиваться от опасных сверхъестественных зверей джунглей. Поскольку возможна ограниченная торговля, звери почти наверняка не непобедимы.
В результате время от времени приходилось сражаться с этими монстрами. Сражаться с монстрами в джунглях было бы ужасной идеей, достаточно вспомнить войну во Вьетнаме, без подавляющего технологического преимущества.
Сожжение их среды обитания и их уничтожение значительно уменьшит преимущество этих зверей на родной земле, что сделает их более легкими для победы.
Затем на плодородной земле можно вести ограниченное сельское хозяйство, как в средневековых городах, обнесенных стеной, с фермами за пределами их стен. Когда звери приближаются, фермеры отступают в безопасное место силового поля и убивают зверей дальнобойным оружием.
Кику
МакорДаль
Кику
Эйтне
DonkeyMaster