Технологический уровень на 1000 изолированных человек

В начале 15 века в Европе в результате катастрофического события тропические джунгли покрыли весь мир. Джунгли населены очень опасными и агрессивными монстрами (вспомните Pitch Black ).

По неизвестным причинам есть несколько безопасных зон переменного размера, которых монстры будут избегать. В более крупных безопасных зонах были основаны деревни и города, где выжила человеческая раса. Между ними курсируют усиленно охраняемые караваны, обеспечивая некоторую торговлю. Каждый поселок посещают каждые 3-10 лет (время сильно различается).

Меня интересует деревня на 1000 человек. Это количество людей, которых оно может накормить своей землей. До Катаклизма были инженеры, врачи, архитекторы и философы, но после катаклизма приоритеты и ценности, безусловно, изменились.

Какое влияние окажет ограниченное пространство спустя несколько столетий и бесчисленных поколений? Меня особенно интересует, как будут развиваться их технологии и какие ценности примет общество.

Может быть, они откажутся от некоторых специализированных навыков в пользу более практических занятий, таких как сельское хозяйство или строительство (космос — самый ценный ресурс)? Меня также интересует, какие технологии они потеряют .

О, и добро пожаловать на сайт!
Разве это не сюжет Dark Earth RPG?
Я постараюсь обновить свой ответ, как только у меня появится возможность включить редактирование, которое вы добавили в сообщение.
Я думаю, что ваш вопрос немного широк. Может быть, вам стоит подумать над идеей его редактирования.
Я никогда не слышал о Dark Earth RPG. Я когда-нибудь это изучу.

Ответы (5)

Как блестяще написал @Hanko Tanks, сельское хозяйство и строительство наверняка сохранились бы. Однако есть и то, что они, вероятно, сохранят и разовьют по-разному. Какая? ОРУЖИЕ . Монстры - большая проблема, и чем меньше монстры могут представлять опасность для караванов, чем больше можно развивать торговлю, тем лучше жизнь. Луки и ножи слишком медленны в использовании или нуждаются в близости, поэтому технология создания оружия, вероятно, будет считаться ценной не только потому, что она делает людей более безопасными, но и потому, что, открывая больше возможностей для торговли, она может помочь обмену знаниями и продуктами. .

Еще одна вещь, которую нужно иметь в виду: ЭЛЕКТРИЧЕСТВО . Почему? Если ваши монстры такие же, как в Pitch Black, то свет страха. Электричество (если его обеспечивают реки) может освещать ночь, не истощая такие ресурсы, как древесина, которая может быть полезна для строительства. Он также обеспечивает энергией маленькие машины, которые могли выжить после апокалипсиса. Это то, к чему люди очень привыкли, они не откажутся от этого так просто.

Что обязательно потеряется?

  • Продвинутая медицина . Для этого нужны специальные инструменты, лекарства, которые сложно изготовить, специфические и сложные знания, на изучение которых уходят годы. Базовая хирургия, безусловно, будет сохранена, а некоторые растения в джунглях могут обладать лечебными свойствами, но все, что труднодоступно, будет потеряно.
  • Передовые технологии любого типа . Любая технология требует сложных машин, большого количества знаний и большого пространства для ее создания. Первая цель для выживших - выжить, а затем гарантировать себе наилучшие шансы на выживание в будущем, качество жизни не является обязательным.

Как ограниченное пространство могло повлиять на это? Главная ценность: жизнь . Риск считался бы глупым (гораздо больше, чем в нашем обществе) и всем, кому это нравится, больным человеком. Ограниченное пространство будет препятствовать росту: добавляя сложности к путешествиям, может возникнуть групповая идентичность, подобная идентичности какого-нибудь племени или древнего города-государства (конечно, с множеством отличий).

У меня нет сейчас времени, чтобы завершить его. Пожалуйста, если кто-то знает что-то еще, отредактируйте.
Монстры никогда не будут угрожать безопасным зонам. Они как будто защищены силовым полем. Итак, вам нужно оружие только для защиты от мирских животных (тех, что есть в джунглях нашего реального мира) или если вы исследуете за пределами безопасных зон. Кроме того, мои монстры не боятся света, я упомянул только «Черную смолу», потому что это близко к тому настроению, которое я ищу. Но вместо тьмы у меня пышный густой лес, в котором много укрытий для стремительных хищников.
Я так понял, монстры не атакуют безопасные зоны, но они могут атаковать караваны. Оружие предназначено для защиты этих караванов, поэтому торговлю можно развивать больше. Если торговля безопасна, караваны могут путешествовать больше, и они могут посещать деревню больше раз. Больше торговли может означать больше возможностей региональной специализации и меньше необходимости производить все, что нужно деревне, на небольшом и, вероятно, недостаточном месте.

Вы совершенно правы насчет технического прогресса.

Двумя наиболее заметными технологиями, которые будут развиваться вместо других технологий, будут сельское хозяйство и строительство, как упоминалось в вопросе ОП.

Сельское хозяйство:

Как вы указали в вопросе, у этих колонистов очень ограниченное пространство. Следовательно, чтобы увеличить свою численность, им нужно будет найти способы производить как можно больше еды на наименьшем пространстве. Поскольку наш период времени — 15 век, маловероятно, что эти колонисты будут развивать передовую гидропонику в течение нескольких столетий. Таким образом, в зависимости от того, как долго вы планируете, чтобы они оставались «в ловушке» в своем безопасном убежище, их лучшим выбором являются культуры с высоким содержанием калорий.

Некоторыми примерами этих культур могут быть картофель или кукуруза (кукуруза). Также эти культуры обладают высокой энергоемкостью на единицу. Например, выброс картофеля 321 к грамм и кукуруза выпускает почти 40 к грамм больше чем это.

Однако выращивание этих культур истощает почву, поэтому вам, возможно, придется чередовать определенные культуры, чтобы пополнить истощенную почву через несколько сезонов.

В общем, это, вероятно, ваш лучший выбор для сельского хозяйства.

Строительство и архитектура:

В 15 веке здания не поднимались в небо более чем на 2 этажа (возможно, 3 этажа были редкостью, но не были чем-то неслыханным).

Структурная целостность здания ограничила бы этих выживших больше, чем их способность производить пищу для своего растущего населения. Если их земельная площадь фиксирована и не может быть расширена, то население со временем достигнет комфортного пика, после чего качество жизни начнет снижаться, немного сократив население.

Ненужные или неустойчивые технологии

Животноводство:

Я не хочу сказать, что животноводство вдруг станет мертвым искусством, но оно будет очень локальным и небольшим по масштабам. В отличие от двух других областей, указанных выше, на самом деле не так уж много способов консолидировать животноводство в более мелком масштабе. Например: только одна-две коровы могут надежно поддерживать себя на 5 акров пастбищ. Ключевое слово здесь пастбища.

Джунгли не предлагают много сочных трав для домашнего скота, обычно подлесок состоит из плотных папоротников и растений, которым нужно мало солнечного света , потому что более высокие деревья блокируют большую часть поступающего света и заменяют его тенью.

Истощается ли почва, если она находится посреди джунглей с развитой экосистемой? Опасные хищники не интересуются флорой, поэтому корни растений могут уходить так далеко, как только могут. Пределом является наша способность собирать их. Кроме того, разве картофель и кукуруза не являются культурами Нового Света? Думаю, я просто скажу, что некоторые бесстрашные люди исследуют джунгли и приносят домой новый урожай.
@DonkeyMaster, он все еще истощается, плодородие почвы очень локализовано, поэтому система из 3 полей
Севооборот имеет большое значение в такой ситуации. :)

Поскольку @HankoTanks покрыл еду, я собираюсь взглянуть на потерянные технологии.

Многие технологии римской эпохи уже были утеряны к 15 веку. Сантехника, бетон и крупномасштабная архитектура являются наиболее очевидными. Теперь вы начнете терять несколько других, прежде чем они действительно разовьются, самые большие из них являются ключевыми для периода.

Добыча полезных ископаемых, разработка карьеров, каменная кладка, кузнечное дело.

В лучшем случае они станут очень региональными навыками. Конечно, добыча полезных ископаемых всегда носит региональный характер, нет смысла иметь навыки вдали от шахт, но добыча камня, обработка этого камня для строительства больших зданий будут потеряны. Почему? Давление населения и его отсутствие.

Основное использование камня было оборонительными укреплениями и религиозными сооружениями. Без человеческого конфликта нет нужды в каменных укреплениях, деревянные защитят от зверей. Без большого населения вы не можете позволить себе грандиозные религиозные сооружения. Распространение этих ключевых навыков будет постепенно уменьшаться до такой степени, что они фактически будут потеряны для населения. Не совсем сошли с ума вы, учитывая природу неприятных зверей в лесу, наконечники копий и стрел были бы одними из самых ценных товаров.

и тот, который может быть более распространенным, чем был.

Английский длинный лук

Вы правы в том, что что-то вроде этого станет более распространенной технологией, в отличие от арбалета, который заменил его в силу того, что не требовался высококвалифицированный лучник. В небольшой группе охота может стать более востребованным навыком, как для пополнения ваших запасов еды, так и для борьбы с неприятными вещами в лесу.


Надеюсь, они не потеряют сельское хозяйство, но я ожидаю, что малочисленные популяции постепенно вернутся к образу жизни охотников/собирателей каменного века, особенно в лесистых, а не в скалистых районах. Локальные достижения в области охоты и рыболовства компенсируются утратой «передовых» технологий, требующих отдельных этапов производства, добычи полезных ископаемых/кузнечного дела, разработки карьеров/каменной кладки.


История длинного лука

Английский закон о стрельбе из лука 13 века гарантировал, что англичане станут экспертами в обращении с луком и стрелами. В 1252 году «Assize of Arms» гарантировал, что всем англичанам законом предписано, чтобы каждый мужчина в возрасте от 15 до 60 лет вооружался луком и стрелами. Король Плантагенетов Эдуард III пошел дальше и издал в 1363 году Закон о стрельбе из лука, который предписывал обязательную практику стрельбы из лука по воскресеньям и праздникам! Закон о стрельбе из лука «запрещал под страхом смерти все виды спорта, которые отнимали время, которое лучше потратить на военную подготовку, особенно стрельбу из лука». Король Генрих I позже провозгласил, что лучник будет освобожден от ответственности за убийство, если он убьет человека во время стрельбы из лука! Победы над французами при Креси, Азенкуре и Пуатье произошли непосредственно благодаря мастерству английских лучников и использованию длинного лука. На умение обращаться с длинным луком ушло немало времени. Англичане инвестировали в необходимое время, а французы — нет. До этого момента навыки и оружие, используемые рыцарем, оценивались как 10 обычных солдат — отсюда и реакция французов на поражения простого крестьянина.

Как вы думаете, можно ли копать и строить, чтобы сохранить недвижимость? Примеров раскопок древних народов в горах много, но я не помню обширных подземных комплексов. Такие точно возможны? Кроме того, мне нравится идея длинного лука, как оружия, которое меньше зависит от передовых технологий и больше от индивидуальной подготовки, особенно по сравнению с арбалетом. Я должен развить эту концепцию.
@DonkeyMaster Ты имеешь в виду, как Петра ? Насколько я знаю, вокруг есть довольно много мест подобного типа. Копать город — не такая уж необычная концепция. В Китае есть огромный "обрезанный и обложечный" альбом, название которого я сейчас не могу найти.
Спасибо, что прояснили то, что я не учел! Возьми +1!
Не согласен насчет длинного лука. Вам нужно много времени уделять практике, поэтому обученные лучники с длинными луками были чрезвычайно опасны, но также и редки (только у англичан когда-либо был корпус лучников с длинными луками). Почти любого можно научить эффективно стрелять из арбалета, лишь немного потренировавшись.
@Thucydides Когда вы все время находитесь в опасной зоне, навык становится гораздо более ценным. Они также будут охотиться, что позволяет значительно попрактиковаться. (Технически законы Великобритании по-прежнему позволяют приходскому священнику вызывать мужчин прихода для стрельбы из лука)
Это будет зависеть от того , сколько свободного времени или свободной рабочей силы доступно. Высококвалифицированные воины в Средневековой Европе были в населении в максимальном соотношении 1:15 (т.е. вам нужно как минимум 15 рабочих, чтобы содержать одного воина, работающего полный рабочий день). Если мы предположим, что половину населения составляют мужчины, то 500 человек могут содержать 33 лучника, рыцаря или других воинов. OTOH вы можете обучить всех 500 фермеров, кузнецов, плотников, парикмахеров и т. д. пользоваться арбалетом. Это логика пехотной революции.
@Thucydides, мой ответ на это получился таким длинным, что мне пришлось отредактировать ответ. По закону все должны были тренироваться с длинным луком.
Да, это требовалось от всех, но уже ко времени Генриха VIII законы перестали соблюдаться, так как люди были заняты более доходными задачами. Учтите, что даже во время наполеоновских войн было известно, что длинные луки эффективнее мушкетов, и не было никакого хода набирать длинных лучников. Оружие, такое как длинные луки, мечи и т. Д., Нужно изучать с детства и постоянно практиковать, отсюда и феодальная система, позволяющая воинам кормить и экипировать (у японских самураев была аналогичная система). Оружие и тактика Infantry Revolution гораздо уместнее в этом сеттинге.

1000 человек недостаточно для сколько-нибудь значимого уровня научных исследований, у вас может быть 1 или 2 человека, которые сохраняют некоторые научные знания, но у них не будет ресурсов, необходимых для их продвижения. Вместо этого они будут действовать как библиотекари, сохраняя знания для будущих поколений и давая советы другим.

15 век — одновременно и хорошее, и плохое время для чего-то подобного. Это хорошо, потому что большинство людей уже занимаются натуральным хозяйством, и для этих людей мало что изменится. Если бы что-то подобное произошло в современном мире, многие люди очень быстро умерли бы от голода.

Однако это плохо, потому что многие научные достижения, которыми мы сейчас наслаждаемся, еще не произошли, и даже те достижения, которые были сделаны, не были широко известны. Ваше общество будет нуждаться во всех, кто выращивает пищу, лечит раненых, защищает деревню от монстров и т. д. Не будет свободных мощностей для тех, кто не приносит немедленной выгоды, а научные исследования не приносят немедленной выгоды.

Таким образом, другими словами, технология будет стагнировать в любой момент, когда это произойдет. Могут быть небольшие изменения или улучшения и адаптация к новой среде, но в целом все будет продолжаться, как и раньше, но без какого-либо существенного прогресса.

Подсечно-огневое сельское хозяйство

Хотя колонисты, скорее всего, не смогут проникнуть в густые джунгли напрямую, им часто придется отбиваться от опасных сверхъестественных зверей джунглей. Поскольку возможна ограниченная торговля, звери почти наверняка не непобедимы.

В результате время от времени приходилось сражаться с этими монстрами. Сражаться с монстрами в джунглях было бы ужасной идеей, достаточно вспомнить войну во Вьетнаме, без подавляющего технологического преимущества.

Сожжение их среды обитания и их уничтожение значительно уменьшит преимущество этих зверей на родной земле, что сделает их более легкими для победы.

Затем на плодородной земле можно вести ограниченное сельское хозяйство, как в средневековых городах, обнесенных стеной, с фермами за пределами их стен. Когда звери приближаются, фермеры отступают в безопасное место силового поля и убивают зверей дальнобойным оружием.