Время больше не проходит, кроме как рядом с разумными существами, как продолжается мир?

Время останавливается почти везде, время продолжается только в области вокруг существ определенного интеллекта. Население мира внезапно погружается во тьму, поскольку время останавливается во всей вселенной, кроме их близких, поскольку свет больше не достигает их из-за пределов их временного пузыря. Они также находят все отключения электричества, если источник питания находится за пределами их временного поля. Некоторые люди задыхаются, потому что долго остаются на одном месте, выдыхая воздух в своем пузыре. Люди больше не могут полагаться на солнце в сельском хозяйстве. Голод представляет собой серьезную угрозу, как и удушье.

Вероятно , это данность , что , возможно , большинство населения мира умрет . Мне интересно, возможно ли для человечества выжить в долгосрочной перспективе, и какую цивилизацию могли бы создать остатки человечества. Я не совсем уверен, что произойдет со всеми этими животными, которые достаточно умны, чтобы создавать временные пузыри в дикой природе, и я не знаю, насколько это повлияет на вещи. Мне приходит в голову, что разумные животные могут не вымирать довольно долго, поскольку они будут мигрировать в поисках новой пищи. Хотя нужно учитывать одну вещь: я не думаю, что есть какие-либо животные, хорошо приспособленные к полной темноте, которые также проходят тест с зеркалом, поэтому на самом деле животные, которые будут генерировать пузыри времени, могут довольно быстро вымереть.

Что касается методов, которые человечество будет использовать для выживания, и я полагаю, что любые постоянные поселения, вероятно, потребуют скрубберов CO2. Люди могли кочевать, поскольку время не проходит вне временных пузырей, поэтому, если никто не был где-то с тех пор, как время остановилось, оно будет точно таким же, как и в эту секунду.

Время продолжается только вокруг существ с невероятно высоким интеллектом, включая человекообразных обезьян, а также некоторых других приматов, китообразных, многих врановых, слонов, попугаев, свиней и некоторых других млекопитающих и птиц. Существо может заставить время течь рядом с собой только в том случае, если оно индивидуально соответствует требуемой планке интеллекта, поскольку, таким образом, человеческие младенцы не будут заставлять время течь в их присутствии, пока они не смогут пройти зеркальный тест, это обычно происходит примерно в 18 месяцев.

Поле времени вокруг существа , в котором проходит время, простирается от каждой части его тела на расстояние, равное удвоенному расстоянию между двумя самыми дальними точками тела этого организма, это учитывает только живую ткань (то есть не волосы), которая является частью его тело. Это расстояние, очевидно, меняется: например, если человек просто поднял руку, то расстояние между двумя самыми дальними точками его тела увеличилось: от ступни до головы до расстояния от ступни до руки.

Что касается того, что происходит с объектом частично по одну сторону буквального временного барьера и частично по другую сторону (предполагая, что барьер либо не имеет ширины, либо имеет толщину всего в планку), я предполагаю, взмахивая рукой, что вещи, охватывающие височная линия не просто разрезается пополам, а все еще как бы прикреплена к части с другой стороны, если вы потянете ее.

РЕДАКТИРОВАТЬ Объект не может пройти через стационарный временной барьер. Как только объект достигает края и крошечная его часть пересекает барьер, он не может двигаться и блокирует прохождение остальной части объекта. Часть объекта вне барьера и часть внутри не могут быть втянуты внутрь, потому что часть объекта вне барьера не может двигаться, но все еще прикреплена к части внутри барьера. Обычно объект все равно не может коснуться края стационарного временного барьера, потому что по обе стороны барьера будет частично захвачен слой молекул воздуха. Вытащить объект, который частично находится за пределами барьера, можно, но вы сломаете объект, потянув его достаточно сильно, чтобы разорвать его на части.

В этом сценарии все по-прежнему имеет гравитационное притяжение ко всему остальному, но объекты вне временных пузырей просто не реагируют, поскольку для этого требуется время. Кроме того, я предполагаю, что, поскольку с точки зрения людей во временных пузырях земля больше не движется, люди не просто летят со смертельной скоростью, поскольку это убьет всех за доли секунды. В этом сценарии я предполагаю, что все, что убьет всех за невероятно короткое время, каким-то образом разрешится , так что эта ситуация не такая скучная.

С точки зрения интеллекта определенного уровня, необходимого для создания временного пузыря, я предполагаю, что повреждение мозга или возникновение определенных психических расстройств могут привести к тому, что существо перестанет создавать временной пузырь, но это должно отражаться неврологическими изменениями, чтобы иметь эффект, поэтому существо, находящееся без сознания или под действием наркотиков, все равно будет генерировать пузырь.

Хорошо, что касается тепловыделения.. Теперь я определенно думаю, что накопление тепла является одной из самых больших проблем в этом сценарии. Я думаю, что край пузыря будет справляться с теплом следующим образом: существует почти неразрушимый слой воздуха, опоясывающий край пузыря длиной до доски, однако даже если существо стоит совершенно неподвижно, край пузыря будет перемещаться молекулами за раз, потому что ни одно существо не могло бы по-настоящему оставаться совершенно неподвижным. Большая часть тепла действительно накапливалась бы, потому что ему некуда было бы деваться, был бы только один способ выхода тепла, и это был бы свет, в основном инфракрасный. Свет, излучаемый внутри пузыря, попадет на край, в отличие от твердого объекта, который будет сдерживаться слоем захваченных молекул воздуха, даже если край пузыря сдвинется, свет просто возобновит свое движение от пузыря, снова ударив по краю.

Я попытался прояснить в одном из выделенных жирным шрифтом текстов, что время действительно не проходит вне временных пузырей, это означает, что области, в которых не было высокоразумных существ с тех пор, как время остановилось, все еще прекрасно сохранились. Чтобы воздух не кончился везде. Более насущная проблема заключается в том, что если бы вы были примерно 6 футов ростом, то количество растений, необходимое для вас (что также является точным количеством, необходимым для производства достаточного количества кислорода для вас), вероятно, не могло бы быть выращено на вашем небольшом временном поле, которое простирается только на ~ 12 футов от вас
Я верю, что ваш комментарий ответил на ваш вопрос.
Я просто разъяснял вещи, которые один человек, похоже, не понял в песочнице вопросов.
Мой вопрос о том, что люди будут делать, когда это событие произойдет, и мой комментарий касается исключительно того, что делает этот эффект, и некоторых очевидных результатов этого события.
Без света/тепла, достигающего вас снаружи пузыря, вы, вероятно, замерзнете насмерть.
но тепло, уже находящееся в пузыре, не может излучаться наружу, поэтому я ожидаю, что оно сохранит равновесие
Как работают перекрывающиеся пузыри времени? Это просто избыточно, или область расширяется наружу?
Что считать моим телом? Если мне пересадят кожу, которая все еще прикреплена к 200 метрам растущей кожи в питательной ванне, считается ли это точкой на моем теле? Если люди держатся за руки, растет ли вокруг них пузырь, чтобы относиться к ним как к одному? Также я почти уверен, что есть какой-то лайфхак с использованием взаимосвязанных пузырей, которые можно использовать для создания бесконечно прочной термоядерной камеры со стенами из областей остановленного времени.
перекрывающиеся временные пузыри излишни, вы можете сделать пересадку кожи или что-то в этом роде, чтобы увеличить ваш временной пузырь, но любой пересаженный материал должен иметь вашу генетическую структуру, быть живым и связанным с остальной частью вашего тела (кровоток к пересаженной части и т. д. ).
Очевидно, следует отметить, что хотя увеличение размера пузыря с использованием кожных трансплантатов из вашего собственного тела было бы в некоторой степени необходимо, чтобы выжить, такие вещи требуют медицинского опыта.
Учитывая, что все остальные проблемы решены... мы все равно умрем... люди могут какое-то время выживать, блуждая и собирая пищу, но для того, чтобы накормить одного человека, требуется примерно 1,2 акра сельскохозяйственных угодий... так что да, если еда не растет мы умираем.
Да, все люди умрут, если они не смогут решить инженерные проблемы, но если почти все умрут сразу, то у оставшихся людей будет много приостановленной земли, с которой они смогут собрать еду, прежде чем они иссякнут везде на земле, до которой они могут добраться.
Было бы хорошо, если бы вы могли «принять» один из ответов или возобновить интерес, отредактировав и / или сделав награду. Я до сих пор думаю, что это одна из самых оригинальных идей, которые я когда-либо видел.
@JDługosz Да, я мог бы рассмотреть вопрос о назначении награды за этот вопрос, но я бы хотел сначала внести в этот вопрос ряд правок. Это один из моих первых вопросов, и он несколько плохо написан.
С нетерпением жду этого. В зависимости от того, что вы хотите изучить, вы можете либо отредактировать, либо опубликовать новый вопрос, ссылаясь на этот (или и то, и другое). Дополнительные вопросы могут быть гораздо более узко сосредоточены на каком-то аспекте Вселенной, изучаемом в более старом вопросе.
@JDługosz Да, но прежде чем я буду работать над этим вопросом, я, вероятно, сначала задам 1 или 2 других вопроса, которые я планировал сделать.
Это практически любая видеоигра с открытым миром. Все NPC и монстры в основном просто сидят и ждут, когда игроки придут и повзаимодействуют с ними.
Проведите некоторое время на сервере Minecraft, это аналогичный опыт. Куски загружаются, когда в них находится игрок, что означает, что урожай на далеком поле не будет расти, а на отдаленные деревни не будут нападать зомби и т. д.
Кстати, вы до сих пор не приняли ответ и не начали эту награду (см. предыдущие комментарии).
@StephenDiMarco опередил меня, но я добавлю к тому, что начал Стивен. Описанное похоже на мир Minecraft, а в игре Minecraft миру нужно время, чтобы игроки выжили. Для того, чтобы остаться в живых вам нужно есть, для еды вы обычно выращиваете урожай или разводите скот. В игре, когда вы отправляетесь на поиски приключений в дальние страны, вы можете вернуться на ферму, где ваши растения не выросли в ваше отсутствие, потому что прошло мало времени, а теперь вы голодаете. Одно исключение: область, окружающая вашу начальную точку возрождения, где вы вошли в мир, всегда имеет время для этого.

Ответы (6)

У меня возникла мысль по поводу этой идеи. Кстати, поздравляю с оригинальностью. Только по этой причине она меня заинтересовала.

Мир — это симуляция

Обычно физика вычисляется/отрисовывается «по мере необходимости», по возможности сокращая путь. Интеллектуальные умы, в частности, являются движущей силой и всегда отображаются во всех деталях с очень мелкими временными шагами. Вещи в ближайшем окружении также должны быть доведены до достаточно высокого разрешения. Но если вы посмотрите на бассейн с водой, который некоторое время оставался незамеченным,

① он прыгает вперед, не осознавая промежуточных состояний. (См. рассказ Грега Игана «Пыль» , которая превратилась в «Город перестановок» .)
② Энтропия и информационный контент используются для доставки только того, что необходимо. Нет необходимости располагать каждую молекулу воды в точном положении; неразличимая партия и объемные свойства - это все, что нужно.

Теперь у симуляции закончились ресурсы. Больше людей. Более детальное наблюдение за миром, от крупных планов астрономических явлений до микроскопов с атомарным разрешением. Высокотехнологичные устройства требуют постоянной опоры на детализированную квантовую механику малых групп атомов в массовом порядке .

Что происходит, когда серверы перегружены? Проблемы с таймингом, файлом подкачки и кэшированием, случайные записи в память с большей вероятностью наткнутся на что-то значимое… как бы ни была реализована наша вселенная, это информационная система, и у нее будут аналогичные проблемы.

Cue ошибки.

Ненаблюдаемые области не вычисляются до тех пор, пока они не потребуются, а затем вызываются механизмы, чтобы решить, следует ли наверстать упущенное одним (или несколькими грубыми) глотками, как упростить повторную энтропию и т. д. (Вспомните ленивое вычисление в Haskel . )

Это перестает работать. То, на что вы смотрите, вызывает сбои/исключения/повреждения, а состояние не отслеживается . Он показывает то же состояние, которое существовало в последний раз, когда его наблюдали, без изменений.

Это дает вам большую свободу для настройки эффектов и, естественно, дает непоследовательные результаты, особенно для того, чтобы (каким-то образом) заставить что-то работать.

Это также позволяет вам улучшать эффекты с течением времени. Аномалии становятся полномасштабным недостающим временем в астрономических наблюдениях и экспериментах с квантовыми системами. Пустыня исчезает, но (удаленные) серверы все еще работают. Затем, в конце концов, усовершенствованные полупроводники работают только тогда, когда ими управляют напрямую и в непосредственной близости, и, наконец, пузыри смыкаются вокруг людей по отдельности.

В этой схеме естественно, что пузыри не будут черными, но вы увидите застывшую реальность за ними. Солнце светит людям.

Сюжет и рамки

Разрушение симуляции и открытие истинной природы может стать главной нитью истории. Он также может дать доступ к изучению «метафизики» и даже использовать эксплойты для ее взлома.

Гипотеза неправильной симуляции, естественно, позволяет вам настраивать детали так, как вам нравится, вплоть до непоследовательных правил или изменяющихся явлений. Просто добавьте особые случаи и сбои: вместо дыр в сюжете они дают представление о базовом коде и дают подсказки для создания преднамеренных эксплойтов!

Лично я с удовольствием прочитал бы этот роман.

Мне нравится это объяснение, потому что его версия могла бы объяснить мир, который я описал довольно хорошо, и дает ему объяснение, я все еще думаю, что если бы симуляция на самом деле моделировала все частицы в атомном масштабе, она работала бы с моим описанием пузыря как черный.
Не мог бы downvoter объяснить? Если он содержит неточности, проблемы или упускает суть, он нуждается в комментарии, чтобы указать, что . Кажется, это высококачественный ответ, одобренный OP как точечный, поэтому я должен задаться вопросом, знаете ли вы цель понижения голосов на SE? Это какая-то "личная" проблема?
Единственная причина, по которой я могу проголосовать против, заключается в том, что вы предложили интересное объяснение, но вопрос был больше о том, что будет делать общество, а также косвенно о том, как решить многие инженерные проблемы, созданные этим сценарием.
Я полагаю, что вопрос был отклонен кем-то (тем же?), потому что неясно, в чем вопрос. Вне строки заголовка нет вопроса, просто презентация сценария. Но я подумал: «Круто, я тоже об этом подумаю», вместо того, чтобы отметить это. На более типичном SE он был бы закрыт (большинство сторонников / флагманов не рассматривают заголовок как часть вопроса, судя по моему опыту).
Проголосовал за, потому что это, кажется, единственный способ превратить эту предпосылку в историю, не отмахиваясь от всего. И мне нравится это!
Гипотеза симуляции (которая опирается на упрощения, адаптивное уточнение сетки и т. д.) очень клаустрофобна: Вселенная может быть не намного больше, чем ее собственные люди (включая инопланетные разумы). Стоимость 8 миллиардов мозгов может значительно превысить все остальное в Солнечной системе и все компьютеры на Земле. Одна-единственная сфера Дайсона, завершенная даже на 1%, сломает серверы, если использовать ее энергию для питания ультракомпьютеров и виртуальных разумов. Будем надеяться, что мы не в симуляции!
Будет ли это откровенным сбоем компьютера или компьютер будет вынужден дросселировать, как слабый сервер Minecraft, где он отстает и дает сбои по необходимости, а не из-за реальной «ошибки»? Это означает, что алгоритм делает все возможное, но у него ограниченный объем памяти.

Независимо от доступности скрубберов CO₂ (и в долгосрочной перспективе я подозреваю, что вы сильно переоцениваете то, что можно сделать в этом направлении, особенно без предварительного предупреждения), кажется очевидным, что большинство людей умрут в течение 24 часов, самое большее 48 часов. . Проблема не в CO₂, а в тепле. Мало того, что мир за пределами пузыря совершенно черный, поверхность пузыря является идеальным изолятором. Тепловые колебания не могут распространяться за пределы пузырька, равно как и ИК-излучение.

Номинальная базальная скорость метаболизма для покоящегося 25-летнего мужчины массой 100 кг составляет 2000 ккал/день или около 8 МДж/день. Во время восьмичасового цикла сна это будет 2,7 МДж. В личном пузыре все тепло должно поглощаться спящим, при этом общая тепловая нагрузка составляет 27 кДж/кг. Так как удельная теплоемкость воды составляет около 4000 Дж/кг-С, то через восемь часов температура вашего тела будет около 110 градусов, что вряд ли можно пережить. Потоотделение мало поможет. При 30°С плотность насыщенного водяного пара составляет около 30 г/м3. Для пузыря радиусом 2 метра это около 0,36 кг. Используя 2,2 кДж / г в качестве теплоты парообразования, испарение может уменьшить около 800 кДж метаболической энергии, поэтому фактическое повышение будет порядка 8 градусов для лихорадки при бодрствовании около 107 ° F.

Меньшие особи, конечно, будут выделять меньше тепла, но у них меньше массы для нагрева.

Следовательно, идея использования генераторов для сельского хозяйства и работы скрубберов CO₂ становится катастрофической. Генератор мощностью 10 кВт будет вырабатывать 860 МДж энергии в сутки, и практически вся эта энергия в конце концов превратится в тепло в пузыре. Независимо от размера пузырьков удельная теплоемкость воздуха достаточно мала, поэтому большая часть тепла пойдет на прогрев генератора, животных и людей. Не говоря уже о том, что воздух будет быстро насыщаться водяным паром от выхлопа генератора. Водяной пар обычно не принимают во внимание, но он является основным компонентом горения углеводородов. Осушители на самом деле мало помогают, поскольку им требуется большое количество энергии для охлаждения водяного пара в воздухе для конденсации. И если каким-то образом люди проживут достаточно долго, чтобы действительно начать есть еду с фермы,

Ах да, особенно сильно пострадают свиньи. Они не потеют.


РЕДАКТИРОВАТЬ. Рассмотрение возможности того, что тепло попадает на оболочку пузыря и задерживается там. Отлично. Мы можем сделать это двумя способами.

Во-первых, давайте воспринимать это буквально. Тогда оболочка будет улавливать ВСЮ падающую на нее тепловую энергию и будет действовать как поверхность с бесконечной теплопроводностью с температурой поверхности, равной абсолютному нулю. Внутри становится суперхолодильник, и человек замерзает до смерти, но, вероятно, не раньше, чем воздух вымерзнет и задушит его.

В качестве альтернативы оболочка поддерживает тепловое равновесие с «номинальной» температурой окружающей среды снаружи. Это заставляет его поглощать избыточное тепло и сохранять его в тонком слое, который образует толщину оболочки пузыря. Предположим, что толщина ловушечного слоя составляет 10 мм. Рассмотрим идею, что человек спал 8 часов совершенно неподвижно, а затем перевернулся. Во время сна он испустил 2,7 МДж энергии, вся эта энергия была захвачена накопительным слоем (это не совсем так, так как часть энергии будет поглощена землей, на которой лежит спящий, но давайте проигнорируем ее). что). Когда спящий переворачивается, пузырь движется вместе с ним, увлекая ближнюю сторону внешней среды, в том числе и накопительный слой, внутрь пузыря.

Учитывая половину оболочки над землей, это составит 1/4 всего накопительного слоя. Он будет состоять из 4π × 0,01 метра или 0,12 кубических метра. Это весит около 0,14 кг. За ночь накопилось 2,7 МДж/4, или около 600 кДж. Удельная теплоемкость воздуха составляет всего около 1 кДж/кг-C, поэтому этот воздух будет эффективно нагреваться до 600/0,14, или 4300 градусов по Цельсию. Это мгновенно повысит внутреннюю температуру на 40 градусов по Цельсию, а давление почти на 2 фунта на квадратный дюйм. Спящий, возможно, проснется, когда его барабанные перепонки порвутся.

Разве не существуют генераторы, которые забирают тепло для получения другой формы энергии? Может быть, если люди рассредоточатся и покроют как можно большую площадь временными пузырями, мы сможем заставить работать достаточное количество генераторов, а также другие необходимые вещи. Но координация, которая потребуется, вероятно, нереалистична.
На самом деле, теперь, когда я думаю об этом, не теряется ли тепло? Он попытается выйти за пределы вашего пузыря, но затем просто перестанет двигаться - он не отражается и не удерживается внутри пузыря.
«Разве нет генераторов, которые забирают тепло, чтобы обеспечить другую форму энергии?» Нет. Тепло — это конечный результат любых других форм энергии, взаимодействующих со вселенной. Одна из версий первого закона термодинамики: «Работа — это теплота, а теплота — это работа». И «если люди рассредоточятся... мы сможем заставить работать достаточное количество генераторов» предполагает, что вы полностью упустили суть.
Мое объяснение «если люди рассредоточены» заключается в том, что оно вводит все больше и больше объектов для поглощения тепла, что может несколько замедлить тепловую смерть, пока не будет найдено решение, если это возможно.
"это не так, как будто оно отражается и удерживается внутри пузыря" - о да, это так. Или, скажем так, если бы тепло каким-то образом «собиралось» внутри пузыря, край пузыря превратился бы в тонкую зону чрезвычайно высокой температуры и поджарил бы любого, кто попытается войти в пузырь, или освобождаться в момент движения пассажира.
Вероятно, было бы лучше, если бы вы могли постоянно двигаться в дуэте, чтобы это не накапливалось. Вдвоем вы можете спать по очереди. Перемещение приведет вас к контакту с новым кислородом и оставит CO2 и тепло позади. Но вы все равно столкнетесь с областями, в которых, возможно, другие накопили кучу тепла или израсходовали весь кислород. В конце концов, если они не будут восстановлены, все умрут, но последние выжившие могут прожить некоторое время.
Я думаю, что, учитывая проблемы с накоплением тепла, может быть выгоднее начать с холодного места, поэтому, когда вы перемещаетесь, чтобы смешать воздух из одного пузыря с другим, вам не нужно так сильно стараться, поскольку наружный воздух очень холодный, даже если воздух внутри слишком горячий. Еще один способ получить холодный свежий воздух — это прикрепить легкое животное, например сороку, к метеозонду, возможно, обернуть его изоляционной тканью и надеть небольшую кислородную маску, а затем перемещать метеозонд на веревке вверх и вниз, смешивая холодный воздух. высотный воздух с горячим воздухом пузыря на земле.
Нет, это не сработает. Проблема в том, что для нагревания воздуха почти не требуется энергии по сравнению с тем, что требуется для нагревания человеческого тела (по сути, мешка с водой). При удельной теплоемкости 1 кДж/кг нагрев воздуха в пузыре на дополнительные 50°С (80°F) потребует всего 7 кДж из (более или менее) 2700 кДж. Менее 1%. Пожалуйста, постарайтесь не отставать от математики. Я прохожу шаги, чтобы вы могли делать такие вещи самостоятельно.
@WhatRoughBeast Хорошо, не уверен, что вы отвечаете мне, но если да, то я не уверен, почему регулярное смешивание горячего воздуха в постоянных пузырьках с наружным воздухом не сработает, особенно если вы можете иметь огромное количество вертикальных пространство, в котором можно смешать его с. Другим, вероятно, менее эффективным методом охлаждения стационарного пузыря может быть попытка каким-то образом потерять больше тепловой энергии через свет, чем обычно, поскольку свет — это единственный способ, которым тепло может покинуть систему в обычном режиме. Если все это не сработает, вам, возможно, придется построить крытую ферму, генератор и т. Д. На транспортном средстве, чтобы вы могли передвигаться кочевым образом.
@VakusDrake - да, я отвечал тебе. Мне просто немного трудно понять, где вы найдете сороку (поскольку снаружи любого пузыря темно как смоль), где вы найдете кислородные баллоны (та же проблема) и почему я должен принять идею кислородной маски для сорока серьезно. Затем «вам, возможно, придется построить крытую ферму, генератор и т. Д. На транспортном средстве, чтобы вы могли передвигаться кочевым образом». Вы хоть представляете, сколько площади фермы вам нужно, или размер транспортного средства (которое нужно будет построить) для ее перемещения? Пока вы не подсчитаете, ваши идеи, ну, я бы не назвал их серьезными.
Хотя я едва ли точно знаю, каковы будут задействованные числа, сороки довольно распространены, и в некоторых районах, поскольку они являются одними из немногих животных, которые генерируют временные поля, кажется неизбежным, что люди столкнутся с ними, и, конечно, некоторые люди будут цепляться за них. любые сороки, которых они находят, из-за их потенциальной полезности. Многие предпосылки, такие как крытые фермы и генераторы, уже существуют, поэтому, когда произойдет событие, некоторые люди попытаются найти их, если они уже знают, где они находятся, то же самое касается кислородных баллонов, люди, имеющие доступ к ним, поймут их ценность.

ХОРОШО. После небольшого размышления я придумал пару сценариев:

1: Все умирают.
2: Все умирают.

Это в основном вопрос степени между различными смертями.

Давайте рассмотрим здесь основную проблему. В своем ответе вы прямо сказали, что гравитация все еще работает. К сожалению, без учета времени этого нельзя сказать о других силах. Однако это не проблема для чего-либо за пределами временного пузыря, поскольку они вне времени. Это не проблема внутри пузыря, где все еще нормально. Проблема возникает на границе.

В своем вопросе вы рассмотрели некоторые граничные условия, в частности, что объект (который, как я предполагаю, означает некоторую форму логической единицы, полностью управляемой вручную) все еще может быть протянут через границу. Хорошо, что вы это определили, иначе отсутствие ядерных сил означало бы, что пол провалится сам в себя, вырождаясь у стенки пузыря. Когда человек, вызвавший пузырь, также начал падать, дегенеративная материя либо подверглась бы ядерному синтезу, либо просто превратилась бы в какой-то старый добрый химический процесс. В любом случае: пол сделан из лавы. Все умирают.

Но вы ушли от этого вопроса. Пол в безопасности!

РЕДАКТИРОВАТЬ:

ХОРОШО. Предполагая, что граница совершенно липкая и этот объект не может пройти через границу, все живые, кроме неразумных существ на границе умирают. Если вы войдете в новую область с колонией песчанок, они все умрут от массивной клеточной травмы, когда пересекут границу, из-за химических реакций, которые позволяют жизни работать, буквально наполовину (не говоря уже о кровотоке). , нервные и пищеварительные проблемы, вызванные границей).

Во-вторых, есть всевозможные проблемы с обдувом. Я не собираюсь углубляться в удержание тепла, так как со времени моего первоначального ответа он был освещен в мучительно теплых деталях, но проблема с воздухом все еще остается.

Как отметил ОП, атмосфера быстро прилипнет к стенкам пузыря и станет своего рода твердой «оболочкой», предотвращая попадание чего-либо внутри пузыря в стену и создание проблем. Я должен предположить, что «застрял» здесь означает, что распределение вероятностей положения частицы сосредоточено в точке на оболочке пузыря. С точки зрения воздуха это означает, что все больше и больше частиц воздуха будут иметь возможность «прилипать» к границе каждую секунду, и поскольку эти частицы прилипают, они не смогут отскакивать назад, как обычный.

Если оболочка полностью неподвижна, то со временем она образует полностью твердую оболочку из частиц. Если нет, то возникают два интересных сценария:

1: Человек неуклонно движется в одном направлении.

Здесь проблема становится одной из чистых чисел. Количество новых частиц воздуха, попадающих в оболочку, будет меньше, чем количество частиц, прилипших к противоположной стороне оболочки. Давление воздуха снизится. Чем быстрее вы будете двигаться, тем меньше это повлияет на вас, но эффект все равно будет. Рано или поздно давление окружающей среды станет настолько низким, что вы не сможете дышать, и в этот момент вы умрете. Как ни странно, та же самая проблема не относится к морским существам или земноводным, поскольку вода несжимаема, количество частиц, застрявших на границе, будет равно количеству частиц, проникающих внутрь.

2: Человек остается неподвижным, насколько это возможно.

Если вы будете стоять неподвижно, то потеряете лишь немного воздуха. Когда вы перемещаетесь, дрожите в темноте или дышите, пузырь будет двигаться вперед и назад, позволяя ранее застрявшему воздуху вернуться в пузырь. В этом случае «оболочка» застрявших частиц будет двигаться наружу немного дальше и становиться немного толще по мере того, как вы перемещаетесь вперед и назад, но если вы не ходите взад и вперед по радиусу сферы, вы не сможете исчерпать всю свою атмосферу. Вместо этого вы просто поддаетесь атмосферной деградации и умираете.

РЕДАКТИРОВАТЬ:

ХОРОШО. Социологические решения без гибели всех!

Как упоминалось ранее: крупные животные, которые могут пройти зеркальный тест, будут иметь огромную ценность. Слон, хотя и дорогой с точки зрения еды, представляет собой большой пузырь, способный поддерживать несколько человек.

С точки зрения людей: первоочередной задачей будет выяснение того, что происходит. Помните: все только что погрузились во тьму. Стенки пузыря будут иметь альбедо 0, если только вы не движетесь вперед, когда они могут немного светиться. Люди, которых затронет изменение в середине дня, скорее всего, умрут очень быстро, так как у них не будет подходящих источников света. Те, кто ночью, уже в темноте или слепые, будут иметь немного больше успеха (хотя все равно много всех умирает). Найти другого человека в темноте, когда у вас нет возможности найти его (нет визуальной видимости, слуховых подсказок, вибраций и т. д.), будет сложно.

Для небольших групп людей с какой-либо формой света я думаю, что первые несколько дней будут выживаемы. Пока они продолжают двигаться, у них будет воздух и они смогут добывать новые ресурсы, но им придется следить за другими группами с аналогичными взглядами и следить за тем, чтобы они не разделились. Племенные кочевники с высокой конкуренцией за ресурсы и отсутствием возможности узнать, когда рядом находится другое племя, звучит как рецепт для довольно неожиданной и жестокой битвы.

В конце концов, все равно все умирают. Отказ от проблем с температурой оставляет нас с полной нехваткой возобновляемых ресурсов. Батареи разрядятся. Деревья и растения не вырастут. Трудно перекачивать дизель, когда время остановилось посреди бака, не говоря уже о загрязнении внутри пузырей. Группы мобильных рейдеров продержатся дольше всего, потенциально банды байкеров или водителей-дальнобойщиков, но в конечном итоге даже они умрут в темноте.

В общем: если они не умрут быстро, то умрут жестоко. Все умирают.

Хорошо. Хотя многие пункты, которые вы изначально затронули, верны, с тех пор я рассмотрел большинство из этих вопросов. Практически неподвижная воздушная преграда на краю преграды решает массу проблем. Вам не нужен слон, чтобы сделать пузырь времени обычной евразийской сорокой, и даже свиньи имеют необходимую планку интеллекта, как объясняется в моем вопросе (хотя размер пузыря связан с размером существа), свиньи, кажется, иметь возможность воздействовать на информацию в зеркалах, а также, поскольку муравьи могут пройти зеркальный тест, я несколько сомневаюсь, насколько полезен зеркальный тест.
Все другие вопросы, которые вы подняли, также были рассмотрены, и многие вопросы о жизнеспособности выживания в долгосрочной перспективе в этом сценарии на самом деле зависят от того, насколько осуществимо делать большие свисающие кожные трансплантаты (см. мой ответ на мой вопрос) .
Слон был скорее большим мобильным пузырем времени. Объем, заключенный во временном пузыре слона, будет значительным без каких-либо сумасшедших пересадок кожи.
Кроме того: ваше редактирование, запрещающее перемещение объектов через границу, означает, что много воздуха застрянет на границе и останется позади, когда человек движется. На самом деле больше воздуха, чем человек получил бы, войдя в новое пространство (воздух разрежен, граница липкая). Теперь у вас есть выбор: стоять на месте и умереть или двигаться вперед и умереть...
Как только слой воздуха застревает на границе, больше воздуха не может застрять, потому что воздух уже на границе длины планки мешает.
Просто запустите цифры, и кажется, что я сильно переоценил уровень потерь! Вы можете приклеить около 0,006 моля атмосферы к стенке сферы, прежде чем у вас будет (во всех смыслах и целях) сплошная стена из частиц. У вас все еще есть проблема с тем, что вы не получаете столько частиц, когда вы перемещаетесь в новую область, поэтому давление воздуха будет неуклонно снижаться, чем больше вы двигаетесь, и качество воздуха ухудшится, если вы этого не сделаете...
Конечно, временная граница никогда не была бы полностью неподвижной, поскольку тело человека в любой момент времени слегка двигалось бы, пусть даже только молекулами за раз.

Хотя почти все умрут, я, подумав об этом, решил, как я подозреваю, что большинство людей умрут и как некоторые могут жить:

Как умирает большинство людей: хотя изначально я подозревал, что люди умирают от удушья, я не думаю, что большинство людей за пределами переполненных городов умирают именно так. Вместо этого я думаю, что люди будут двигаться, чтобы в их пузыре не закончился кислород. Однако большая часть легкодоступной пищи, скорее всего, хранится в таких местах, как супермаркеты, где кислород быстро заканчивается. Когда-то в местах, куда ходит много людей, таких как супермаркеты, не хватает воздуха, тогда для поездки туда потребуется кислородный баллон или угольный скруббер.

Большие пузыри: одно из следствий правил, которые я установил в отношении временных полей, может сделать возможным выживание небольшого числа кожных трансплантатов. В то время как процедура потребует медицинского опыта, трансплантация кожи, скажем, с вашего живота, в живые полоски, связанные с вашим кровоснабжением, может существенно увеличить ваш пузырь, если полоска отойдет от вашего тела.

Большие постоянные временные поля: из-за того, что люди не захотят стоять рядом с генератором, который им нужен, или стоять посреди сверхэффективной фермы по выращиванию водорослей, и, конечно, стоять с интервалами вдоль линии электропередач от генератор на крытую ферму. Люди могли бы получить временные поля другим способом, животные: взяв животных, достаточно разумных, чтобы генерировать временное поле, и прикрепив длинные полоски их собственной живой кожи к передней и задней части животного, вы можете получить большое временное поле, необходимое для нормального управления чем угодно. .

В долгосрочной перспективе: хотя я не могу принять во внимание многие вещи, я думаю, что группы людей могут выжить. Использование электростанций и крытых ферм со свиньями с длинной полосой собственной живой шкуры, тянущейся как можно дальше (может быть, 20-100 футов?) в обоих направлениях, создавая необходимые временные поля. В долгосрочной перспективе большие проблемы могут быть связаны с генетическим разнообразием (хотя вы, возможно, сможете легко добраться до прекрасно сохранившихся банков спермы) и получением ресурсов, поскольку любая крупномасштабная операция потребует близлежащих электростанций для работы скрубберов СО2 (и множества животных с кожными трансплантатами для создания временных полей).

Правительство: Хотя отдельные правительства будут различаться, я могу с некоторой уверенностью предсказать, что они сочтут ценным:

В отличие от многих других постапокалиптических сценариев, консервы будут не более полезными, чем обычная еда, поскольку срок годности не имеет большого значения, хотя любая еда или вода полезны. Газ и другие виды топлива полезны для генераторов. Медицинская экспертиза невероятно ценна по обычным причинам, но в основном потому, что пересадка кожи невероятно необходима. Скрубберы с углекислым газом ценны по очевидным причинам, но любые кислородные баллоны также весьма ценны, так что вы можете собирать пищу в районах, где нет кислорода.

Гелий и другие плавучие газы также могут быть полезны по нескольким причинам: во-первых, когда вы находитесь на улице, вы можете прикрепить свой длинный кожный трансплантат к воздушному шару, чтобы увеличить размер пузыря. Вы также можете прикрепить легкое животное, способное генерировать временное поле (с кожными трансплантатами, чтобы увеличить размер пузырьков) к воздушному шару, который вы держите веревкой и перемещаете вверх и вниз, чтобы смешивать свежий воздух чуть выше, где были любые пузырьки. с вашим временным полем. В то время как воздух на земле во многих местах будет истощен, огромное количество воздуха наверху, куда может добраться большинство людей, все еще будет свежим.

РЕДАКТИРОВАТЬ, Кочевники: Хотя некоторые люди могут попытаться выжить в постоянных поселениях, вероятно, больше людей выживет как кочевники. Кочевые люди, вероятно, станут очень хорошими в навигации, будучи ограниченными тем, что не видят за пределами своего пузыря. Кочевники, вероятно, также будут использовать факелы, чтобы заглянуть внутрь своего пузыря, поскольку растительный материал будет легче всего получить. Кочевники будут использовать любую форму оружия дальнего боя, поскольку любая дикая природа, с которой вы столкнетесь, неспособная создать собственное временное поле, не сможет ускользнуть от вас. Временные поселения: кочевники могли использовать дрессированных сорок, привязанных к веревкам, позволяя им взлетать вертикально вверх, а затем возвращаться вниз, смешивая свежий воздух птиц со старым спертым воздухом. Кочевники также держались вместе, опасаясь разлуки.

Вы собираетесь делать пересадку кожи длиной от 20 до 100 футов, в темноте, отрезая полоски собственной кожи? Как вы собираетесь перекачивать кровь через кожу? Вы не сможете сохранить его в живых, и вы вернетесь к исходной точке с потерянным куском кожи на животе.
Вот почему я сказал, что вам потребуются медицинские знания, но я определенно не думаю, что такая пересадка кожи невозможна, и вам, очевидно, понадобится фонарик или какой-либо другой источник света. Вам понадобится медицинское оборудование и 1 или несколько врачей, выполняющих процедуру, поэтому большинство людей умрут.
Вам также понадобится новое сердце, чтобы прокачать это расстояние, особенно если вы используете воздушный шар, чтобы поднять его в воздух. Вы не могли бы сделать это в обычном мире, не говоря уже о том, где время остановилось, а большинство людей мертвы или не могут найти друг друга.
полоска кожи не обязательно должна быть очень толстой, ей нужно только поддерживать связь с вашим телом
Если он достаточно толстый, чтобы через него прокачивалась кровь, то он достаточно толстый, чтобы сильно ранить вас, удалив его.
Я не думаю, что кожа должна быть толще, чем необходимо, чтобы поддерживать ее жизнь. Вы не будете удалять полоску кожи длиной 20 футов или более сразу, вы будете удалять полоски меньшего размера в разное время и пытаться соединить разные кожные трансплантаты вместе.
Хотя я сомневаюсь, что люди могли бы прожить десятки тысяч лет в этом сценарии, но если бы они это сделали, я могу представить, что они довольно быстро эволюционировали бы, потребляя меньше кислорода, а также выдерживая чрезвычайно высокие температуры из-за накопления тепла внутри пузырей.
Я сомневаюсь, что у человека было бы время, чтобы с медицинской точки зрения пересадить кожу себе/кому-то еще, прежде чем он умрет.

Все умрут, вероятно, от удушья, плавая в темноте.


Кажется, единственное, что вы сделали маханием руками (кроме очевидного), — это отрицание сохранения импульса для вращающейся Земли. Это должно уберечь всех от немедленной гибели , хотя будущее для выживших безрадостно.

Тьма

Солнечный свет, достигающий области, будет длиться столько, сколько потребуется свету на краю временного пузыря, чтобы пересечь его диаметр. Итак, несколько наносекунд. Свету требуется время для распространения, он не пройдет через край пузыря, потому что с другой стороны время не проходит. Как только фотоны в объеме пузыря поглощаются той или иной частицей материи, на замену им больше не приходит ничего. Вы не можете видеть за пределами вашего временного пузыря, края будут совершенно темными.

Плавающий

У вас будет такая же проблема с гравитацией. Гравитация распространяется со скоростью света , если исчезнет масса, исчезнет и поле. Как и в случае с фотонами, как только ваш пузырь времени по существу уничтожит остальную вселенную, у вас больше не будет гравитации. Ваша масса больше не может видеть массу Земли, поэтому вы просто уплывете от нее. Если вы хотите как-то отказаться от этого, не стесняйтесь игнорировать следующие разделы, в которых это упоминается, общий результат будет таким же.

Смерть

Итак, первые несколько наносекунд все плывут во тьме, но не сразу умирают. Будем надеяться, что они не были снаружи, когда это произошло, потому что они могут в конечном итоге замерзнуть или задохнуться, если не смогут удержаться от всплытия вверх. Тем не менее, эти люди получат немного света, поскольку по мере их продвижения вверх из стазиса в колонне над ними будет высвобождаться больше фотонов.

Нехватка кислорода здесь не будет убийцей, это будет накопление CO₂. Вы, вероятно, знаете это, поскольку упомянули скрубберы C0₂. Без скрубберов ваш пузырьковый воздух убьет вас менее чем за полдня . Однако даже со скрубберами пузырю времени будет хватать кислорода чуть меньше, чем на день . Только по этой причине совместное использование пространства с кем-то только убьет вас быстрее.

Кочевое выживание

Людям следует путешествовать в одиночку, плавать, возможно, в помещении. Выращивание растений на самом деле не вариант. Лучшим вариантом для освещения были бы батареи, которые не обеспечивают достаточную мощность (или, вернее, не содержат достаточно энергии) для выращивания каких-либо растений. Кто-то может подумать об использовании генератора, но они просто быстрее добавят этот смертельный CO₂ в свой пузырь. Люди добавят в свой пузырь CO₂ больше, чем смогут удалить растения, проще просто израсходовать этот (внезапно невозобновляемый) ресурс, потому что иначе вы умрете.

Чтобы выжить дольше всего, вы должны продолжать двигаться. Чтобы увидеть что-либо внутри вашего пузыря, вам нужен свет. Свет будет полезен только внутри вашего пузыря, поэтому, надеюсь, вы сможете ориентироваться, видя только метр во всех направлениях. Я подозреваю, что самый находчивый человек сможет продержаться несколько месяцев. Психологическая нагрузка от пребывания внутри двухметровой черной сферы и одышки каждый раз, когда вы просыпаетесь, безусловно, ослабила бы волю к выживанию.

Согласно ОП, «все по-прежнему имеет гравитационное притяжение ко всему остальному». Так что он отмахивается от гравитационных проблем.
@RobWatts Вы проголосовали за это? Вы должны прочитать весь ответ, ясно, что я знаю, что он написал это, поэтому я сказал: «Если вы хотите как-то отмахнуться от этого, не стесняйтесь игнорировать следующие разделы, в которых это упоминается, общий результат будет таким же».
На самом деле, насколько я понимаю, гравитация не распространяется со скоростью света, распространяются только изменения гравитации. (Гравитация уже существует, будучи локальной кривизной пространства-времени.)
@JoshuaTaylor Правильно, изменения распространяются со скоростью света. Без массы или энергии ее уничтожения тензор энергии-импульса больше не может искривлять пространство-время. Это изменение (отсутствие массы или энергии) будет распространяться со скоростью света.
Если время не течет на горизонте событий черной дыры, но все еще имеет гравитацию, возможно, Земля все еще должна держаться за людей. Проблема, которую я вижу, связана с движением: например, как он может вращаться только рядом с людьми?
@ JDługosz Насколько я понимаю, время проходит за горизонт событий . Я не включил то, что могло бы произойти, если бы Земля все еще вращалась рядом с людьми, потому что ОП сказал: «В этом сценарии я предполагаю, что все, что убьет всех за невероятно короткое время, каким-то образом разрешится». Сохранение импульса, скорее всего, убьет всех сразу. Стенка пузыря, по сути, представляет собой непроницаемое стазисное поле, и если бы Земля продолжала вращаться в начале времени, она врезалась бы в одну сторону пузыря со скоростью ~ 1000 миль в час.
Чем сильнее гравитация, тем медленнее время. Если вы опускаете часы к горизонту событий, вы видите, что они тикают все медленнее и медленнее и асимтопически приближаются к нулю по мере вашего приближения. Поэтому, когда он говорит «нет смысла, в котором время не проходит», это не имеет смысла. Смысл в том, что события перестают следовать друг за другом и ничего не меняется. IAC отмечает, что любой свет будет смещен в красную сторону в бесконечность, но гравитация все еще работает . Механизм остановки времени может легко ссылаться на это, чтобы объяснить, почему гравитация все еще работает.
@JDługosz Горизонт событий не имеет бесконечной гравитации, так как вы можете сказать, что на горизонте событий нет течения времени? Бесконечно малое — это не то же самое, что ноль. Итак, время замедляется по мере увеличения гравитации, как же тогда сделать вывод, что гравитация останется прежней, когда время полностью остановится? Я не вижу там логики. Это хорошо указать, если вы хотите заявить, что гравитация будет бесконечно сильной, но не для того, чтобы гравитация просто не подвергалась воздействию.
@Samuel, чтобы ответить на то, что вы сказали о том, что произойдет, если проблемы с относительной скоростью не будут решены; пузырь движется вместе с вашим телом, так что вы не можете попасть в него.
@Samuel Насчет того, что ты сказал о замерзании до смерти, это распространенное заблуждение. Если вы остаетесь неподвижным, край вашего пузыря в основном подобен вакууму, единственный способ, которым вы теряете тепло, - это инфракрасное излучение, которое является медленным процессом. Вакуум или край вашего временного пузыря на самом деле являются невероятным изолятором и противоположной проблемой. (накопление тепла в пузыре) может быть гораздо более распространенным явлением.
@VakusDrake Если вы плывете в верхние слои атмосферы, вы либо замерзнете, либо задохнетесь . Это не распространенное заблуждение.
@ Самуэль, ты не можешь измерить время на горизонте событий, потому что у тебя будет нулевой сигнал и ты не сможешь прочитать часы. Для этого не нужна бесконечная гравитация — нужна величина, формирующая горизонт событий. Инфир: гравитация не становится слабее и слабее приближаясь к нулю. Если бы она внезапно погасла и вся масса оказалась за этой точкой, ЧД не сработала бы. Посмотрите классический FAQ по физике, там есть вопрос о том, как гравитация умудряется «выйти наружу».
@ Самуэль, я не знаю, почему вы поднимаете верхние слои атмосферы, верхние слои атмосферы невероятно холодные, потому что воздух в верхних слоях атмосферы холодный. В вакууме нет воздуха для передачи тепла, поэтому он на самом деле не имеет температуры и служит хорошим изолятором. РЕДАКТИРОВАТЬ: Я думал, вы имели в виду, что люди замерзнут насмерть при нормальных обстоятельствах, теперь я вижу, что вы имели в виду только то, что если бы они не испытывали гравитации и не всплывали в верхние слои атмосферы, они бы умерли.
@JDługosz Гравитация может «выйти», потому что время не остановлено .
Вы понимаете, что я говорю? Все физические процессы замедляются до нуля. Мясо не гниет, молекулы газа не разлетаются, мюоны не распадаются. Та же ситуация, что и в рассказе. Это хороший способ решить проблему гравитации и звучать правдоподобно.
Я не согласен с тем, что край пузыря изолирует все тепло. Если я атом, полный энергии, и натыкаюсь на край пузыря - я и моя энергия теперь заперты вне времени и потеряны до тех пор, пока человек снова не переместит меня во время. По сравнению с тем, что я еще двигаюсь, но ничего не передает мою энергию, как в вакууме.
@DoubleDouble, хотя этот процесс ограничен, поскольку воздух, уже находящийся на границе, будет блокировать касание любых других частиц.

Очень интересный мысленный эксперимент. Звезда и баллы за это.

Дж. Д. Лугош уже сделал несколько замечаний по этому поводу, его основная точка зрения на то, что мир — это симуляция, делает очень хорошую предпосылку. Физика и события соответствовали бы (плохой) компьютерной игре. На самом деле в играх используется МНОГО таких сочетаний клавиш:

  • Отбор окклюзии: то, что пользователь не видит, не отображается игровым движком.
  • NPC: персонажи, не являющиеся игроками, появляются, когда и где они нужны. У них могут быть некоторые задачи, работающие «в фоновом режиме» (например, Skyrim и более новые игры Fallout...), у всех NPC есть ежедневные задачи, но когда пользователь смотрит/уходит, их телесная «форма» или «оболочка» выгружается.

В этом случае любое животное за пределами временного пузыря будет стоять (почти) неподвижно... Разумное или нет, данное животное не будет мудрее, поскольку оно испытает измененные временные рамки, как все вы испытали бы время прямо сейчас.

Дело в том, что время относительно ... Время также замедляется для пилота околосветового космического корабля, но он по-прежнему воспринимает эти временные рамки как неизменные.

Что касается людей:

ОНИ (почти) все умрут!

Почему? Потому что количество света от низкого до нулевого (в зависимости от фактора замедления времени) сделает человечество неспособным выращивать урожай.

Конечно, вы можете посадить поле пшеницы и уйти, но в зависимости от фактора замедления времени фермеру могут потребоваться сотни или тысячи лет, чтобы вырастить урожай.

Вы также можете пойти и убить животное (легко, вы просто расширяете свое временное поле вокруг его сердца... представьте, что ваше сердце бьется со скоростью миллион ударов в минуту), но животным также требуются сотни или тысячи лет, чтобы расти и размножаться по сравнению с животными. человеческий срок. Любое животное, которое соприкоснется с временным полем или пересечет его, скорее всего, немедленно и мучительно умрет...

Остальные люди не смогут есть мясо (за исключением очень редких случаев), и они будут ограничены только культурами, которые могут расти в условиях низкой освещенности (хорошим примером являются грибы, которые растут в темноте). Новые рабочие места будут включать в себя буквальное наблюдение за ростом растений и высыханием краски, чтобы убедиться, что это произойдет в этом столетии...

В чем вы должны быть осторожны и где многие ошибаются, так это в том, что время снаружи не может стоять совершенно неподвижно ! Пространство и время — две тесно переплетенные силы, и одна не может существовать без другой. Это правило применимо в реальности, но не для симуляции (поскольку вещи динамически загружаются и выгружаются по мере необходимости).

По сути: времени нужно пространство, чтобы что-то могло произойти. (вообще без времени не может быть "большого взрыва" или растущей вселенной)

с другой стороны..

Пространству нужно время, чтобы вырасти и измениться. (без места, как бы вы передвигались или что-то делали?)