Время останавливается почти везде, время продолжается только в области вокруг существ определенного интеллекта. Население мира внезапно погружается во тьму, поскольку время останавливается во всей вселенной, кроме их близких, поскольку свет больше не достигает их из-за пределов их временного пузыря. Они также находят все отключения электричества, если источник питания находится за пределами их временного поля. Некоторые люди задыхаются, потому что долго остаются на одном месте, выдыхая воздух в своем пузыре. Люди больше не могут полагаться на солнце в сельском хозяйстве. Голод представляет собой серьезную угрозу, как и удушье.
Вероятно , это данность , что , возможно , большинство населения мира умрет . Мне интересно, возможно ли для человечества выжить в долгосрочной перспективе, и какую цивилизацию могли бы создать остатки человечества. Я не совсем уверен, что произойдет со всеми этими животными, которые достаточно умны, чтобы создавать временные пузыри в дикой природе, и я не знаю, насколько это повлияет на вещи. Мне приходит в голову, что разумные животные могут не вымирать довольно долго, поскольку они будут мигрировать в поисках новой пищи. Хотя нужно учитывать одну вещь: я не думаю, что есть какие-либо животные, хорошо приспособленные к полной темноте, которые также проходят тест с зеркалом, поэтому на самом деле животные, которые будут генерировать пузыри времени, могут довольно быстро вымереть.
Что касается методов, которые человечество будет использовать для выживания, и я полагаю, что любые постоянные поселения, вероятно, потребуют скрубберов CO2. Люди могли кочевать, поскольку время не проходит вне временных пузырей, поэтому, если никто не был где-то с тех пор, как время остановилось, оно будет точно таким же, как и в эту секунду.
Время продолжается только вокруг существ с невероятно высоким интеллектом, включая человекообразных обезьян, а также некоторых других приматов, китообразных, многих врановых, слонов, попугаев, свиней и некоторых других млекопитающих и птиц. Существо может заставить время течь рядом с собой только в том случае, если оно индивидуально соответствует требуемой планке интеллекта, поскольку, таким образом, человеческие младенцы не будут заставлять время течь в их присутствии, пока они не смогут пройти зеркальный тест, это обычно происходит примерно в 18 месяцев.
Поле времени вокруг существа , в котором проходит время, простирается от каждой части его тела на расстояние, равное удвоенному расстоянию между двумя самыми дальними точками тела этого организма, это учитывает только живую ткань (то есть не волосы), которая является частью его тело. Это расстояние, очевидно, меняется: например, если человек просто поднял руку, то расстояние между двумя самыми дальними точками его тела увеличилось: от ступни до головы до расстояния от ступни до руки.
Что касается того, что происходит с объектом частично по одну сторону буквального временного барьера и частично по другую сторону (предполагая, что барьер либо не имеет ширины, либо имеет толщину всего в планку), я предполагаю, взмахивая рукой, что вещи, охватывающие височная линия не просто разрезается пополам, а все еще как бы прикреплена к части с другой стороны, если вы потянете ее.
РЕДАКТИРОВАТЬ Объект не может пройти через стационарный временной барьер. Как только объект достигает края и крошечная его часть пересекает барьер, он не может двигаться и блокирует прохождение остальной части объекта. Часть объекта вне барьера и часть внутри не могут быть втянуты внутрь, потому что часть объекта вне барьера не может двигаться, но все еще прикреплена к части внутри барьера. Обычно объект все равно не может коснуться края стационарного временного барьера, потому что по обе стороны барьера будет частично захвачен слой молекул воздуха. Вытащить объект, который частично находится за пределами барьера, можно, но вы сломаете объект, потянув его достаточно сильно, чтобы разорвать его на части.
В этом сценарии все по-прежнему имеет гравитационное притяжение ко всему остальному, но объекты вне временных пузырей просто не реагируют, поскольку для этого требуется время. Кроме того, я предполагаю, что, поскольку с точки зрения людей во временных пузырях земля больше не движется, люди не просто летят со смертельной скоростью, поскольку это убьет всех за доли секунды. В этом сценарии я предполагаю, что все, что убьет всех за невероятно короткое время, каким-то образом разрешится , так что эта ситуация не такая скучная.
С точки зрения интеллекта определенного уровня, необходимого для создания временного пузыря, я предполагаю, что повреждение мозга или возникновение определенных психических расстройств могут привести к тому, что существо перестанет создавать временной пузырь, но это должно отражаться неврологическими изменениями, чтобы иметь эффект, поэтому существо, находящееся без сознания или под действием наркотиков, все равно будет генерировать пузырь.
Хорошо, что касается тепловыделения.. Теперь я определенно думаю, что накопление тепла является одной из самых больших проблем в этом сценарии. Я думаю, что край пузыря будет справляться с теплом следующим образом: существует почти неразрушимый слой воздуха, опоясывающий край пузыря длиной до доски, однако даже если существо стоит совершенно неподвижно, край пузыря будет перемещаться молекулами за раз, потому что ни одно существо не могло бы по-настоящему оставаться совершенно неподвижным. Большая часть тепла действительно накапливалась бы, потому что ему некуда было бы деваться, был бы только один способ выхода тепла, и это был бы свет, в основном инфракрасный. Свет, излучаемый внутри пузыря, попадет на край, в отличие от твердого объекта, который будет сдерживаться слоем захваченных молекул воздуха, даже если край пузыря сдвинется, свет просто возобновит свое движение от пузыря, снова ударив по краю.
У меня возникла мысль по поводу этой идеи. Кстати, поздравляю с оригинальностью. Только по этой причине она меня заинтересовала.
Обычно физика вычисляется/отрисовывается «по мере необходимости», по возможности сокращая путь. Интеллектуальные умы, в частности, являются движущей силой и всегда отображаются во всех деталях с очень мелкими временными шагами. Вещи в ближайшем окружении также должны быть доведены до достаточно высокого разрешения. Но если вы посмотрите на бассейн с водой, который некоторое время оставался незамеченным,
① он прыгает вперед, не осознавая промежуточных состояний. (См. рассказ Грега Игана «Пыль» , которая превратилась в «Город перестановок» .)
② Энтропия и информационный контент используются для доставки только того, что необходимо. Нет необходимости располагать каждую молекулу воды в точном положении; неразличимая партия и объемные свойства - это все, что нужно.
Теперь у симуляции закончились ресурсы. Больше людей. Более детальное наблюдение за миром, от крупных планов астрономических явлений до микроскопов с атомарным разрешением. Высокотехнологичные устройства требуют постоянной опоры на детализированную квантовую механику малых групп атомов в массовом порядке .
Что происходит, когда серверы перегружены? Проблемы с таймингом, файлом подкачки и кэшированием, случайные записи в память с большей вероятностью наткнутся на что-то значимое… как бы ни была реализована наша вселенная, это информационная система, и у нее будут аналогичные проблемы.
Ненаблюдаемые области не вычисляются до тех пор, пока они не потребуются, а затем вызываются механизмы, чтобы решить, следует ли наверстать упущенное одним (или несколькими грубыми) глотками, как упростить повторную энтропию и т. д. (Вспомните ленивое вычисление в Haskel . )
Это перестает работать. То, на что вы смотрите, вызывает сбои/исключения/повреждения, а состояние не отслеживается . Он показывает то же состояние, которое существовало в последний раз, когда его наблюдали, без изменений.
Это дает вам большую свободу для настройки эффектов и, естественно, дает непоследовательные результаты, особенно для того, чтобы (каким-то образом) заставить что-то работать.
Это также позволяет вам улучшать эффекты с течением времени. Аномалии становятся полномасштабным недостающим временем в астрономических наблюдениях и экспериментах с квантовыми системами. Пустыня исчезает, но (удаленные) серверы все еще работают. Затем, в конце концов, усовершенствованные полупроводники работают только тогда, когда ими управляют напрямую и в непосредственной близости, и, наконец, пузыри смыкаются вокруг людей по отдельности.
В этой схеме естественно, что пузыри не будут черными, но вы увидите застывшую реальность за ними. Солнце светит людям.
Разрушение симуляции и открытие истинной природы может стать главной нитью истории. Он также может дать доступ к изучению «метафизики» и даже использовать эксплойты для ее взлома.
Гипотеза неправильной симуляции, естественно, позволяет вам настраивать детали так, как вам нравится, вплоть до непоследовательных правил или изменяющихся явлений. Просто добавьте особые случаи и сбои: вместо дыр в сюжете они дают представление о базовом коде и дают подсказки для создания преднамеренных эксплойтов!
Лично я с удовольствием прочитал бы этот роман.
Независимо от доступности скрубберов CO₂ (и в долгосрочной перспективе я подозреваю, что вы сильно переоцениваете то, что можно сделать в этом направлении, особенно без предварительного предупреждения), кажется очевидным, что большинство людей умрут в течение 24 часов, самое большее 48 часов. . Проблема не в CO₂, а в тепле. Мало того, что мир за пределами пузыря совершенно черный, поверхность пузыря является идеальным изолятором. Тепловые колебания не могут распространяться за пределы пузырька, равно как и ИК-излучение.
Номинальная базальная скорость метаболизма для покоящегося 25-летнего мужчины массой 100 кг составляет 2000 ккал/день или около 8 МДж/день. Во время восьмичасового цикла сна это будет 2,7 МДж. В личном пузыре все тепло должно поглощаться спящим, при этом общая тепловая нагрузка составляет 27 кДж/кг. Так как удельная теплоемкость воды составляет около 4000 Дж/кг-С, то через восемь часов температура вашего тела будет около 110 градусов, что вряд ли можно пережить. Потоотделение мало поможет. При 30°С плотность насыщенного водяного пара составляет около 30 г/м3. Для пузыря радиусом 2 метра это около 0,36 кг. Используя 2,2 кДж / г в качестве теплоты парообразования, испарение может уменьшить около 800 кДж метаболической энергии, поэтому фактическое повышение будет порядка 8 градусов для лихорадки при бодрствовании около 107 ° F.
Меньшие особи, конечно, будут выделять меньше тепла, но у них меньше массы для нагрева.
Следовательно, идея использования генераторов для сельского хозяйства и работы скрубберов CO₂ становится катастрофической. Генератор мощностью 10 кВт будет вырабатывать 860 МДж энергии в сутки, и практически вся эта энергия в конце концов превратится в тепло в пузыре. Независимо от размера пузырьков удельная теплоемкость воздуха достаточно мала, поэтому большая часть тепла пойдет на прогрев генератора, животных и людей. Не говоря уже о том, что воздух будет быстро насыщаться водяным паром от выхлопа генератора. Водяной пар обычно не принимают во внимание, но он является основным компонентом горения углеводородов. Осушители на самом деле мало помогают, поскольку им требуется большое количество энергии для охлаждения водяного пара в воздухе для конденсации. И если каким-то образом люди проживут достаточно долго, чтобы действительно начать есть еду с фермы,
Ах да, особенно сильно пострадают свиньи. Они не потеют.
РЕДАКТИРОВАТЬ. Рассмотрение возможности того, что тепло попадает на оболочку пузыря и задерживается там. Отлично. Мы можем сделать это двумя способами.
Во-первых, давайте воспринимать это буквально. Тогда оболочка будет улавливать ВСЮ падающую на нее тепловую энергию и будет действовать как поверхность с бесконечной теплопроводностью с температурой поверхности, равной абсолютному нулю. Внутри становится суперхолодильник, и человек замерзает до смерти, но, вероятно, не раньше, чем воздух вымерзнет и задушит его.
В качестве альтернативы оболочка поддерживает тепловое равновесие с «номинальной» температурой окружающей среды снаружи. Это заставляет его поглощать избыточное тепло и сохранять его в тонком слое, который образует толщину оболочки пузыря. Предположим, что толщина ловушечного слоя составляет 10 мм. Рассмотрим идею, что человек спал 8 часов совершенно неподвижно, а затем перевернулся. Во время сна он испустил 2,7 МДж энергии, вся эта энергия была захвачена накопительным слоем (это не совсем так, так как часть энергии будет поглощена землей, на которой лежит спящий, но давайте проигнорируем ее). что). Когда спящий переворачивается, пузырь движется вместе с ним, увлекая ближнюю сторону внешней среды, в том числе и накопительный слой, внутрь пузыря.
Учитывая половину оболочки над землей, это составит 1/4 всего накопительного слоя. Он будет состоять из 4π × 0,01 метра или 0,12 кубических метра. Это весит около 0,14 кг. За ночь накопилось 2,7 МДж/4, или около 600 кДж. Удельная теплоемкость воздуха составляет всего около 1 кДж/кг-C, поэтому этот воздух будет эффективно нагреваться до 600/0,14, или 4300 градусов по Цельсию. Это мгновенно повысит внутреннюю температуру на 40 градусов по Цельсию, а давление почти на 2 фунта на квадратный дюйм. Спящий, возможно, проснется, когда его барабанные перепонки порвутся.
ХОРОШО. После небольшого размышления я придумал пару сценариев:
1: Все умирают.
2: Все умирают.
Это в основном вопрос степени между различными смертями.
Давайте рассмотрим здесь основную проблему. В своем ответе вы прямо сказали, что гравитация все еще работает. К сожалению, без учета времени этого нельзя сказать о других силах. Однако это не проблема для чего-либо за пределами временного пузыря, поскольку они вне времени. Это не проблема внутри пузыря, где все еще нормально. Проблема возникает на границе.
В своем вопросе вы рассмотрели некоторые граничные условия, в частности, что объект (который, как я предполагаю, означает некоторую форму логической единицы, полностью управляемой вручную) все еще может быть протянут через границу. Хорошо, что вы это определили, иначе отсутствие ядерных сил означало бы, что пол провалится сам в себя, вырождаясь у стенки пузыря. Когда человек, вызвавший пузырь, также начал падать, дегенеративная материя либо подверглась бы ядерному синтезу, либо просто превратилась бы в какой-то старый добрый химический процесс. В любом случае: пол сделан из лавы. Все умирают.
Но вы ушли от этого вопроса. Пол в безопасности!
ХОРОШО. Предполагая, что граница совершенно липкая и этот объект не может пройти через границу, все живые, кроме неразумных существ на границе умирают. Если вы войдете в новую область с колонией песчанок, они все умрут от массивной клеточной травмы, когда пересекут границу, из-за химических реакций, которые позволяют жизни работать, буквально наполовину (не говоря уже о кровотоке). , нервные и пищеварительные проблемы, вызванные границей).
Во-вторых, есть всевозможные проблемы с обдувом. Я не собираюсь углубляться в удержание тепла, так как со времени моего первоначального ответа он был освещен в мучительно теплых деталях, но проблема с воздухом все еще остается.
Как отметил ОП, атмосфера быстро прилипнет к стенкам пузыря и станет своего рода твердой «оболочкой», предотвращая попадание чего-либо внутри пузыря в стену и создание проблем. Я должен предположить, что «застрял» здесь означает, что распределение вероятностей положения частицы сосредоточено в точке на оболочке пузыря. С точки зрения воздуха это означает, что все больше и больше частиц воздуха будут иметь возможность «прилипать» к границе каждую секунду, и поскольку эти частицы прилипают, они не смогут отскакивать назад, как обычный.
Если оболочка полностью неподвижна, то со временем она образует полностью твердую оболочку из частиц. Если нет, то возникают два интересных сценария:
1: Человек неуклонно движется в одном направлении.
Здесь проблема становится одной из чистых чисел. Количество новых частиц воздуха, попадающих в оболочку, будет меньше, чем количество частиц, прилипших к противоположной стороне оболочки. Давление воздуха снизится. Чем быстрее вы будете двигаться, тем меньше это повлияет на вас, но эффект все равно будет. Рано или поздно давление окружающей среды станет настолько низким, что вы не сможете дышать, и в этот момент вы умрете. Как ни странно, та же самая проблема не относится к морским существам или земноводным, поскольку вода несжимаема, количество частиц, застрявших на границе, будет равно количеству частиц, проникающих внутрь.
2: Человек остается неподвижным, насколько это возможно.
Если вы будете стоять неподвижно, то потеряете лишь немного воздуха. Когда вы перемещаетесь, дрожите в темноте или дышите, пузырь будет двигаться вперед и назад, позволяя ранее застрявшему воздуху вернуться в пузырь. В этом случае «оболочка» застрявших частиц будет двигаться наружу немного дальше и становиться немного толще по мере того, как вы перемещаетесь вперед и назад, но если вы не ходите взад и вперед по радиусу сферы, вы не сможете исчерпать всю свою атмосферу. Вместо этого вы просто поддаетесь атмосферной деградации и умираете.
ХОРОШО. Социологические решения без гибели всех!
Как упоминалось ранее: крупные животные, которые могут пройти зеркальный тест, будут иметь огромную ценность. Слон, хотя и дорогой с точки зрения еды, представляет собой большой пузырь, способный поддерживать несколько человек.
С точки зрения людей: первоочередной задачей будет выяснение того, что происходит. Помните: все только что погрузились во тьму. Стенки пузыря будут иметь альбедо 0, если только вы не движетесь вперед, когда они могут немного светиться. Люди, которых затронет изменение в середине дня, скорее всего, умрут очень быстро, так как у них не будет подходящих источников света. Те, кто ночью, уже в темноте или слепые, будут иметь немного больше успеха (хотя все равно много всех умирает). Найти другого человека в темноте, когда у вас нет возможности найти его (нет визуальной видимости, слуховых подсказок, вибраций и т. д.), будет сложно.
Для небольших групп людей с какой-либо формой света я думаю, что первые несколько дней будут выживаемы. Пока они продолжают двигаться, у них будет воздух и они смогут добывать новые ресурсы, но им придется следить за другими группами с аналогичными взглядами и следить за тем, чтобы они не разделились. Племенные кочевники с высокой конкуренцией за ресурсы и отсутствием возможности узнать, когда рядом находится другое племя, звучит как рецепт для довольно неожиданной и жестокой битвы.
В конце концов, все равно все умирают. Отказ от проблем с температурой оставляет нас с полной нехваткой возобновляемых ресурсов. Батареи разрядятся. Деревья и растения не вырастут. Трудно перекачивать дизель, когда время остановилось посреди бака, не говоря уже о загрязнении внутри пузырей. Группы мобильных рейдеров продержатся дольше всего, потенциально банды байкеров или водителей-дальнобойщиков, но в конечном итоге даже они умрут в темноте.
В общем: если они не умрут быстро, то умрут жестоко. Все умирают.
Хотя почти все умрут, я, подумав об этом, решил, как я подозреваю, что большинство людей умрут и как некоторые могут жить:
Как умирает большинство людей: хотя изначально я подозревал, что люди умирают от удушья, я не думаю, что большинство людей за пределами переполненных городов умирают именно так. Вместо этого я думаю, что люди будут двигаться, чтобы в их пузыре не закончился кислород. Однако большая часть легкодоступной пищи, скорее всего, хранится в таких местах, как супермаркеты, где кислород быстро заканчивается. Когда-то в местах, куда ходит много людей, таких как супермаркеты, не хватает воздуха, тогда для поездки туда потребуется кислородный баллон или угольный скруббер.
Большие пузыри: одно из следствий правил, которые я установил в отношении временных полей, может сделать возможным выживание небольшого числа кожных трансплантатов. В то время как процедура потребует медицинского опыта, трансплантация кожи, скажем, с вашего живота, в живые полоски, связанные с вашим кровоснабжением, может существенно увеличить ваш пузырь, если полоска отойдет от вашего тела.
Большие постоянные временные поля: из-за того, что люди не захотят стоять рядом с генератором, который им нужен, или стоять посреди сверхэффективной фермы по выращиванию водорослей, и, конечно, стоять с интервалами вдоль линии электропередач от генератор на крытую ферму. Люди могли бы получить временные поля другим способом, животные: взяв животных, достаточно разумных, чтобы генерировать временное поле, и прикрепив длинные полоски их собственной живой кожи к передней и задней части животного, вы можете получить большое временное поле, необходимое для нормального управления чем угодно. .
В долгосрочной перспективе: хотя я не могу принять во внимание многие вещи, я думаю, что группы людей могут выжить. Использование электростанций и крытых ферм со свиньями с длинной полосой собственной живой шкуры, тянущейся как можно дальше (может быть, 20-100 футов?) в обоих направлениях, создавая необходимые временные поля. В долгосрочной перспективе большие проблемы могут быть связаны с генетическим разнообразием (хотя вы, возможно, сможете легко добраться до прекрасно сохранившихся банков спермы) и получением ресурсов, поскольку любая крупномасштабная операция потребует близлежащих электростанций для работы скрубберов СО2 (и множества животных с кожными трансплантатами для создания временных полей).
Правительство: Хотя отдельные правительства будут различаться, я могу с некоторой уверенностью предсказать, что они сочтут ценным:
В отличие от многих других постапокалиптических сценариев, консервы будут не более полезными, чем обычная еда, поскольку срок годности не имеет большого значения, хотя любая еда или вода полезны. Газ и другие виды топлива полезны для генераторов. Медицинская экспертиза невероятно ценна по обычным причинам, но в основном потому, что пересадка кожи невероятно необходима. Скрубберы с углекислым газом ценны по очевидным причинам, но любые кислородные баллоны также весьма ценны, так что вы можете собирать пищу в районах, где нет кислорода.
Гелий и другие плавучие газы также могут быть полезны по нескольким причинам: во-первых, когда вы находитесь на улице, вы можете прикрепить свой длинный кожный трансплантат к воздушному шару, чтобы увеличить размер пузыря. Вы также можете прикрепить легкое животное, способное генерировать временное поле (с кожными трансплантатами, чтобы увеличить размер пузырьков) к воздушному шару, который вы держите веревкой и перемещаете вверх и вниз, чтобы смешивать свежий воздух чуть выше, где были любые пузырьки. с вашим временным полем. В то время как воздух на земле во многих местах будет истощен, огромное количество воздуха наверху, куда может добраться большинство людей, все еще будет свежим.
РЕДАКТИРОВАТЬ, Кочевники: Хотя некоторые люди могут попытаться выжить в постоянных поселениях, вероятно, больше людей выживет как кочевники. Кочевые люди, вероятно, станут очень хорошими в навигации, будучи ограниченными тем, что не видят за пределами своего пузыря. Кочевники, вероятно, также будут использовать факелы, чтобы заглянуть внутрь своего пузыря, поскольку растительный материал будет легче всего получить. Кочевники будут использовать любую форму оружия дальнего боя, поскольку любая дикая природа, с которой вы столкнетесь, неспособная создать собственное временное поле, не сможет ускользнуть от вас. Временные поселения: кочевники могли использовать дрессированных сорок, привязанных к веревкам, позволяя им взлетать вертикально вверх, а затем возвращаться вниз, смешивая свежий воздух птиц со старым спертым воздухом. Кочевники также держались вместе, опасаясь разлуки.
Все умрут, вероятно, от удушья, плавая в темноте.
Кажется, единственное, что вы сделали маханием руками (кроме очевидного), — это отрицание сохранения импульса для вращающейся Земли. Это должно уберечь всех от немедленной гибели , хотя будущее для выживших безрадостно.
Солнечный свет, достигающий области, будет длиться столько, сколько потребуется свету на краю временного пузыря, чтобы пересечь его диаметр. Итак, несколько наносекунд. Свету требуется время для распространения, он не пройдет через край пузыря, потому что с другой стороны время не проходит. Как только фотоны в объеме пузыря поглощаются той или иной частицей материи, на замену им больше не приходит ничего. Вы не можете видеть за пределами вашего временного пузыря, края будут совершенно темными.
У вас будет такая же проблема с гравитацией. Гравитация распространяется со скоростью света , если исчезнет масса, исчезнет и поле. Как и в случае с фотонами, как только ваш пузырь времени по существу уничтожит остальную вселенную, у вас больше не будет гравитации. Ваша масса больше не может видеть массу Земли, поэтому вы просто уплывете от нее. Если вы хотите как-то отказаться от этого, не стесняйтесь игнорировать следующие разделы, в которых это упоминается, общий результат будет таким же.
Итак, первые несколько наносекунд все плывут во тьме, но не сразу умирают. Будем надеяться, что они не были снаружи, когда это произошло, потому что они могут в конечном итоге замерзнуть или задохнуться, если не смогут удержаться от всплытия вверх. Тем не менее, эти люди получат немного света, поскольку по мере их продвижения вверх из стазиса в колонне над ними будет высвобождаться больше фотонов.
Нехватка кислорода здесь не будет убийцей, это будет накопление CO₂. Вы, вероятно, знаете это, поскольку упомянули скрубберы C0₂. Без скрубберов ваш пузырьковый воздух убьет вас менее чем за полдня . Однако даже со скрубберами пузырю времени будет хватать кислорода чуть меньше, чем на день . Только по этой причине совместное использование пространства с кем-то только убьет вас быстрее.
Людям следует путешествовать в одиночку, плавать, возможно, в помещении. Выращивание растений на самом деле не вариант. Лучшим вариантом для освещения были бы батареи, которые не обеспечивают достаточную мощность (или, вернее, не содержат достаточно энергии) для выращивания каких-либо растений. Кто-то может подумать об использовании генератора, но они просто быстрее добавят этот смертельный CO₂ в свой пузырь. Люди добавят в свой пузырь CO₂ больше, чем смогут удалить растения, проще просто израсходовать этот (внезапно невозобновляемый) ресурс, потому что иначе вы умрете.
Чтобы выжить дольше всего, вы должны продолжать двигаться. Чтобы увидеть что-либо внутри вашего пузыря, вам нужен свет. Свет будет полезен только внутри вашего пузыря, поэтому, надеюсь, вы сможете ориентироваться, видя только метр во всех направлениях. Я подозреваю, что самый находчивый человек сможет продержаться несколько месяцев. Психологическая нагрузка от пребывания внутри двухметровой черной сферы и одышки каждый раз, когда вы просыпаетесь, безусловно, ослабила бы волю к выживанию.
Очень интересный мысленный эксперимент. Звезда и баллы за это.
Дж. Д. Лугош уже сделал несколько замечаний по этому поводу, его основная точка зрения на то, что мир — это симуляция, делает очень хорошую предпосылку. Физика и события соответствовали бы (плохой) компьютерной игре. На самом деле в играх используется МНОГО таких сочетаний клавиш:
В этом случае любое животное за пределами временного пузыря будет стоять (почти) неподвижно... Разумное или нет, данное животное не будет мудрее, поскольку оно испытает измененные временные рамки, как все вы испытали бы время прямо сейчас.
Дело в том, что время относительно ... Время также замедляется для пилота околосветового космического корабля, но он по-прежнему воспринимает эти временные рамки как неизменные.
Что касается людей:
ОНИ (почти) все умрут!
Почему? Потому что количество света от низкого до нулевого (в зависимости от фактора замедления времени) сделает человечество неспособным выращивать урожай.
Конечно, вы можете посадить поле пшеницы и уйти, но в зависимости от фактора замедления времени фермеру могут потребоваться сотни или тысячи лет, чтобы вырастить урожай.
Вы также можете пойти и убить животное (легко, вы просто расширяете свое временное поле вокруг его сердца... представьте, что ваше сердце бьется со скоростью миллион ударов в минуту), но животным также требуются сотни или тысячи лет, чтобы расти и размножаться по сравнению с животными. человеческий срок. Любое животное, которое соприкоснется с временным полем или пересечет его, скорее всего, немедленно и мучительно умрет...
Остальные люди не смогут есть мясо (за исключением очень редких случаев), и они будут ограничены только культурами, которые могут расти в условиях низкой освещенности (хорошим примером являются грибы, которые растут в темноте). Новые рабочие места будут включать в себя буквальное наблюдение за ростом растений и высыханием краски, чтобы убедиться, что это произойдет в этом столетии...
В чем вы должны быть осторожны и где многие ошибаются, так это в том, что время снаружи не может стоять совершенно неподвижно ! Пространство и время — две тесно переплетенные силы, и одна не может существовать без другой. Это правило применимо в реальности, но не для симуляции (поскольку вещи динамически загружаются и выгружаются по мере необходимости).
По сути: времени нужно пространство, чтобы что-то могло произойти. (вообще без времени не может быть "большого взрыва" или растущей вселенной)
с другой стороны..
Пространству нужно время, чтобы вырасти и измениться. (без места, как бы вы передвигались или что-то делали?)
Вакус Дрейк
ЧтоГрубый Зверь
Вакус Дрейк
Вакус Дрейк
2012rчемпион
Вакус Дрейк
Эрик
Мерфи
Вакус Дрейк
Вакус Дрейк
Джеймс
Вакус Дрейк
JDługosz
Вакус Дрейк
JDługosz
Вакус Дрейк
Даррел Хоффман
Огонь
JDługosz
Лодувийк