Изменения, запрошенные клиентом, выглядят ужасно, что я могу добавить в свое портфолио?

Итак, некоторое время я занимался веб-дизайном/веб-разработкой, сделал несколько небольших проектов для занятий (я студент), читал на эту тему, смотрел видео и так далее. Теперь я немного знаком с принципами дизайна и могу создать чистый, красивый и отзывчивый веб-сайт.
Итак, недавно у меня появилась возможность создать свой первый «настоящий» веб-сайт. Это было для хора, в котором участвует мой родственник, поэтому я предложил сделать это бесплатно.

Итак, я создал хороший веб-сайт, был уверен в своем дизайне и показал его своим клиентам. Они сказали, что это выглядит великолепно и тому подобное, но попросили меня внести массу «мелких» изменений, таких как изменение цвета фона, размера шрифта определенных элементов и так далее. Хуже всего то, что вместо того, чтобы использовать один из созданных мной логотипов, они решили пойти с тем, что нарисовал один из них, который срывает логотипы не одной, а двух крупных компаний, ужасно раздут и выглядит ужасающе вместе. (Позже я спросил своего друга, опытного дизайнера, который согласился, что мои первоначальные предложения выглядели намного лучше).

Итак, проблема в том, что я действительно надеялся начать создавать портфолио с логотипами и веб-сайтом, которые я создал. Но после всех изменений, которые я внес (пытался объяснить им, почему это были плохие идеи, но они этого не сделали), веб-сайт выглядит действительно ужасно, и я не хотел бы указывать его как свою работу. Итак, как я могу добавить свой оригинальный сайт и логотип, который я создал, в свое портфолио? Я сохранил свой первоначальный дизайн в отдельной ветке git, поэтому я могу вернуться туда, сделать несколько снимков экрана или даже отразить исходный сайт на сервере.

Должен ли я дать ссылку на работающий веб-сайт и упомянуть изменения, которые я не мог контролировать, а также несколько скриншотов? Или я должен заменить изображения и скопировать их с фиктивным текстом/изображениями и загрузить страницу на поддомен моего собственного сервера (и дать ссылку на нее в моем портфолио)? Или есть лучший способ? Кроме того, как я могу сделать это таким образом, чтобы клиенты не чувствовали, что я отношусь к ним пренебрежительно или снисходительно (например, «у глупых клиентов были глупые идеи, так что вот мой гениальный оригинальный дизайн »)?
В связи с этим, должен ли я объединить дизайн веб-сайта и логотипа в одну запись портфолио или разделить их?

Взгляните на другие портфолио веб-дизайна... есть очень веская причина, по которой большинство портфолио не ссылаются на живые сайты... :)
Вы можете разместить исходную версию сайта на своем сервере, если хотите показать сайт в реальном времени (особенно предпочтительнее, если вы пытаетесь продать свой дизайн и навыки разработчиков). В противном случае отображение изображений разных страниц/состояний/всего должно быть в порядке. Это определенно предпочтительнее, чем показывать какую-то дрянную версию.
пытались объяснить им, почему это были плохие идеи, но они не соглашались : «Хорошо, тогда сделай это сам» . Вы не должны подчиняться глупым просьбам, когда вам платят, не говоря уже о том, когда они не платят!
Я думаю, что только 2 сайта в моем портфолио все еще живы, поэтому всегда используйте несколько изображений вместо живых ссылок.
@ user568458 спасибо, я обязательно проверю эти ссылки. Должно быть полезно для следующего проекта ..
Короче говоря, это работа на фрилансе. Клиент понятия не имеет. Недавно я сделал то же самое, что и вы, для компании, но конечный продукт оказался таким... уродливым, что я чуть было не решил исключить его из своего портфолио.
Вы делаете это бесплатно. У вас есть власть сказать им «Нет». Они, вероятно, не уволят вас с неоплачиваемой работы, но если они это сделают, вы не потеряете много лишнего.

Ответы (4)

Это может быть результатом более глубокой проблемы, которую я хочу решить, прежде чем напрямую ответить на ваш вопрос.

Я думаю, что многие дизайнеры считают, что им нужно делать все, что просит клиент, не задумываясь. Но давайте смотреть правде в глаза, клиенты просят ужасные вещи, и это нормально. Они не дизайнеры. Они не знают ничего лучшего. Работа дизайнеров заключается в том, чтобы объяснить клиенту, что такое хороший дизайн, как он выглядит, ощущается и работает.

Обычно, когда клиент просит что-то вроде изменения цвета фона или какого-то, казалось бы, глупого изменения дизайна, это только верхушка айсберга. Возможно, они на самом деле обеспокоены тем, что их контент недостаточно выделяется. Возможно, лучшее решение — увеличить основной текст, но они этого не видят и просят более темный цвет фона.

Я считаю, что хороший способ решить эти проблемы — попробовать то, что просит клиент. Меня удивляет, как часто клиент оказывается прав. Но часто оказывается, что проектное решение, которое запросил клиент, не работает. Когда это происходит, я придумываю решение, которое решает реальную проблему клиента. Затем я показываю клиенту варианты и говорю «вот то, что вы просили», затем объясняю, почему это не работает, затем представляю свое решение проблемы. Большую часть времени это работает. Это также оставляет у клиента ощущение, что вы сделали все возможное — потому что вы это сделали — и больше ценит вас как дизайнера.

Теперь иногда это не работает. У некоторых просто плохой вкус, или им наплевать на проект, над которым вы работаете. Это тот тип клиента, с которым вы не хотите работать в будущем. Итак, что вы делаете с этого момента?

Я думаю, важно помнить, что цель портфолио дизайнеров — показать работу, которую вы сделали, а не работу вашего клиента (например, попросить плохой выбор цвета и размера шрифта). Я думаю, было бы нормально показать работу так, как вы бы ее сделали. Вы должны объяснить это в своем портфолио, но тактично. Что-то вроде «Это дизайнерское решение, которое я представил, которое в конечном итоге не было использовано клиентом, но я был им очень доволен». Если вы уже объяснили клиенту, почему вы считаете, что его выбор дизайна не работает, он не должен удивляться или думать, что вы грубите, если он наткнется на свой проект в вашем портфолио, который выглядит немного иначе.

В любом случае, я надеюсь, что это полезно. Я с нетерпением жду, чтобы увидеть, какие советы могут предложить другие.

Спасибо, у вас есть хорошие моменты! Я чувствую, что мог бы справиться с этими запросами лучше, я думаю, что я также был довольно упрямым в отношении своего дизайна. Кроме того, общение было ошибочным с самого начала, было трудно понять, что они на самом деле имели в виду для своего веб-сайта. Так что в некотором смысле я рад, что у меня был такой опыт, так как я знаю, где что-то пошло не так сейчас, и, надеюсь, смогу избежать этих ловушек в будущем ... в любом случае, спасибо за ваш отличный ответ!
Это напоминает мне один совет дизайнера, который я читал некоторое время назад. Создавая дизайн для клиента, придумайте 2-3 законченных проекта, существенно отличающихся друг от друга, и предложите клиенту выбрать один из них. Если клиент хочет взять один из них, но добавить некоторые изменения, вежливо объясните, что вы создадите любой из этих проектов, который он предпочитает, но если они хотят, чтобы вы сделали работу, они должны уважать ваш опыт дизайнера, а не сомневаться. ваш выбор дизайна. Конечно, этот совет был написан с точки зрения оплачиваемых контрактов, поэтому здесь он может быть менее применим.
Кроме того, это .
Работа с клиентами — это постоянный процесс обучения. По крайней мере, у меня никогда не получалось идеально. На пути всегда попадаются маленькие неровности. Но, как вы сказали, вы можете учиться у них. И по мере того, как дела идут, и вы поправляетесь, успехи перевешивают неудачи.

В таких случаях я публикую дизайн, который я сделал. Я не всегда являюсь разработчиком своего собственного дизайна, и, как вы заметили, иногда клиент настроен сделать что-то по-своему, не особо заботясь о потере эстетики, которая с этим связана.

Я не думаю, что есть какой-то вред в публикации оригинальных дизайнов, неутвержденных дизайнов или чего-то подобного (включая воображаемые проекты и т. д.). В конце концов, вы пытаетесь показать свои навыки и свой взгляд на то, как все сочетается друг с другом. Я думаю, что вы должны пойти с чем-то, чем вы гордитесь. Если когда-нибудь на собеседовании возникнет такой вопрос, как «почему живой сайт не похож на дизайн?», то вы можете (вежливо) повторить изменения, которые произошли и почему, и что вы хотели показать свою идеальную версию в своем портфолио :)

Спасибо! И под «публикацией» вы подразумеваете публикацию нескольких скриншотов или фактическое отражение страницы в субдомене моего портфолио?
Скриншоты должны быть достаточно хорошими, но тогда я не разработчик и не знаю, как вы обычно показываете свое портфолио для этого. Но Бинки права, вы должны показать то, чем вы гордитесь, и нет ничего плохого в том, чтобы показать логотипы или дизайны, которые вы сделали, но не выбрали. У некоторых клиентов есть своего рода закон Мерфи, который, возможно, имеет название для дизайна; они выберут дизайн, который вы «ненавидите» больше всего или наименее любимый. В идеале лучше всегда показывать доказательства, которые вам нравятся из-за этого, но это не всегда вариант, когда вы получаете конкретные запросы на изменение!
Я видел много дизайнеров на Behance и дрибблах, которые публиковали концепции вещей, которые были отклонены, но дизайнер все равно очистил это и опубликовал - так что я думаю, что это справедливо :) Кроме того, под публикацией я просто имею в виду размещение в Интернете, где бы вы ни находились. опубликовать свою работу (личное портфолио/дрибббл/беханс и т. д.)

Как указывали другие, покажите свои проекты. Новый клиент должен видеть, на что вы способны, а не то, что кто-то еще облажался.

Но имейте в виду, что компании могут не захотеть, чтобы вы публиковали информацию о том, что вы работали на них. Может быть, придумайте какое-нибудь причудливое название или названия компании и используйте их в своем портфолио.

Я бы представил это как триптих: то, что вы сделали изначально, изменения, которые хотел клиент, и дизайн, в который вы их наконец уговорили. Это покажет, что вы можете конструктивно работать с трудными клиентами.