Я работаю над своим сюжетом уже почти год, и каждый раз, когда я открываю свой лист Excel (да, я знаю, что странно строить роман на листе Excel, но я нахожу это своего рода чистым и свободным от беспорядка рабочим пространством), Я обнаружил, что теряю к нему интерес. Хуже всего то, что это детективный роман.
Около 7 месяцев назад это равнодушие поднялось до такого уровня, что я был вынужден от него отказаться. Честно говоря, мне было скучно. Супер скучно! Поэтому я закрыл его и погуглил. Результаты поиска сказали мне то же самое: закройте его и перестаньте думать о нем и откройте его, когда вы забыли о деталях, чтобы вы могли по-новому взглянуть на него в следующий раз, когда вы его увидите.
Но это не работает. По крайней мере, не в моем случае! Я потратил много времени и сил на его разработку. Пожалуйста, предложите альтернативный способ (если есть), чтобы не потерять к нему интерес.
Возможно, что все может быть потеряно; с другой стороны, может быть, и нет. Различайте потерю интереса к проекту и просто потерю интереса к его текущему состоянию. Последний несколько более спасательный.
Тем не менее, вполне возможно, что вы уже устали от этой конкретной истории, и копание в ней ваших потерянных усилий может оказаться непродуктивным. Вы единственный, кто действительно может сказать, есть ли у вас еще интерес к вашей оригинальной работе. Я думаю, что это хороший ориентир: есть ли у вас что-то конкретное из оригинального произведения, которое вы хотите сохранить? Или вы просто чувствуете себя плохо из-за общих затрат сил и времени, которые не принесут плодов?
Если это первое, то вы знаете, что ищете, и это то, что вы, вероятно, можете сохранить. Если позже, то это болезненно, но вам, вероятно, не стоит беспокоиться. Подумайте об этом так — у вас есть тысяча других одинаково доступных вам сюжетов из книг, фильмов и сериалов, которые вы уже видели. С тем же успехом вы могли бы каннабализовать одного из них, как своего собственного. Зачем заставлять себя писать сюжет, который вам неинтересен? Считайте усилия хорошим опытом и приступайте к следующему проекту. Если вы когда-нибудь пожалеете об этом выборе — если вы когда-нибудь увидите в своей первоначальной работе что-то, что вы хотите использовать — тогда, эй, вы всегда можете стряхнуть пыль с файла и вернуться к нему.
Я говорю, отложи это в сторону и забудь об этом. Я бы не рекомендовал выбрасывать его, но определенно отложил бы в сторону. Переключитесь на что-то другое и позвольте себе сосредоточиться на чем-то новом. Где-то в будущем вы можете решить, что нашли недостающую часть, и решить вернуться к ней. Даже если вы этого не сделаете, вы можете найти некоторые элементы, которые вы сможете повторно использовать позже в новом проекте.
Иногда мы можем чрезмерно анализировать свою работу и дойти до того, что начинаем испытывать паралич от анализа. Если вы тратите слишком много времени на планирование и никогда не начинаете писать, то вы окажетесь именно в этом сценарии. Вы можете попробовать просто сесть и начать писать, ничего не планируя. Это может быть способом очистить ваш разум и переориентировать вас.
Еще кое-что, о чем вы могли бы подумать, это то, что когда вы садитесь писать, делайте это ручкой, а не компьютером. Это заставит вас использовать творческую сторону вашего мозга вместо аналитической. Я думаю, вам нужно скорректировать свое мышление и вернуться в творческий режим.
Кстати, я использую Excel для отслеживания своих персонажей и своей временной шкалы, поэтому я не думаю, что это странно! :)
Если ваш сюжет вам больше не интересен, отпустите его. Это самая экстремальная версия Kill Your Darlings.
Вы не зря потратили время. Считайте это упражнением в построении сюжета и развитии. Подумайте, насколько быстрее и организованнее вы будете в следующем.
Оплакивайте эту историю, поцелуйте ее на прощание, похороните ее. Двигаться дальше. Настоящим у вас есть разрешение.
Возможно, вам не надоел ваш сюжет; вам скучно строить планы.
Подумайте о том, чтобы писать, а не рисовать. Может быть, начать с самого начала и написать сцену. Или выберите любую сцену и напишите ее. Я считаю, что написание сцены всегда меня удивляет.
Если это не сработает, отложите его в сторону и возьмите позже, если к вам вернется интерес.
Мой друг-писатель, написавший десятки хорошо известных научно-популярных книг (и дюжину или более романов), предлагает следующий совет: продолжайте работать над несколькими писательскими проектами одновременно. Если вам надоест один, переключитесь на другой. Это работает только в том случае, если вы время от времени доводите дело до конца.
Что касается построения графиков с помощью электронных таблиц: Дэн Уэллс (относительно новый писатель, участвующий в подкасте «Писать оправдания») тоже этим занимается.
Если вы потеряли интерес, есть большая вероятность, что агент/аудитория тоже. Отложите это и попробуйте написать что-нибудь другое. У всех нас есть работы в "непрогрессе". Лучше узнать сейчас; это уменьшит количество писем с отказом.
Воскресение из мертвых относится к области религиозного вопроса.
Расскажите о своих персонажах. Вы потратили одинаковое время на их разработку? У вас может быть самый запутанный, умопомрачительный сюжет года. Это не имеет значения. Без персонажей, которые нам интересны и с которыми мы можем иметь дело, мы заснем на тридцатой странице.
Попробуйте сменить актерский состав. Что будут делать новые личности, учитывая те же проблемы? Или, если вас интересует нынешний актерский состав, начните писать с их точки зрения и больше мечтайте об их выборе... никакого предопределенного результата... отбросьте сюжет и посмотрите, что они сделают.
Учтите, что ваш сюжет, хотя и плотный, на самом деле может БЫТЬ самой скучной частью вашей работы. Это не все так плохо. Скелет — самая скучная часть тела. Но вам нужен один. Наденьте сексуальную кожу на эти кости. Посадите туда какого-нибудь наплевательского жулика. Любящая, но серьезно ненормальная героиня. Бездомный пьяница/падший бог. Сопоставьте непоследовательность. Возможно, закисление океанов вызывает всемирный голод, и все находятся на грани голода или вины за то, что не голодны (пока).
Добавьте игривости.
Амин Мохамед Аджани