В настоящее время я пишу историю от первого лица, связанную с рядом внешних событий — вещей, о которых главный герой не может знать, но которые жизненно важны для развития общей сюжетной линии.
Я играл с двумя идеями.
Поместите краткий фрагмент от третьего лица в начале каждой главы, что-то вроде тизера. Это короткое повествование будет иметь смысл к концу главы или несколькими главами позже. Некоторые происходят одновременно, некоторые происходят в прошлом, но имеют тематические связи с текущей главой.
Польза:
Недостаток:
Создайте отдельные главы для каждого повествования от третьего лица. Эта альтернативная точка зрения прояснила бы, что акцент на персонаже изменился, и позволила бы мне развить параллельную историю.
Польза:
Недостаток:
Одна вещь, которая мне не нравится, это комбинация этих двух. Я попробовал это, когда писал первые главы, но результат оказался не тем, что я ожидал.
Кроме того, с изменением точки зрения меняется и точка зрения. Повествование от третьего лица мрачнее. Я не хочу, чтобы читатель понял мотивацию персонажа на раннем этапе (как я хотел бы для разделов от первого лица).
В «Игре Эндера» Орсона Скотта Карда было что-то подобное, хотя они не были неотъемлемой частью сюжета. Вся история была рассказана с точки зрения Эндера, но в начале каждой главы была радиопередача или другая новостная передача, в которой рассказывалось о текущих событиях в остальном мире за пределами его уединенной космической станции.
Но кажется, что вам на самом деле нужно разработать персонажей и повествование в ваших кратких разделах. Нет ничего плохого в короткой главе, но если вы хотите получить более подробную информацию, чем пара цитат, вам, вероятно, не следует помещать ее в начало другой главы.
Из вариантов, с которыми вы играете, мне нравится номер 2, потому что он не заставляет вас придумывать какой-то фрагмент каждой главы, когда на самом деле его не должно быть. Однажды я написал роман в том же вынужденном формате, что и ваш первый вариант, и в результате получилось много чепухи и гораздо меньше напряжения. Это, вероятно, много, потому что я был ужасным писателем в то время, но это также частично из-за ограничений.
Идея: вместо повторного хеширования одной и той же сцены (сцен) с разных точек зрения, пусть они постепенно подпитываются друг другом. Описание события в реальном времени может использовать что-то, присущее самому событию, которое движется дальше и затрагивает каждого вовлеченного персонажа: упрощенный пример: катящееся колесо из аварии - персонаж, участвующий в аварии, видит роль колеса прочь; другой, занимающийся чем-то другим, должен увернуться от руля; и так далее, а позже еще один персонаж натыкается на то же колесо, где оно, наконец, остановилось. Идея состоит в том, чтобы иметь плавное описание ситуации/события, которое естественным образом переходит в опыт разных персонажей, давая возможность добавить их жизненно важные элементы в сюжет.
Вы не думали об отказе от глав? См. мой более свежий вопрос о главах, точнее об их отсутствии.
Таким образом, вам, по крайней мере, больше не придется беспокоиться о «коротких главах».
Взгляните на «Марсианина» Энди Вейра. Это рассказывается в основном в виде записей в журнале от первого лица главного героя, но также и с повествованиями от третьего лица, которые следуют за другими людьми, и даже с некоторыми второстепенными внеплановыми фрагментами, следящими за неодушевленными объектами, которые становятся важными позже (например, процесс производства и доставки часть, которая позже сильно проваливается для главного героя).
В настоящее время я пишу историю от первого лица, связанную с рядом внешних событий — вещей, о которых главный герой не может знать, но которые жизненно важны для развития общей сюжетной линии.
Поместите краткий фрагмент от третьего лица в начале каждой главы, что-то вроде тизера. Это короткое повествование будет иметь смысл к концу главы или несколькими главами позже. Некоторые происходят одновременно, некоторые происходят в прошлом, но имеют тематические связи с текущей главой.
Честно говоря, я написал первую часть этого ответа до того, как внимательно прочитал вопрос, но, прочитав то, что я процитировал выше из вашего вопроса, я даже больше думаю, что Марсианин может быть вам полезен в качестве примера, по крайней мере, как что-то для беглого просмотра.
Кроме того, это отличная книга; Я очень рекомендую это. Эта мысль об этом заставила меня подумать о том, чтобы добавить ее в свой список повторного чтения (снова).
Есть ли способ встроить повествование от первого лица в повествование от третьего лица? Например, человек А находится в тюрьме. Он может писать исходящие письма, но не получать их. Таким образом, фреймовая история — это повествование от третьего лица снаружи, а повествование от первого лица содержится внутри букв. Или вся история рассказывается постфактум человеком А, который теперь имеет доступ к информации, которой он не знал в то время, и может заполнить ее по мере необходимости.
Другая стратегия заключается в том, чтобы происходили события, которые Человек А переживает , но не понимает . Это сложно осуществить, но это было эффективно сделано в романе « Комната» , где много событий понятны взрослому читателю, но не ребенку-рассказчику.
Последнее, что нужно рассмотреть, это действительно ли читателю нужно знать то, чего не знает персонаж POV. История могла бы быть более убедительной, если бы многое из того, что в ней происходит, было бы загадкой. Попробуйте полностью отказаться от разделов от третьего лица, а затем честно спросите себя, действительно ли вам их не хватает. Многие из моих любимых книг ( «Далгрен», «Хроники заводной птицы», «Тексты необработанных акул », « Янтарь Желязны»).последовательность) наполнены таинственными обстоятельствами, которые главный герой понимает только в конце, а может, и никогда не понимает по-настоящему. Это может показаться обманом или предательством, если читатель почувствует, что настоящего ответа нет, а события случайны, но может создать большую неподдельную тревогу, когда есть реальные (недоступные) ответы на вопросы.
Джон Смитерс
Персик