Как пехоте и легкой кавалерии победить тяжелую кавалерию в долине?

В кульминации моего средневекового романа с низким уровнем фэнтези главный герой должен осадить замок, в который (с его стороны) можно попасть только через долину. Долина довольно тесная, а холмы слишком высоки и круты, чтобы лошади или люди в тяжелых доспехах могли взобраться на них без особого труда. Бой также происходит зимой, когда в смесь добавляется снег высотой по голень, а также сильный ветер.

Проблема в том, что долину охраняет небольшая группа тяжелой кавалерии (при поддержке небольшого отряда пехоты). У главного героя превосходящие силы, но в основном они состоят из пехоты и легкой кавалерии.

У вражеской кавалерии есть копья и мечи. Пехота в основном состоит из копейщиков, с некоторыми лучниками. Кавалерия героя в основном вооружена щитами и копьями, а у некоторых есть щиты и мечи. Около трети пехоты — лучники, остальные вооружены древковым оружием или мечами. У героя также есть несколько инженеров и саперов, но ограниченное осадное снаряжение.

Обе стороны имеют в своих армиях в основном ветеранов, но у войск героя превосходный боевой дух по сравнению с несколько средним моральным духом врага.

Если главному герою не удастся захватить замок в течение нескольких дней, прибудет основная часть несколько превосходящей армии противника и укрепит форт, легко разгромив войска героя. Если герой захватит замок, у него не будет проблем с сдерживанием врага, так как местность отражается с другой стороны, а также из-за спуска вниз от замка.

Моя первоначальная идея заключалась в том, чтобы войска главного героя каким-то образом вывели войска из долины, чтобы они могли окружить их и отрезать любое возможное отступление к крепости. Из-за нехватки времени герой не может позволить себе длительную осаду.

У меня мало знаний о средневековой стратегии, но я не хочу, чтобы «сюжетные доспехи» героя спасли положение. Как герой может реалистично победить вражеские войска, удерживающие долину? Кроме того, эта концепция несколько правдоподобна, или я должен отказаться от нее для лучшей идеи?

Есть ли конкретная причина, по которой они хотят, чтобы тяжелая кавалерия не отступала в крепость? Кроме того, им крайне необходимо захватить крепость в течение нескольких дней или они могут растянуть это на большее время?
Опишите долину. Подъезды тесные или открытые?
Твой плохой парень звучит так, будто он в обороне. Он точно знает номера вашего героя? Некоторые случайные мысли: может ли ваш герой спрятать 1/3 своей армии на каждой стороне долины, а затем представить оставшуюся треть, расположив пехоту лагерем для строительства укреплений, которые вы можете строить, а также разрушать, может быть, уложенных снежными баррикадами? Легкая кавалерия может совершать набеги на припасы и фланги врага. В идеале, в конце концов, враг решит прихлопнуть маленькую муху вашего героя и выйти в атаку, чтобы разгромить вас, когда каждая фланговая сила обрушивается и поражает вражескую кавалерию с обеих сторон.
Если ваш герой может атаковать тяжелую кавалерию с нескольких направлений, они теряют свой множитель силы и превращаются в группу одиночных медленных лошадей, которых легко пронзить стрелами или пиками. Если ваш плохой парень уверен в облегчении, он может решить подождать, если только ваш герой не выглядит легкой добычей, а честолюбивый младший командир ищет славы и бросается на отряд вашего героя.
Плохой парень больше великий воин, чем великий тактик. Ему приказано ждать, и он знает, что если войска героя застрянут в долине, они обязательно проиграют. Однако он довольно самоуверен из-за своей огромной силы и боевого мастерства, но его высокомерие может выманить его, чтобы попытаться атаковать молодого героя.
Эй, Аризан, не могли бы вы рассказать нам больше о географии?
Самая большая проблема здесь, похоже, не в том, как победить атакующую тяжелую кавалерию, а скорее в том, чтобы спровоцировать тяжелую кавалерию на атаку. Если они ожидают подкрепления, которое даст им численное преимущество, зачем им рисковать проиграть битву? Их позиция должна быть оборонительной, главное не потерять крепость, пока не прибудет подкрепление. Вам, вероятно, понадобится либо плохое командование, либо менталитет «лучше умереть, чем проиграть бой», чтобы ввести их в заблуждение в открытую битву.
@Aarthew, долина расположена в холмистой/гористой местности. Небольшой горный хребет простирается далеко в любом направлении, и самый быстрый путь на другую сторону лежит через эту долину. Долина довольно длинная и тесная, поэтому защитникам довольно легко медленно перемалывать атакующие силы. Снаружи долина очень открытая, но холмистая. Атакующие могли бы отправить несколько лучников по обеим сторонам долины, но они не смогли бы быстро двигаться из-за коварной местности (крутая земля, покрытая снегом и льдом).
Я думаю, что проблема повествования здесь — это мотивация. Потребовалось бы высокомерие на уровне безумия, чтобы покинуть известную, укрепленную позицию, чтобы атаковать превосходящее количество войск на коварной (глубокий снег) местности, когда подкрепление находится в нескольких днях пути, если только нет какой-либо другой чрезвычайно важной причины. Зачем защитнику делать что-либо, кроме как ждать? Тем более, что штурм замка обычно наносит ему ущерб, из-за чего герою становится труднее занять его для контрзащиты. У антагониста должна быть ВЕЛИКАЯ причина не оставаться самодовольным и самодовольным.
@ Аризан - расположение форта такое, что я мог бы снести его лавиной? Двигайтесь в правильное место, трубите во все наши рога, и снег убивает всех 0 смертей для нас. Если снег упорный, пару ядер. Стены форта деревянные или каменные? Древесина, используйте масло и сожгите его
@cypernard стены сделаны из камня. Я предполагаю, что нападающие могли вызвать лавину между кавалерией и фортом, вынудив кавалерию выйти в открытое поле. Я думаю, что возможные разведчики были бы обнаружены, если бы подошли слишком близко к замку, так как склон горы слишком крутой и небезопасный, чтобы кто-либо мог успешно использовать скрытность.
@Аризан, также, если бы вы могли использовать лавину, чтобы сформировать удобный пандус, по которому ваши войска могли бы просто войти, так как впоследствии стены выровнялись бы с землей. Даже если лавина не совсем ровная, попасть внутрь будет намного проще. Кроме того, это будет отвлекать войска, когда они спешат посмотреть, что происходит. Они могут назначить команды, чтобы раскопать его, оставив для вас место. Еще лучше, если вы можете активировать 2 или более, поскольку они не будут знать, с какой стороны вас ожидать.
Выбрасывайте животных, зараженных бубонной или подобной чумой, и они получат ее и начнут умирать.
@Aizan Катапульты из ядовитых шаров и/или газа. Все 3 мои идеи сразу. Цианиды и фосфор. Даже ядовитый плющ и скунсы могут усложнить жизнь. Есть десятки быстродействующих ядов, какие из них могут сделать наши люди?
Ответы на этот вопрос, по-видимому, зависят от действий человека (лидера сил защиты), а также исключительно от истории, которую вы хотите рассказать, а не от мира, в котором эта история происходит.

Ответы (13)

Здесь действительно слишком много переменных, но я могу рассказать о некоторых основах, может быть, это поможет?

Пехота против тяжелой кавалерии обычно сводится к кавалерийской атаке, и результат зависит от того, сломается ли пехота под атакой или нет. Обычно кавалерия также пытается обойти пехоту с фланга, но местность описывается как долина, а у атакующего больше легкой кавалерии, и мы можем предположить, что здесь этого не произойдет, поэтому все дело в способности выдержать атаку.

Абсолютным требованием для пехоты является хорошая дисциплина и боевой дух. Рекомендуются профессиональные или ветеранские войска. Быть атакованным тяжелой кавалерией очень страшно и может вызвать заразную панику. Паника сломает строй, и если ваш строй сломается под кавалерийской атакой, игра окончена.

Мораль подразумевает компетентных лидеров и дело, к которому солдаты могут, по крайней мере, относиться. Или просто хорошая оплата и вера в победу.

Во- вторых, иметь подходящее снаряжение, которое вы можете использовать для получения заряда, и научиться правильно его использовать в строю. Обычно это означало бы пики, но алебарды и подобное древковое оружие также работают. Тяжелая пехота с превосходной дисциплиной может сделать это с обычными копьями, щитами и доспехами. Но мы говорим о римских легионерах или греческих гоплитах с твердым лидерством здесь, средневековая пехота просто была недостаточно хороша из-за того, что в то время доминировала тяжелая кавалерия. Так что я бы порекомендовал пики или древковое оружие.

Ракетное оружие тоже добавляет переменную. Лучники с длинными или композитными луками могут остановить атаку тяжелой кавалерии в гору, если у них есть тяжелая пехота для защиты. Точно так же конные лучники достаточно эффективны против тяжелой кавалерии, если у них есть тяжелая пехота для защиты или широкая равнина, по которой можно бегать. В вашем случае, возможно, сделайте лучников легкой кавалерии и пусть они уничтожат тяжелую кавалерию и вражескую пехоту.

Некоторая тяжелая кавалерия на самом деле носила луки, что могло добавить сложности и колорита бою. А некоторые тяжелые пехотинцы были вооружены дротиками или метательными копьями, чтобы сломать вражеский строй во время атаки.

Также вы можете использовать препятствие, чтобы замедлить атаку кавалерии, что имеет большое значение. Уже упоминалось об использовании местности для кавалерийской атаки в гору. Вы также можете использовать шипы или, если у вас есть время, подготовить легкие полевые укрепления, такие как частоколы или рвы. Опять же, средневековая пехота, как правило, была недостаточно хороша, чтобы строить и использовать полевые укрепления во время боя, но если полководец решит медленно и методично продвигаться вверх по долине, полевые укрепления можно было использовать для защиты войск от контратак.

И полевые укрепления были бы очень ценны, если бы вы могли построить их позади врага ... Запереть их между укрепленной позицией и наступающими силами в долине - это почти единственный способ, которым пехота может поймать кавалерию. Так что разбивайте лагерь перед долиной, используя легкую кавалерию для разведки и прикрытия, прокрадывая часть своей пехоты и несколько саперов позади сил противника, выдвинутых вперед вашим лагерем, строя укрепленную позицию, укомплектованную пехотой и несколькими спешившимися конными лучниками, а затем продвижение в долину с основными силами может удовлетворить ваши потребности.

Это, кажется, хорошо согласуется с информацией, представленной в комментариях. Длинная и довольно узкая долина сковывала бы движения тяжелой кавалерии. И если бы враг был оттянут вперед, позади него были бы тесные места, которые нужно было бы укрепить и удержать. Горы по бокам должны были обеспечить прикрытие для движения окружения. Если горы достаточно трудны для тяжелой кавалерии, вражеский командир может даже не знать, что пехота и кавалерийские разведчики могут выйти за его спину.

Также показательна высокомерная личность, данная вражескому командиру. Высокомерный командир не стал бы беспокоиться о том, что его окружат и поймают в ловушку, прежде чем у него действительно появятся какие-то основания полагать, что враг может выйти за его спину. Высокомерных людей также гораздо легче привлечь к себе. В какой-то степени такому лидеру будет очень трудно оставаться в форте, если кажется, что он может безопасно расположить свои силы далеко вперед. Я имею в виду, что ваша пехота не может обогнать его кавалерию, поэтому он всегда может безопасно отступить в форт, верно?

Предлагаю, так как он видимо не только известный, но и человек, дорожащий своей репутацией бойца, можно его просто оскорбить. Расположите свою пехоту на другом конце долины, там они блокируют долину, но защищены от атак из форта. Затем отправьте свою легкую кавалерию вверх по долине, чтобы совершить случайные грабежи, напасть на разведчиков и спеть оскорбительную песню о «старом трусе, который прячется в своем форте (вероятно, под кроватью служанки)». Кавалерист в любом случае ненавидит быть в ловушке внутри фортов, поэтому его следует тянуть вперед, пока вы делаете так, чтобы это выглядело в безопасности.

Вы также можете просто пригласить его на чашку чая или партию в шахматы. Отказ выставит его трусом. И хотя для того, чтобы зайти выпить чаю и поиграть в шахматы, не требуется брать всю его кавалерию для сопровождения, это может вызвать вполне обоснованные вопросы о том, почему тяжелая кавалерия держится у форта, когда они могли бы защищать долину, ведущую к форт и позиции, по крайней мере, в теории. принять бой с врагом. (А если он известен, у него могут быть хорошие истории.)

У тебя есть мой +1. Я думал, что при умелом размещении множества и множества колючек в хорошо замаскированных рядах вы можете превратить их тяжелую атаку в полномасштабное бегство за считанные минуты.

Я предполагаю, что замок находится выше сил героя.

Единственный реальный выбор, который есть у тяжелой кавалерии, — это атаковать армию героя, и не без оснований, атака вниз по склону будет гораздо более разрушительной, поскольку всадникам будет намного легче сохранять скорость, когда они сталкиваются с рядами героя. Это, однако, может быть использовано героем на пользу.

Рассмотрим следующую формацию:

Боевой план

Как и сейчас, герой обречен на поражение. А теперь представьте, что пехота на передовой спрятала в земле длинные пики, ожидая атаки кавалерии.

Неважно, заметят ли всадники это во время атаки, их инерция и уклон сделают практически невозможным их остановку, по сути пронзая пики пехоты героя.

Даже если кавалерии удастся остановиться, они теперь в невыгодном положении, потому что они остановлены вне поддержки крепости, с дождем стрел на них и марширующей к ним пехотой и кавалерией, они просто проиграли битву. Они могут отступить, но от кавалерии внутри замка мало толку, а это значит, что теперь они просто пехота.

Так почему же силы противника решили пропустить свою пехоту внутрь стен? потому что там они будут более эффективными. Видите ли, цель укрепления — увеличить оборонительные и наступательные возможности ваших войск, пожертвовав их мобильностью. Например, осаду замка Корф в Англии выиграли защитники, у которых было всего 5 солдат, против силы 500. Это разница в силе 1 к 100.

Итак, самая большая угроза для вашего героя — это не тяжелая кавалерия, а настоящая осада, тем более, что у вашего героя нет осадных орудий. Лучше всего было бы просто снести укрепление и заморить солдат голодом, но у врага там маршируют большие силы, так что это не вариант.

Таким образом, вы можете попросить героя построить контрукрепление для защиты его осады, то же самое, что применяется для сил внутри замка против его войск против марширующей армии врага, за исключением того, что силы героя будут только сокращены. выключен с одной стороны.

Красивая иллюстрация. Хотя, что касается стратегии, вы могли бы использовать больше ловушек / вещей, чтобы показать врага. Но это только моя позиция.
Ну, конечно, но как минимум цепочка щук, я думаю, сработает.
Это здорово, большое спасибо! Я также очень ценю иллюстрацию, она помогает мне визуализировать сценарий.
При условии, что ваша пехота может остановить кавалерийскую атаку, узкая долина действительно помогает здесь, потому что вы можете использовать ее, чтобы остановить кавалерию от обхода с фланга. Если противник попытается взобраться на холм, ему придется замедлиться до такой степени, что он станет легкой мишенью для ваших лучников. Если они попытаются маневрировать или беспокоить пехоту, ваша кавалерия, будучи легкой, может наступить им на пятки и бежать, прежде чем они ответят. По сути, вы хотите заставить их вступить в бой с вашей пехотой... которая установит свои копья, закрепит свои щиты и будет готова принять атаку. Затем они могут либо сражаться, либо бежать в гору.

Если бы я был в богатырских сапогах (или мокасинах, или туфлях, или как там еще), то я бы точно НЕ отдал приказ о ночном штурме, и я бы предпочел не полагаться на свои пики, чтобы остановить атаку тяжелой кавалерии - несмотря на наклон, вынуждающий их на моих копьях, я готов поспорить, что у опытных тяжелых кавалеристов будет слишком много дисциплины, чтобы совершить кардинальную ошибку кавалерии - атаковать массой пик. Кроме того, из-за своего оборонительного настроя они без всякого угрызения совести совершают вылазку из своего замка; они могут просто посидеть несколько дней и автоматически выиграть. За исключением некоторых ОЧЕНЬ плохих решений со стороны защитников, вы не сможете полагаться на то, что они будут атаковать ваши линии.

При этом нападение на вражескую крепость, когда все они находятся внутри, как обычно, звучит как рецепт тяжелых потерь — чего большинство героев хотели бы избежать, тем более что это не похоже на то, что он пользуется подавляющим численным превосходством. Сократив время на постройку осадных орудий и разрушение стен, ему пришлось бы перебрасывать через стены веревки или лестницы, чтобы подняться — рискованное дело даже в лучшие времена; в основном вы пытаетесь бросить больше из них, чем противник может сократить, чтобы получить несколько парней сверху.

При всем при этом... на вашей стороне инженеры, саперы и снег, и я предлагаю использовать их ВСЕ, чтобы форсировать дело на поле боя. Далее следует пошаговый, надежный план по разрушению этого замка:

  1. Под покровом темноты в первую ночь ваши инженеры, саперы и добровольцы кропотливо строят снежный туннель, ведущий к стенам врага, в то время как остальная армия делает вид, что начинает строить осадные орудия при свете своих костров.

  2. У стены ваши инженеры и саперы начинают копать туннель под стеной, чтобы обрушить ее — чтобы ускорить процесс, они могут даже попытаться растопить снег огнем, пустить талую воду в трещины в фундаменте, а затем можно использовать мехи. обдувать трещины ледяным воздухом, быстро замораживая их и разламывая основание стены.

  3. В какой-то момент противник может обнаружить, что его стены заминированы; они будут вынуждены делать вылазки, чтобы отогнать саперов - это на самом деле лучший возможный результат, потому что тогда армия вашего героя может победить их в поле массированным огнем из лука (звучит так, будто у вас больше лучников, чем у врага) и преследование легкой кавалерии, чтобы держать их в страхе - атака легкой кавалерии во фланги и тыл тяжелых всадников представляет собой серьезную угрозу, которой они будут вынуждены избегать. В этот момент, принужденные к наглости из-за мысли о том, что стены их замка будут подорваны, защитники совершат серьезную ошибку и позволят людям вашего героя победить в честном бою на открытой местности.

  4. Худшей альтернативой для вашего героя будет то, что защитники обнаружат истощение, но будут слишком трусливы (или умны), чтобы спешить, чтобы предотвратить это, или, возможно, они просто слишком глупы, чтобы вообще это заметить. В этом случае они ждут внутри и готовятся к обрушению заминированной стены вашего героя — они знают, что он не мог проложить более одного серьезного туннеля за то короткое время, которое у него есть, — и они будут строить внутренние линии обороны, такие как деревянные частоколы. , чтобы притупить атаку вашего героя, когда стена рухнет. В этот момент ваш человек должен выиграть свой день одним из нескольких более рискованных способов — он действительно может попытаться совершить ночную атаку, когда он не вытаскивает опоры из своего туннеля, а вместо этого использует их, чтобы тайно проникнуть куда-то на территорию замка, как можно быстрее направить людей внутрь, чтобы сокрушить защитников тайным ударом. В качестве альтернативы, он может разрушить стену и начать атаку, желательно с интенсивным использованием своих лучников, чтобы обрушить огненные стрелы на любые брустверы или частоколы, построенные внутри до штурма - это все равно будет очень сложно, но не так сложно, как штурм замка. нетронутый. Это действительно отстой для вашего героя, потому что он завоевывает замок, делая его МЕНЬШЕ защищаемым — качество его конструкции, которое он будет желать вскоре после этого — но необходимость войны превосходит любовь к совершенству, я полагаю.

По сути, вашему герою НУЖНО победить с помощью хитрости, а не храбрости, истощения или превосходящего числа. Контекст ситуации требует этого.

Спасибо, это было действительно умно! Стратегия также действительно соответствует личности главного героя, так как он не храбрый воин.
Спасибо! Без проблем; это весело. Если вам понравился мой ответ, отметьте его как ответ!
Убедитесь, что земля в вашей долине не просто сплошная скала. Это заняло бы целую вечность, даже если бы у вас были трюки.
Хороший момент — для того, чтобы это работало лучше всего, в идеале должна быть плохо понятая слабость в основании замка, о которой герой или его инженеры каким-то образом знали.

Попытка взять замок «за несколько дней» практически невыполнима. Если защитники знают о прибытии подкрепления, практически нет причин, кроме полнейшей глупости, просто не ждать в замке прибытия подкрепления. Прямая атака с лестницами и т. д. была бы достаточно кровавой, чтобы вызвать поражение во втором сражении, и защитники вполне обоснованно будут ожидать ночной атаки и сохранять для этого бдительность.

Вот идея: почему бы не обратить проблему вспять? Кажется, что настоящая цель - победить превосходящую армию подкрепления. На данный момент нет необходимости брать замок. Таким образом, умный план может быть таким:

  1. Сделать атаку. Естественно, защитники отступят внутри замка.

  2. Однако не нападайте на замок! Вместо этого вместе с инженерами постройте прочную баррикаду, выкопайте ямы и расставьте ловушки, чтобы заблокировать ворота замка. Возможно, сделайте это ночью, под покровом снега, чтобы это было незаметно.

  3. Теперь задействуйте спасательную группу. Силы помощи будут ожидать подкрепления внутри замка... но оно никогда не придет. Кавалерия внутри замка никогда не сможет пройти через вырытые ямы и баррикады. Поскольку их планы рушатся, вторая вражеская армия будет легко побеждена.

  4. Не надеясь больше на подкрепление, наш герой теперь может отправиться к защитникам замка и достаточно просто диктовать условия капитуляции.

Другими словами, используйте против них вполне разумную осторожность противника. Если вы хотите, чтобы ваш главный герой выглядел действительно умным, вы можете сфабриковать «отчаянное, неудачное нападение» в последний день. Заставьте врага думать, что герой находится именно там, где он нужен — зажат между тяжелой кавалерией в его тылу и вражеской пехотой, идущей вверх по склону, прежде чем раскрыть, каков был настоящий план .

Это простая военная задача, имеющая несколько решений.

1. Лучшее решение: избегать боя.

Сражения ведутся по какой-то причине. Выгода, которую армия вашего героя получает от участия в битве, должна перевешивать затраты ресурсов (людей, техники) для ее достижения.

Глядя на ситуацию, я заметил 2 вещи: А. Это кульминация истории, что означает, что армия вашего героя выиграла другие сражения в прошлом и оттеснила врага на его последнюю оборонительную позицию. B. Противник заперт в долине.

Есть много причин, чтобы форсировать битву (в основном по политическим причинам в подобных случаях), но практическое решение состоит в том, чтобы армия вашего героя полностью обошла долину и вместо этого маневрировала, чтобы контролировать оба входа в долину, т.е. пополнение запасов, подкрепление и прорыв.

После этого армия героя сможет действовать в тылу врага: захватывать города, склады снабжения, лидерство и т. д. Это сделает позицию врага несостоятельной, и вы сможете заставить его сдаться или совершить вылазку и оставить свои позиции для боя. вы на своих условиях, где вы можете уничтожить их путем окружения (с вашим превосходящим числом) или разгромить их по частям (используя маневр, чтобы изолировать меньшие части его армии и победить их по частям).

2. Или вы можете уничтожить его дистанционным оружием.

Здесь ваша армия занимает оборонительные позиции и строит укрепления (скажем, траншеи), а ваши инженеры строят артиллерию (баллисты, катапульты и т. д.), используя деревья, найденные в этом районе.

Затем вы можете загнать их в подчинение.

3. Наименее желательное решение — нападение.

Если по какой-то причине вам просто нужно сразиться с ним там, то вы можете напасть на него в битве на истощение, надеясь, что ваше численное превосходство победит.

Тяжелая кавалерия полезна, когда она может атаковать. Если они увязли в окружении обученной пехоты, им конец. Их доспехи мало что сделают. Итак, вы продвигаетесь вперед и берете на себя их атаку — дисциплинированный отряд войск должен уметь это делать, используя построение, — и не даете им сбросить атаку: ваши построения достаточно плотны, чтобы помешать им атаковать. Затем вы продолжаете наступление, пока не сблизитесь с противником, отняв у него пространство для маневра и стирая его в пыль под пятами своих бесчисленных легионов.

Имейте в виду, что эта битва будет дорогостоящей, и вы потеряете огромное количество ресурсов, чтобы достичь цели, которую вы, возможно , сможете обойти. По сути, вы можете одержать пиррову победу .

Если это так, то, хотя ваш герой смог выиграть день в долине, у него не было бы достаточно армии, чтобы сделать что-либо еще, что сделало бы его уязвимым для предательства, атак союзников противника и неспособным эффективно закрепить свои достижения. Хотя это может быть то, к чему вы стремитесь в своей истории. Из этого могла бы получиться захватывающая драма.

Очень ценю помощь! Хотелось бы избежать битвы, но долина является важным стратегическим пунктом и находится на границе между двумя воюющими странами. Пересечение границы где-либо еще слишком сложно или занимает слишком много времени. Другое дело, что до этого момента герой фактически не участвовал во многих битвах. Война — это попытка освободиться от угнетателей, и главный герой лишь сталкивался с легкими стычками на пути, чтобы остановить силы, наступающие из другой страны. Я действительно благодарен за ваш вклад, хотя!

Я бы предложил подход Азенкурта. Учитывая, что в Азенкуре было очень грязно и французы были очень азенкуровскими. Тем не менее, англичане также значительно превосходили численностью. В этом сценарии у вас больше войск, чем у врага, и вы находитесь в долине, а не в лесу. Вот что я бы предложил.

Если у вас есть доступ к склонам долины и если они покрыты лесом, отправьте лучников вниз по склонам долины. Если это уместно, вы можете послать свою легкую кавалерию в обход, но держите фланговые силы вне поля зрения.

Медленно продвигайтесь через центр долины с людьми, строящими частоколы и рвы впереди, за которыми следует тяжелая пехота с копьями и пиками, за которой следует легион лучников.

Когда противник атакует, они получат много стрел на пути, встретят частокол / ров с копьями / пиками и, возможно, одного-двух медлительных крестьян, строящих ров. Когда они действительно начнут преодолевать частокол, легкая кавалерия бросится вниз с холма. И без того смертоносное фланговое движение будет усилено атакой вниз. Короче говоря, ваш враг мертв.

Что, если ваш фланговый экипаж заметят? Для этого и существуют лучники. Стрелять вниз по склону легко. В то время как противник продвигается, чтобы уничтожить ваши фланги, ваша центральная армия также может стрелять им в спину. И если они заберутся слишком далеко в гору, ваша легкая кавалерия может атаковать вниз.

Кавалерия мертва.

Редактировать: если это возможно, вы должны заставить своих горных лучников скатывать камни, бревна и т. д.

Вы переоцениваете возможности лучников. Да, английские лучники (которые представляли собой особую, очень подготовленную группу, использующую очень специализированное оружие) в идеальных условиях нанесли много урона. В других, менее идеальных обстоятельствах они были не столь эффективны. Мне особенно запомнилась битва во время Первого крестового похода, в которой отдельный отряд рыцарей постоянно подвергался нападению лучников на лошадях, и они стояли так часами (фактически, с рыцарями, прикрывающими менее экипированные войска) до прибытия подкрепления, без каких-либо существенных потерь. жертвы.
Даже в Азенкуре главной проблемой была не стрельба из лука, а грязная местность, которая делала передвижение тяжеловооруженных рыцарей практически невозможным.
@ SJuan76 Хороший вопрос. В основном я фокусирую свои исследования на Англии. Я думаю, что частокол/рвы/пики и фланговая атака легкой кавалерии должны быть в состоянии нанести достаточно урона, чтобы обратить врага в бегство. Вся моя стратегия основана на том, что враг атакует первым, хотя я неправильно понял эту часть.
@aarthew, чтобы сделать лучников немного менее осуществимыми ... снег и сильный ветер, как указано в вопросе, сделают лучников почти бесполезными
@twelfth на самом деле я думаю, что он отредактировал это в. Черт. Нужен дифференциал. Ваш был довольно хорош.

Вот несколько последствий сценария, который вы описали:

1) Если замок находится в начале долины, то штурм замка начинается с атаки в гору. Это плохо.

2) Если «Долина довольно тесная, а холмы слишком высоки и круты, чтобы любые лошади или люди в тяжелых доспехах могли подняться без особого труда», то вполне вероятно, что в долине нет сельского хозяйства. Что тогда подразумевает относительно бесплодное и, вероятно, каменистое дно долины. Таким образом, никакого «бездорожья» для кавалерии, оставляя запредельно узкое поле боя.

3) Если «сражение также происходит зимой, добавляя к этому снег высотой по голень и сильный ветер», то кавалерия всех видов будет в невыгодном положении. Вся кавалерия будет двигаться медленнее, чем обычно, особенно по бездорожью, что подразумевает узкие или разбитые порядки для кавалерии.

4) За исключением существующих слабых мест или точек проникновения, «некоторые инженеры и саперы» не собираются разрушать стену за те несколько дней, которые им доступны.

Пикинеры злодея и тяжелая кавалерия не могут работать вместе в узкой долине (разве что копейщики следуют за ними, чтобы не дать кавалерии быть окруженной и отрезанной — ой, похоже, злодей расставил собственную ловушку). Лучники героя могут очистить стены для лобовой атаки, но это означает использование легкой кавалерии в качестве осаждающей пехоты, и, в любом случае, не похоже, что у героя есть подавляющая численность, которая была бы необходима, чтобы сокрушить врага. ветераны обороны.

Как было сказано, злодей должен был быть сумасшедшим, чтобы выйти из замка, а герой должен был быть сумасшедшим, чтобы попытаться напасть. Единственный способ победить злодея в этом сценарии — использовать традиционные средства завершения успешной осады: уловки или предательство. То есть,

1) Где-то в силах злодея есть кто-то, готовый открыть ворота по... причинам. 2) Где-то среди сил героя есть кто-то, кто хочет попытаться проникнуть в замок и открыть ворота.

Это означает, что вы переключились с поля битвы на политику или саботаж в качестве цели вашей кульминации. У вас есть много предзнаменований для этого?

Если вы хотите, чтобы тактическая битва стала кульминацией романа, вам, вероятно, нужно переместить замок в такое положение, где у злодея может возникнуть соблазн совершить вылазку. Может быть, широкая долина, полная обработанных земель, с замком, расположенным высоко на одной стороне, и герой не знает, где появится подкрепление?

Спасибо за помощь! Я планировал привлечь к осаде политику. Главный герой не очень квалифицирован как боец ​​или генерал, но он очень хитер и обаятелен.
Если ваш вождь обаятелен и хитер и не слишком традиционалист в том, что касается рыцарства, а его противник эгоистичен, вот что вы (или ваш главный герой) делаете: главный герой приглашает противника прийти на большой пау-вау под флаг перемирия. Появляется противник, его проводят в палатку. Войскам, сопровождающим противника, дают еду вино - много крепленого вина. Через пару часов пьяные войска бесполезны. Оппоненту сообщают, что он теперь в плену/убит на месте. Помните - старость и предательство каждый раз побеждают молодость и энтузиазм. :-)

Штурм в ночное время.

Обычно хорошо работает с главным героем или персонажем-героем, который призывает к этому. Ночь грязная... темно, люди устали и устали, гарнизоны ограничены. Когда вы говорите о безобразном беспорядке битвы, навыки и снаряжение войск значат меньше, а боевой дух / решимость становится гораздо более важным фактором. Индивидуальные усилия также могут просвечиваться в этом сценарии, давая шанс герою или двум в рядах ваших главных героев встать и сделать себе имя, если они того пожелают.

Тяжелая кавалерия становится для нас труднее и может быть застигнута врасплох внезапной ночной атакой. И наоборот, небольшое количество легкой кавалерии может быть довольно скрытным при наступлении.

Отредактируйте, чтобы добавить ... погода, которую вы указали, только добавляет путаницы в ночное время. Мало того, что холодно и темно, так еще и воющий ветер значительно затрудняет сплочение защитников и превращает все событие в массовый хаос. В этом случае массовый хаос на руку вашим героям.

Спасибо, об этом я не подумал! Кажется, это было бы идеально для моего сеттинга!
Тренировки @arizan также имеют большое значение в ночном бою... дайте пару ссылок на ночные тренировки главного героя ранее в книге... делает разбег и решение о ночной атаке правдоподобными, как будто это было заранее спланировано.
Спасибо! Это кажется отличной идеей и с писательской точки зрения. Обязательно запомню!
Совет по снятию осады: в некоторых средневековых замках были уборные (называемые гардеробными), обслуживаемые дренажными каналами, выходившими за навесную стену. ЕСЛИ проектировщики не предприняли превентивных мер (или эти меры не сработали), худощавый человек с большой решимостью, возможно, смог бы перелезть по водосточной трубе и оказаться внутри замка. (См. en.wikipedia.org/wiki/Siege_of_Ch%C3%A2teau_Gaillard ) Будет ли это героическим? В некотором смысле...
@spike0xff правильная идея ... заставить небольшой отряд ворваться ночью, открыть ворота и ввести быструю легкую кавалерию ... удерживать ворота (скорее всего, в качестве пеших пехотинцев), пока остальные силы не войдут.

Главное оружие тяжелой кавалерии — инерция. Независимо от того, насколько сильно они вооружены и бронированы, они почти бесполезны, когда стоят на месте. Но они не могут сломать хороший шилтрон или фалангу.

Так что сформируйте своих пикинеров в большого ежа. Ползите его вперед, с поддержкой стрельбы из лука на крыльях или сзади, пока они не должны будут заряжаться или заряжаться. В качестве альтернативы используйте своих лучников, чтобы стрелять и убегать, убегая за своей пехотой, если вам угрожают.

Я бы предложил инвертировать начальное расположение сил. Если тяжелая кавалерия ответчиков имеет легкий доступ к крепости, они, скорее всего, пойдут к ней или не покинут ее, если только у них нет (весьма безрассудного) кодекса чести, запрещающего им отказываться от битвы.

Так что я бы предположил, что это первый этап подкрепления, который — возможно, из-за недостатков в командовании или организации — прибывает раньше, чем основная армия подкрепления. В этом случае у них будет больше мотивации для атаки, если они не смогут обойти позицию нападавших.

Другой вариант — симулировать отступление — лучше даже неорганизованное отступление — спровоцировать тяжелую кавалерию на преследование, а затем застать их врасплох на другом конце долины. Лучше даже если бы какие-нибудь инженеры могли потом преградить путь обратно в крепость. Но это также должно основываться на самонадеянности, поскольку обычно они посылают шпионов и разведчиков, прежде чем приступить к преследованию.

В других ответах упоминалось об этом, поэтому я не буду вдаваться в подробности по этому поводу, но, возможно, в этой битве не нужно участвовать. Если долина — единственная практическая точка доступа между этими двумя странами, а главный герой борется за независимость, то удержания этой долины может быть достаточно, чтобы заставить врага договориться об условиях. Однако если исходить из того, что по политическим причинам главную силу противника необходимо разгромить решительно, то начнем...

Эта битва зависит от того, сможет ли главный герой расположить свои силы так, чтобы они могли победить вражеское подкрепление, когда оно прибудет. Одной из позиций будет замок (очевидно). Другой вариант — пройти мимо замка и расположить войска у противоположного входа в долину. Это дало бы им время вырыть несколько укреплений и занять возвышенность (относительно вражеских подкреплений), а также построить осадное оборудование.

Многое зависит от того, что именно определяет «тяжелая кавалерия». Даже в период от позднего средневековья до раннего Возрождения существовало большое разнообразие тяжелой кавалерии, самой тяжелой из которых были восточные катафракты, нанятые римлянами (для нас — византийцами). Кроме того, не только снаряжение этой кавалерии определяет ее боевую ценность, но также ее выучка и дисциплина.

Бронированные войска, как правило, довольно защищены от лучников, за исключением стрельбы в упор. Большинство стрел не были высокого качества, и большинство лучников не были особенно хорошо обучены (за исключением профессиональных войск, таких как английские лучники-йомены из знаний). Командир, который ожидает интенсивного использования своих лучников, будет вкладывать средства в их обучение и пытаться покупать высококачественные стрелы, но они не всегда доступны или соответствуют стандартам (обычная жалоба английских командиров во время Столетней войны).

Таким образом, в то время как лучники могут ранить лошадей тяжелой кавалерии, сами люди (рыцари? Или они профессиональные войска?) не должны бояться стрельбы из лука. Хотя пики традиционно являются хорошей защитой от кавалерии, они ни в коем случае не являются надежными. Польские гусары — хороший пример тяжелой кавалерии, которая преуспела в сломе пехотных порядков в лобовой атаке. Во многом это было связано с их умением маневрировать плотным строем и многократно атаковать.

Рельеф этой долины может препятствовать такой тактике, и в этом случае командир кавалерии, вероятно, останется в замке. Если он не может повторно атаковать, чтобы сломить пехоту главного героя, у него нет никаких причин покидать замок. Его войска, вероятно, хорошо бронированы и одинаково хорошо служат для защиты стен, как и верхом на лошадях. Если он не допустил грубых тактических ошибок, у него, вероятно, были разведчики, наблюдающие за приближением долины, и они будут знать о силах главного героя.

По логике вещей, если он дисциплинированный полководец, то отправлял бы к основной армии гонцов, информируя их о ситуации и составе сил главного героя. Потом ждали подкрепления, либо отражали нападение на замок. Достаточно взглянуть на крестовые походы, где рыцари в доспехах долгое время удерживали замки против более крупных армий, чтобы понять, как будет развиваться эта ситуация. Никакие такие понятия, как «честь» и «рыцарство», не заставят их вступить в самоубийственную схватку. Отбросьте в сторону всю ту чепуху, которую Голливуд и сэр Вальтер Скотт сочинили о «законно-глупых» рыцарях. Средневековая знать и ее воины всю жизнь были воинами, и хотя клятвы верности были очень важны, они никоим образом не мешали здравому смыслу тактики и стратегии.

Единственная ситуация, когда командир вражеской кавалерии будет атаковать, будет, если он почувствует, что у его войск есть очень хорошие шансы разгромить армию главного героя. Однако, если ему не хватает знаний о силах главного героя, то вполне вероятно, что главному герою не хватает знаний о своих силах. Я видел другой ответ, указывающий на то, что «недостаток легкой кавалерии» затруднит разведку для вражеского командира. Это чепуха. Он в долине, у него есть лошади. Он будет наблюдать за приближением и попросит разведчиков отметить приближение главного героя, если только он не будет до смешного некомпетентен (что всегда возможно, если хотите).

Таким образом, главный герой может победить основное вражеское тело через позиционирование. Если он сможет отрезать замок и изолировать его защитников, у него будет разумный шанс удержать вход в долину от приближающихся подкреплений. Сам замок вряд ли принесет ему большую пользу, так как даже если он возьмет его, это просто оставит его уязвимым для осады более крупной силой, которая сможет отрезать его от пополнения запасов.

Удерживая вход в долину, главный герой может сохранить свои линии связи с домом, а также предотвратить движение вражеской армии через долину (где они могут отрезать его). Его лучники получат огромную выгоду от высоты, а его легкая кавалерия может легко выдержать осаду замка, оставаясь при этом доступной для подкрепления основной армии в случае крайней необходимости.

Разрешение этой ситуации наступит либо тогда, когда противник решит атаковать его позицию (укрепленную с преимуществом в несколько дней и при этом в гору), либо если противник откажется от битвы, замок в конечном итоге должен будет сдаться. Учитывая зимнюю погоду, силам противника потребуется значительное превосходство в материальных средствах, чтобы добиться успеха в атаке укрепленных позиций в гору. Если силы противника действительно достаточно сильны, чтобы вытеснить главного героя с этой позиции, то им, вероятно, следует отступить и вести партизанскую кампанию.

На мой взгляд, удержание входа в долину — самая сильная позиция для главного героя, и для ее занятия требуется наименьшее количество усилий/жертв. Существует небольшой риск того, что, пока они будут обходить замок, кавалерия может выскочить в атаку, но этот риск существует независимо от того, какой курс действий выберет главный герой.

Надеюсь, что этот анализ поможет, и обязательно учитывайте подготовку/опыт войск в различных сценариях (например, саперы наверняка помогут в подготовке укреплений для главного героя).

Врагу не хватает легкой кавалерии для разведки, так как же он (или она) узнает, что делает ваш герой? Предположительно, они работают в основном на слухах и догадках.

У них также есть обязанности и обязательства, связанные с замком, которым они управляют. Похоже, что замок контролирует важный торговый путь, поэтому обеспечение безопасности торгового пути, вероятно, является частью их обязанностей.

Теперь представьте, что они получают письмо, в котором говорится, что несколько торговых караванов застряли в соседнем городе и не могут выйти из-за армии повстанцев. Холод, болезни и голод, как утверждается в письме, превратили армию повстанцев в не более чем несколько банд воров. Они требуют, чтобы командующий перестал прятаться, как трус, и выполнил свои договорные обязательства, выезжая вперед и проводя их караваны мимо этих голодающих воров и разбойников.

Теперь долг и честь вынуждают полководца выйти из своей (или ее) крепости. Их высокомерие могло легко заставить их думать, что выехать в полном церемониальном облачении и оставить неряшливую пехоту позади — это правильно.

Следующий шаг — сломить их боевой дух. Условия, которые вы описываете, ужасны для кавалерии. У лошадей очень хрупкие ноги, а сломанная нога для лошади — смертный приговор. Обученные скаковые лошади иногда отказываются от прыжков, если не видят другую сторону, даже на Олимпийских играх. Все сводится к тому, что лошадь верит, что ее всадник ведет ее в безопасное место. Разбить это доверие. Копайте ямы на дороге и засыпайте их снегом. Все, что вам нужно сделать, это заставить лошадь беспокоиться о ее опоре. Держите это тонко. Это нормально, что они подозревают, что попали в ловушку, что они, вероятно, и делают, но это не может быть настолько явным, чтобы честь и долг перестали заставлять их двигаться вперед.

Теперь пусть они увидят пехоту вашего героя. Дисциплинированная пехота против кавалерии часто заходит в тупик. Пехота не может догнать кавалерию. Кавалерия не может пробить черепаховую защиту пехоты. Но у этой кавалерии есть лошади, которые не бросятся по снегу. Они могут либо отступить, и их назовут трусами и нарушат договорные обязательства с этими торговцами, либо спешиться и сражаться пешком.

Теперь битва идет между обученной дисциплиной пехотой с высоким боевым духом и тяжелобронированной кавалерией, импровизирующей в пехоте. Их броня замедляет их, и им не хватает подготовки, чтобы эффективно сражаться в качестве пешего отряда, но с политической точки зрения они не могут отказаться от битвы.

Пока кавалерия вне замка сражается с пехотой, самое время попытаться захватить замок. В конце концов, план может не сработать. Они просто входят, переодевшись скромными торговцами дровами (в конце концов, зима, замку нужны дрова), показывают свое оружие и объявляют, что теперь они главные. Руководство замка всеми силами защищает свою честь, так кто же откажется? Если кто-то все-таки говорит «нет», то его нужно пресекать в зародыше с максимальной агрессией. Звучит рог, чтобы сказать остальной армии удвоить время в пути. Если ворота остаются открытыми достаточно долго, чтобы они могли проникнуть внутрь, вы выиграли.

Если все пойдет не так, подожгите все дрова, которые вы только что принесли, и надейтесь, что замок сгорит дотла.

The plan may not work after all. They simply walk in disguised as humble fire wood merchants (it is winter after all, the castle must need fire wood),Извините, но это работает только в фильмах (особенно в плохих). Там идет генеральное сражение, ворота будут закрыты, и никто не сможет войти или выйти без разрешения старшего командира. Даже если бы было мирное время, забудьте о ввозе товаров без их досмотра (хотя бы по налогам).
Что люди в замке знают, так это то, что кавалерия выехала, чтобы сопровождать караван за много миль. Откуда они вообще знают о питч-баттле? Вопрос был о том, как быстро и невредимым захватить замок, и чтобы у замка не было вопиющих слабых мест, так как герой хочет полагаться на него сам. Сила оружия не сработает, если физическая защита и те, кто ее держит, дееспособны хотя бы наполовину, нет времени на дипломатию, остается сила личности.
Если автор, задавший вопрос, не любит подкрадываться, как скромные торговцы, они могут предотвратить троп, поймав их всех, а затем приведя к командиру офицера. В этот момент они побеждают словами, что хорошо для истории.

Предполагая следующее:

Вражеские подкрепления

Замок-> глупо ставить замок в узкой долине; вы хотите поставить его в конце долины, чтобы максимизировать узкое место и помешать какому-то предприимчивому Ганнибалу получить осадные орудия на возвышенности

Долина, полная вражеских войск

Герой+ армия

в таком порядке стратегия выглядит просто:

Возьмите наименее опытных пехотинцев и лучников, пусть они и ваши саперы взберутся на горы с обеих сторон и проложат себе путь, пока не минуют крепость врага в долине, но задолго до того, как достигнут замка. Затем саперы устанавливают взрывчатку в этой точке обратно в ваш лагерь. Черный порох был доступен (хотя и редко) в период позднего средневековья, и его будет достаточно.

Тем временем ваша тяжелая пехота построила стену из пик, чтобы противостоять кавалерийской атаке перед вашим лагерем. Это могут быть просто заточенные саженцы, закопанные в землю. Как только саперы будут готовы, взорвите заряды и обрушьте горы на вражеский лагерь.

Поскольку они не могут отступить к замку, им придется бежать из долины, чтобы выжить, прямо в вашу стену.