У меня есть персонаж-шпион, и часть его работы заключается в том, чтобы красться и проникать в разные места незамеченными. Однако, чтобы иметь конфликт в сюжете, чтобы персонажи взаимодействовали для развития персонажа и тому подобное, мне нужно, чтобы протагонисты и антагонисты взаимодействовали. Если персонаж-шпион успешно пройдет через весь сюжет Metal Gear Solid, антагонист даже не узнает, что он там.
Но чтобы персонажи взаимодействовали, это означало бы, что кто-то должен был бы заметить персонажа-шпиона, что, в свою очередь, заставляет персонажа-шпиона казаться некомпетентным, потому что его постоянно замечают или ловят, а персонаж должен изображаться как хороший в своей работе. Например, в одной из сцен мой персонаж пытается проникнуть на встречу, но его ловит патруль, что приводит к драке, которая развивает сюжет. Как я могу сделать это так, чтобы шпион не выглядел плохим шпионом?
Я знаю, что некоторых шпионов, таких как Джеймс Бонд, часто изображают попавшими в плен или замеченными охранниками, но я не уверен, как повествование может противодействовать этому и изображать их компетентными (я знаю, что внешняя аудитория обычно относится к таким персонажам, как Джеймс Бонд ) . так хороши в своей работе, я просто не знаю приемов повествования, чтобы добиться этого).
Как мне сделать так, чтобы персонаж-шпион выглядел компетентным, но при этом допускал конфликт в сюжете?
У вас есть много способов справиться с этим. Некоторые:
Когда предпосылкой вашей истории являются уловки, маскировка и ложь, вы не можете действовать обычным способом. Но вы все равно можете их сделать.
Эти случаи часто сводятся к одному из двух:
Я узнаю дилемму из моего текущего WIP.
Я, как и вы, решил, что если персонажи будут прятаться, быть умными и осторожными, это не сработает (не зря я советую главному герою никогда не быть трусом).
Роману нужна драма, и лучший способ получить ее — это своего рода конфронтация. (И как вы упомянули, раскрытие и развитие персонажа не происходит в виртуальном вакууме...)
Как насчет изменения сюжета?
Вместо сюжета, в котором ваш персонаж крадется в тени, сделайте необходимым взаимодействие главного героя и антагониста, возможно, путем проникновения или аферы?
Я думаю, что большинство «шпионских» ситуаций в реальной жизни — это не столько Джеймс Бонд, сколько предательство людей у них под носом, на той же встрече в офисе и на том же кофе-брейке, и попытка не попасться…
Это не было бы конфронтацией как таковой, но если все сделано правильно, это должно дать вам много взаимодействия ... и неопределенности.
Или сменить персонажа?
В моем случае было очень трудно найти изменение в сюжете, которое облегчило бы прямое взаимодействие, по крайней мере, со всей этой умностью и осторожностью, поэтому вместо этого я решил сделать своего главного героя конфронтационным (и не таким осторожным). Как только она попадает в ситуацию, она настаивает на своем и требует вещи. Это, конечно, приводит к конфронтации и куда большей драме...
Например, в то время как ваш персонаж должен быть в тени, у него есть почти клиническая потребность «танцевать возле пламени», или завязать роман с антагонистом, или подружиться с ним и т. д. Все для того, чтобы получить «этот кайф» от того, чтобы одурачить его… или, может быть, антагонист влюбляется в главного героя или ему нужно быть его другом, и, не желая привлекать к себе внимание, главный герой соглашается.
В книгах и фильмах это показано по-разному. Вот лишь некоторые из них. То, что он делает что-то, что выглядит немного некомпетентным, может быть просто следствием того, что ему постоянно приходится импровизировать, чтобы обойти плохие ситуации, или это может быть следствием того, что шпиону приходится служить нескольким несовместимым целям / мастерам, чтобы сложные ситуации работали.
Александр
hszmv