Как узнать настройку маршрута?

Я начал прокладывать маршруты в маленьком боулдеринговом зале нашего альпинистского клуба. Я в основном учусь, делая это, поэтому мой подход в основном состоит в том, чтобы попытаться придумать несколько интересных движений, поставить зацепки, а затем настроить маршрут. Довольно часто это включает в себя обнаружение того, что ход, который я планировал, не работает или что есть ярлык, который полностью устраняет проблему.

Итак, мой вопрос: как мне перейти от настройки маршрута методом проб и ошибок к чему-то более систематическому? Есть ли какие-либо важные моменты, которые следует учитывать при настройке маршрута? Несмотря на то, что мой контекст связан с боулдерингом, я также рад любым подсказкам, которые применимы к маршрутному лазанию.

Я надеюсь, что скалолазание в помещении относится к теме, так как это определенно НЕ занятие на свежем воздухе. И большинство искусственных стен внутри помещений...

Ответы (2)

Это много проб и ошибок. Постановка боулдеринговых задач, как правило, проще, поскольку они короче.

Самое главное, на что следует обратить внимание, — это высота. Предполагая, что вы достаточно высокий человек, спросите мнение некоторых из сильных альпинистов-юниоров. Они часто могут сказать вам, где им нужна дополнительная фишка для ног, чтобы сделать досягаемость, или даже использовать ее в качестве опоры для руки, чтобы сделать удар. Есть одно эмпирическое правило: если вы не можете дотянуться локтем, движение слишком длинное. Если вы невысокого роста, часто очень трудно оценить, как далеко может дотянуться высокий человек.

Еще одна вещь, которую следует учитывать, — это вероятность травм. Досягаемость вокруг особенностей может привести к тому, что люди будут изгибаться странным образом, а странные части тела будут тереться о стену. Никому не нравится ударяться локтем/коленом при падении или тереть запястье до крови.

Трюковые ходы переоценены. Я бы не стал пытаться установить движение, которое требует перекладины для колена, фигуры четыре, динамометрического стенда или крюка для пятки. Просто придерживайтесь прямых движений в этом потоке.

Установить уровень ниже вашего максимального уровня гораздо проще, чем установить его на уровне или, что еще хуже, выше вашего максимального уровня скалолазания. Всем нужно разогреться, поэтому хорошие легкие маршруты/проблемы не пропадут даром.

Чрезмерная настройка движения, как правило, не очень хорошая вещь. Если качество/сложность движения резко меняется при изменении удержания на несколько градусов, это, вероятно, не очень хорошее движение. В конце концов, чистая фиксация станет скользкой и может даже немного скрутиться, по сути, полностью отменив все ваши настройки. Кроме того, все лазают по-разному и имеют разные точки баланса. То, что ход точно подходит вам или не подходит вам, не означает, что он подойдет/не подойдет другим людям.

Маршруты состоят из движений одинаковой сложности (и качества). Никому не нужен маршрут с одним убойным ходом.

Я согласен с вашим последним пунктом: постоянная сложность намного лучше, чем один ключ. И пошив валунов под ваш рост и стиль. Однако я категорически не согласен с вашей позицией по поводу того, что вы называете «настройкой» и «уловками». Зацепы, которые нельзя удерживать независимо от положения тела, хороши, если их использовать осознанно, зацепы/ноги, которые являются излишними (т.е. даже маленький альпинист может пропустить), ничего не добавляют к маршруту, а зацепы за пятки, безусловно, не бесполезны в боулдеринге. Интересными маршрутами являются те, о которых роутсеттер имел представление при прокладке. Люди все равно найдут способы отклониться.
@imsodin Я согласен, но для начинающего установщика маршрутов это сложные концепции для освоения. Кроме того, часто есть сильное желание сделать эти вещи в качестве связующего, и можно делать хорошие ходы без них.

Форсирование движений — одна из самых сложных задач при настройке маршрута.

В общем, установить простые маршруты легко, установить сложные маршруты еще проще, но установить промежуточные маршруты для бета-версии может быть практически невозможно.

Один из самых эффективных методов, которые я нашел для выявления интересных проблем, которые вызывают конкретную бета-версию, — это игра на вынос . Чтобы играть, назначьте начальную и конечную зацепки, а затем соберите группу парней для лазания. Вначале все лазают с открытыми зацепками, но каждый раз, когда кто-то лезет, они могут выбрать одну зацепку, чтобы решить проблему, и никому больше не разрешается использовать эту зацепку. Каждый раз, когда проблема поднимается, она становится все более и более сложной, а бета-версия становится все более и более конкретной. Этот метод постановки проблемы помогает устранить эти альтернативные решения проблемы, потому что, если вы заметите группу людей, использующих одно и то же удержание, чтобы пройти часть, вы можете убрать его и заставить их делать что-то другое.

Что-то, что я делал, чтобы форсировать движения, заключалось в том, чтобы размещать захваты, чтобы их можно было удерживать только в одном очень конкретном положении. Например, используя слоперы на выступе, люди не могут висеть на слоуперах под определенными углами, поэтому они вынуждены больше думать о положении тела и работе ног. Избегайте использования слишком большого количества кувшинов при постановке задач, потому что более сильные альпинисты могут просто пройти через них, развернуть свое тело или динамометр к следующему кувшину и т. д.

Одним из моих любимых занятий было ставить кувшины на стену таким образом, чтобы их можно было повесить на что угодно, только не кувшины, например, ставить их вверх дном или задом наперед. Это вынуждает людей думать о зацепе по-другому и использовать его в качестве наклона, нижнего зажима, гастона или кримпа. Люди, как правило, слишком хорошо знакомы с зацепами для скалолазания, например, если я вижу на маршруте текник жир-жир, я точно знаю, что меня ждет. Но под правильным углом этот жирный жир может превратиться из жирной щепотки в грязный наклон. Используйте удержание не так, как обычно, и вы сможете изменить динамику проблемы.

Одна грязная уловка, которую вы можете сыграть с людьми, — это вставить в проблему действительно сочный кувшин, который отвлечет их от правильного решения проблемы.

В настройке маршрута нет ничего систематического. Это больше искусство, чем точная наука. Вам нужно воображение, или вам нужно вдохновение. Посмотрите некоторые соревнования по боулдерингу онлайн или, что еще лучше, примите участие в соревнованиях. Восхождение на множество проблем поможет вам привнести в спортзал большее разнообразие потенциальных проблем. Скалолазание на открытом воздухе также дает вам много вдохновения. Обычно люди дублируют суть своего последнего проекта, чтобы попрактиковаться в спортзале, а затем идут тренироваться на валуне.

Последние два предложения — это то, что я попробовал, и это сработало достаточно хорошо. Но зимой доступ к открытым маршрутам для вдохновения немного затруднен/холоден :-(
@anderas Люди здесь будут кататься на валуне круглый год . Холодно, но люди ходят по очереди. Они все сядут в машину, где тепло, и будут браться за скалу по одному. Но это на Франк Слайд , самом большом придорожном валуне в мире.