В предыдущем вопросе я узнал, что самая ранняя система письменности, которую я могу реалистично иметь, относится к позднему неолиту или где-то между 1600 и 800 годами до нашей эры. Работая над системой письменности этого языка, я понял, что глифы могут хранить гораздо больше информации, чем хангыль.
Каков объем информации, которую вы можете хранить в художественной системе письма?
Довольно часто дизайн характерных глифов призывников хотя бы частично зависит от способа артикуляции и/или места артикуляции , но вы также можете рассмотреть:
Место в иерархии звучности , или, грубо говоря, амплитуда
(Для всех примеров я предполагаю, что горизонтальный шрифт сравним с английским.)
Положение в шкале звучности может быть представлено увеличением длины восходящих или нисходящих элементов, потенциально придавая каждому написанному слову силуэт, который следует за низко-высоко-низко, низко-высоко. , высокий-низкий или высокий-низкий-высокий шаблон.
Длина или удвоение
Двойная или тройная лигатура , удлиненная горизонтальная черта или диакритические знаки в виде галочки могут указывать, когда согласная должна быть удвоена; число или длина могут указывать, как долго его следует удерживать, если возможно несколько длин
В шрифтах, обозначающих тон (тайский, китайский чжуинь и пиньинь и другие), диакритический знак указывает, является ли это нисходящим, высоким, средним, восходящим или низким тоном. В некоторых сценариях отсутствие диакритического знака означает отсутствие тона, а в других это означает тон по умолчанию. Тон меняет произношение и значение слога/слова, как показано в этом примере:
Акцент или лексическое ударение
В соответствии с образцами ударения вашего конланга ударный слог может обозначаться альтернативной формой ядра (обычно гласной) или диакритическим знаком, применяемым к гласной или всему слогу. Изменение ударения может, как в английских примерах поведения и поведения , отличать существительное от глагола или выделять важную часть предложения (например, « а мы идем?» по сравнению с «а мы идем?» по сравнению с « едем ? »).
Хиатус или диэрезис гласных
Hiatus — это небольшая пауза, возникающая, когда слог без кода упирается в ядро следующего (как в co - operate ); это нужно указывать только в том случае, если в ваших языках используются дифтонги (два или более глифа гласных, написанные последовательно), что не совсем характерно (хотя хангыль делает это). Это также может быть полезно, если ваш сценарий не использует пробелы (как во многих восточноазиатских сценариях) или связи (как в деванагари) для определения пробела слова — пауза укажет на начало нового слова, когда предыдущее слово заканчивается тем же самым. гласная и приведет к непреднамеренному третьему слову, если пауза будет опущена.
Интервокальная трансформация согласных
Указание на то, должен ли интервокальный согласный подвергаться лениции , может указывать на образец произношения, которому должно следовать слово. Например, интервокальное t → d (бутылка → «боддл») может не изменить значение слова, но может передать социальный контекст или значение говорящего или предмета (например, «боддл» может быть сленгом и иметь дополнительные коннотации).
Если в вашем языке используется гармония гласных или метафония, диакритические знаки могут указывать на схему, которая должна применяться к данным гласным.
Если ваш язык классифицирует гласные по классам (как это делает хангыль ), могут существовать правила, определяющие, какие гласные могут идти вместе в слове или в каком порядке они должны идти. Если у вас есть устоявшиеся шаблоны, которым следуют гласные, диакритический знак может указывать на то, что следующие гласные должны произноситься определенным образом (эквивалентно другим глифам гласных, но их использование передает особое значение) или что гласная освобождается от этих правил (как это заимствованное слово, например).
Просодия может быть похожа на ударение, как упоминалось выше, но работает на уровне нескольких слов, чтобы указать такие вещи, как сарказм, фокус, тип и т. д. Конкретные глифы, такие как знак между словами или подчеркнутые/над чертой, могут указывать, где целые слова или предложения должны быть подчеркнуты, как долго делать паузу между ними, следует ли применять каденцию или следует понимать конкретную фразу как идиому. В английском языке просодия говорит вам, является ли произнесенное предложение вопросом, а вопросительный знак представляет звуковое изменение в последнем слоге.
Вариантов информационных символов очень много.
Еще один фактор, который следует добавить к вашему собственному ответу, — это концепция битов информации на символ, также известная как энтропия информации .
Чтобы проиллюстрировать, что это значит, давайте представим замедление воспроизведения человека, говорящего до предельного уровня. Предположим, что первое, что мы слышим, это человек, произносящий звук /к/. Какое слово начинает говорить человек? Есть тысячи возможностей, слишком много, чтобы даже предположить.
По мере продолжения воспроизведения мы слышим короткий звук /а/. Возможно, теперь мы можем сделать предположение. Каяк? Такси? Каламазу? Казуар? Кастинет? Это не точно.
Далее мы слышим /t/. Хорошо. Кот. Эта пушистая штука думает, что она милая, много мяукает. Ах, но это могло быть началом катакомб. Или катализатор. Так что это еще не 100%.
Воспроизведение продолжается. Больше звуков не слышно. Наконец, у нас есть полная уверенность, что человек сказал слово «кошка». Мы знаем, какую идею пытается донести человек.
Этот процесс происходит в вашем мозгу гораздо быстрее каждый раз, когда вы читаете или слушаете. Для каждой буквы, которую вы читаете, и каждого звука, который вы слышите, вашему мозгу приходится выбирать между несколькими вариантами того, что может произойти, и он может сделать свой окончательный выбор только тогда, когда у него будет достаточно информации. Тот факт, что существуют различия между такими словами, как Cab, Kalamazoo, cat и т. д., которые можно различить только тогда, когда прочитано или услышано достаточное количество букв, называется энтропией языка. Способность выбирать между одним словом и другим, как 0 и 1 в компьютере, дает вам один бит информации.
Подсчитано (как в связанной статье), что английский текст имеет от 0,6 до 1,3 бит энтропии для каждого символа сообщения.
В графическом языке на каждый «символ» приходится намного больше битов информации. В качестве слегка насмешливого примера: если я вижу дорожный знак с фигуркой из палочек с ведром на голове, он может предупреждать меня о многих вещах, так что в этом все еще есть изрядное количество энтропии. условное обозначение. Однако он явно не предупреждает меня остерегаться тигров, льда на дороге или съезда впереди. Таким образом, в этом символе содержится много битов информации, возможно, несколько сотен.
(Я не уверен, что кто-нибудь когда-либо изучал информационную энтропию типичных дорожных знаков. Кто-нибудь хочет помочь мне написать заявку на грант?)
Наконец, в функциональном языке в среднем будет меньше битов энтропии на символ. В алфавитном языке, таком как английский, каждая буква примерно равна одной фонеме. В функциональных языках, где каждый символ может быть меньше, чем полная фонема, обязательно меньше информации.
На данный момент я могу только догадываться, так как не знаю ни одного примера. Будь то вымышленный тенгвар или настоящий хангыль - я даже не уверен, в чем разница между фонемами и особенностями слова "кошка". Я предполагаю, что порядок величины находится в десятых долях бит на символ.
рек
ТрЭс-2б
рек