Какова степень художественного письма?

В предыдущем вопросе я узнал, что самая ранняя система письменности, которую я могу реалистично иметь, относится к позднему неолиту или где-то между 1600 и 800 годами до нашей эры. Работая над системой письменности этого языка, я понял, что глифы могут хранить гораздо больше информации, чем хангыль.

Каков объем информации, которую вы можете хранить в художественной системе письма?

Ответы (3)

Довольно часто дизайн характерных глифов призывников хотя бы частично зависит от способа артикуляции и/или места артикуляции , но вы также можете рассмотреть:

Артикуляционная фонетическая информация – уровень глифов

  • Место в иерархии звучности , или, грубо говоря, амплитуда

    (Для всех примеров я предполагаю, что горизонтальный шрифт сравним с английским.)
    Положение в шкале звучности может быть представлено увеличением длины восходящих или нисходящих элементов, потенциально придавая каждому написанному слову силуэт, который следует за низко-высоко-низко, низко-высоко. , высокий-низкий или высокий-низкий-высокий шаблон.

  • Длина или удвоение

    Двойная или тройная лигатура , удлиненная горизонтальная черта или диакритические знаки в виде галочки могут указывать, когда согласная должна быть удвоена; число или длина могут указывать, как долго его следует удерживать, если возможно несколько длин

Реплики произношения - на уровне слогов / межсложных слов или на уровне слов

  • Тон

    В шрифтах, обозначающих тон (тайский, китайский чжуинь и пиньинь и другие), диакритический знак указывает, является ли это нисходящим, высоким, средним, восходящим или низким тоном. В некоторых сценариях отсутствие диакритического знака означает отсутствие тона, а в других это означает тон по умолчанию. Тон меняет произношение и значение слога/слова, как показано в этом примере:Знаки тайского тона

  • Акцент или лексическое ударение

    В соответствии с образцами ударения вашего конланга ударный слог может обозначаться альтернативной формой ядра (обычно гласной) или диакритическим знаком, применяемым к гласной или всему слогу. Изменение ударения может, как в английских примерах поведения и поведения , отличать существительное от глагола или выделять важную часть предложения (например, « а мы идем?» по сравнению с «а мы идем?» по сравнению с « едем ? »).

  • Хиатус или диэрезис гласных

    Hiatus — это небольшая пауза, возникающая, когда слог без кода упирается в ядро ​​следующего (как в co - operate ); это нужно указывать только в том случае, если в ваших языках используются дифтонги (два или более глифа гласных, написанные последовательно), что не совсем характерно (хотя хангыль делает это). Это также может быть полезно, если ваш сценарий не использует пробелы (как во многих восточноазиатских сценариях) или связи (как в деванагари) для определения пробела слова — пауза укажет на начало нового слова, когда предыдущее слово заканчивается тем же самым. гласная и приведет к непреднамеренному третьему слову, если пауза будет опущена.

  • Интервокальная трансформация согласных

    Указание на то, должен ли интервокальный согласный подвергаться лениции , может указывать на образец произношения, которому должно следовать слово. Например, интервокальное t → d (бутылка → «боддл») может не изменить значение слова, но может передать социальный контекст или значение говорящего или предмета (например, «боддл» может быть сленгом и иметь дополнительные коннотации).

  • Если в вашем языке используется гармония гласных или метафония, диакритические знаки могут указывать на схему, которая должна применяться к данным гласным.

    Если ваш язык классифицирует гласные по классам (как это делает хангыль ), могут существовать правила, определяющие, какие гласные могут идти вместе в слове или в каком порядке они должны идти. Если у вас есть устоявшиеся шаблоны, которым следуют гласные, диакритический знак может указывать на то, что следующие гласные должны произноситься определенным образом (эквивалентно другим глифам гласных, но их использование передает особое значение) или что гласная освобождается от этих правил (как это заимствованное слово, например).

Структура или синтаксический анализ — на уровне слов или предложений

  • Просодическое ударение

    Просодия может быть похожа на ударение, как упоминалось выше, но работает на уровне нескольких слов, чтобы указать такие вещи, как сарказм, фокус, тип и т. д. Конкретные глифы, такие как знак между словами или подчеркнутые/над чертой, могут указывать, где целые слова или предложения должны быть подчеркнуты, как долго делать паузу между ними, следует ли применять каденцию или следует понимать конкретную фразу как идиому. В английском языке просодия говорит вам, является ли произнесенное предложение вопросом, а вопросительный знак представляет звуковое изменение в последнем слоге.

Я могу расширить их, если вам нужны разъяснения относительно того, как они могут быть представлены в письменной форме.
да, это было бы полезно, спасибо.
@UncleTres Готово.

Вариантов информационных символов очень много.

  • Звук.
    • Фонетическая информация.
      • Звуки, это очевидно, но здесь важны звуки. Вы даже можете пойти дальше и заставить отдельные гласные и согласные представлять то, как ваш язык, зубы и рот взаимодействуют друг с другом.
      • Звонкость, похожая на звук, большинство конлангов включает это, не зная об этом. Для тех, кто не знает, озвучивание — это вибрация голосовых связок при произнесении звуков; как разница между F и V.
    • Объем.
      • Громкость, громкость голоса, здесь довольно просто.
      • Ударение, ударение одних согласных, связанных с другими.
  • Грамматическая информация.
    • Типы слов, они могут быть полезны при определении типа слова; например, существительные и глаголы.
      • Время, дополнение к типу слова глагола. Добавление символа времени глагола ei; прошлое, настоящее и будущее. Вы можете пойти еще дальше и добавить независимость от времени, чего не хватает английскому языку.
    • Заглавные буквы, в то время как прописные и строчные буквы очевидны, верхний регистр технически состоит из двух регистров; начала предложения и имена собственные.
    • Разрывы бывают трех типов; разрывы предложений, разрывы слов и разрывы слогов. В английском первое делается с точками, среднее — с пробелами, а второе — со здравым смыслом. Технически вы можете добавлять символы к своим символам, чтобы представить первые два, и, поскольку в английском языке нет хорошего способа сказать последний, вся свобода для вас.
  • Разнообразный
    • Эмоции, чувства за словами.
Эй, @UncleTres, кажется, этот парень знает, о чем говорит.
@NexTerren О боже мой. они расщепляются.
Некоторые из них выходят за рамки ожидаемого объема художественного письма. Например, если заглавные буквы не меняют телефон, несколько случаев не являются характерными.
@rek, поэтому он находится в другой категории, чем звук.
@UncleTres Художественное письмо применимо только к звуку. Глифы, которые не произносятся, или модификации глифов, не влияющие на произношение, не являются характерными .
@rek хорошее замечание. Я предполагаю, что это смесь художественного и логографического
Озвучивание какое-то абстрактное, не так ли? Это нормально для художественных систем, но мы можем разбить его на составные части и просто каким-то образом указать время начала голоса. Учитывая, сколько языков контрастирует между более чем двумя значениями voice+ или voice-, это может быть лучше, не зная фонологии языка (языков), которые будут использовать систему письма.
@roseannadu нет, озвучивание вовсе не абстрактно. Это то же самое, что сказать, что существует лишь абстрактное различие между P и B или F и V.
Он абстрактен в том смысле, что превращает шкалу бесконечных точек в две дискретные категории. В английском языке есть некоторые /p/, которые больше похожи на [b], чем на другие /p/, например. Это просто абстрактные фонологические категории. VOT можно измерить и согласовать независимо от того, кто слушает или понимают ли они образец, который слушают. Вот что я имел в виду под рефератом. Функциональная система письма была бы более полезной среди большего количества языков, если бы она показывала VOT, а не озвучивание.
@roseannadu Независимо от того, задействуются ли голосовые связки, это не абстрактно. Есть причина, по которой IPA различает их — это измеримое, наблюдаемое физиологическое различие.

Еще один фактор, который следует добавить к вашему собственному ответу, — это концепция битов информации на символ, также известная как энтропия информации .

Чтобы проиллюстрировать, что это значит, давайте представим замедление воспроизведения человека, говорящего до предельного уровня. Предположим, что первое, что мы слышим, это человек, произносящий звук /к/. Какое слово начинает говорить человек? Есть тысячи возможностей, слишком много, чтобы даже предположить.

По мере продолжения воспроизведения мы слышим короткий звук /а/. Возможно, теперь мы можем сделать предположение. Каяк? Такси? Каламазу? Казуар? Кастинет? Это не точно.

Далее мы слышим /t/. Хорошо. Кот. Эта пушистая штука думает, что она милая, много мяукает. Ах, но это могло быть началом катакомб. Или катализатор. Так что это еще не 100%.

Воспроизведение продолжается. Больше звуков не слышно. Наконец, у нас есть полная уверенность, что человек сказал слово «кошка». Мы знаем, какую идею пытается донести человек.

Этот процесс происходит в вашем мозгу гораздо быстрее каждый раз, когда вы читаете или слушаете. Для каждой буквы, которую вы читаете, и каждого звука, который вы слышите, вашему мозгу приходится выбирать между несколькими вариантами того, что может произойти, и он может сделать свой окончательный выбор только тогда, когда у него будет достаточно информации. Тот факт, что существуют различия между такими словами, как Cab, Kalamazoo, cat и т. д., которые можно различить только тогда, когда прочитано или услышано достаточное количество букв, называется энтропией языка. Способность выбирать между одним словом и другим, как 0 и 1 в компьютере, дает вам один бит информации.

Подсчитано (как в связанной статье), что английский текст имеет от 0,6 до 1,3 бит энтропии для каждого символа сообщения.

В графическом языке на каждый «символ» приходится намного больше битов информации. В качестве слегка насмешливого примера: если я вижу дорожный знак с фигуркой из палочек с ведром на голове, он может предупреждать меня о многих вещах, так что в этом все еще есть изрядное количество энтропии. условное обозначение. Однако он явно не предупреждает меня остерегаться тигров, льда на дороге или съезда впереди. Таким образом, в этом символе содержится много битов информации, возможно, несколько сотен.

(Я не уверен, что кто-нибудь когда-либо изучал информационную энтропию типичных дорожных знаков. Кто-нибудь хочет помочь мне написать заявку на грант?)

Наконец, в функциональном языке в среднем будет меньше битов энтропии на символ. В алфавитном языке, таком как английский, каждая буква примерно равна одной фонеме. В функциональных языках, где каждый символ может быть меньше, чем полная фонема, обязательно меньше информации.

На данный момент я могу только догадываться, так как не знаю ни одного примера. Будь то вымышленный тенгвар или настоящий хангыль - я даже не уверен, в чем разница между фонемами и особенностями слова "кошка". Я предполагаю, что порядок величины находится в десятых долях бит на символ.

Контекст также может учитываться. Если вы говорите с химиком о химии, в /t/ вы должны быть почти уверены, что слово продолжится на /kætələst/ и не остановится на /kæt/. Я не уверен, как это применимо к функциональному сценарию, поскольку вы редко встречаете слова по одному глифу за раз.
Для протокола: ваш пример — это идеографическая система письма, а не чертёжная.
@UncleTres- Ты прав. Я неправильно прочитал часть статьи энциклопедии, в которой перечислены различные типы систем письма. Но после повторного прочтения я думаю, что сделал приличное улучшение этого ответа.