Могла ли существовать цивилизация в виде «космических кочевников»?

В цивилизации, похожей на людей (хотя и не обязательно гуманоидных), живущих на планете размером с Землю, могла ли вся цивилизация (без ограничений по размеру, хотя я думал, по крайней мере, несколько тысяч) существовать в космосе как космические кочевники ?

Это предполагает перемещение с планеты на планету, заселение на несколько недель или месяцев, а затем снова перемещение. Однако кочевники не ограничиваются только планетами; любого планетарного тела будет достаточно.

Жизнь космических кочевников также потребует стабильного образа жизни; пища, вода, кров, развлечения и, прежде всего, защита не должны быть проблемой для нашей цивилизации. Однако цивилизации не нужно жить вместе; племена, без сомнения, разовьются и разделятся, и, возможно, начнутся войны.

Эта цивилизация достаточно развита, чтобы иметь возможность жить на таких планетах, как Марс, но терпимость к температуре, плотности атмосферы и т. Д. ничем не отличается от человеческой толерантности.

Какие факторы заставят цивилизацию превратиться в кочевые племена, путешествующие в дальнем космосе?

Пока путешествие в космосе становится таким же легким, как путешествие по морю, оно становится естественным. Тогда я не очень понимаю вопрос.
@Lohoris путешествовать в космосе по-прежнему опасно, дорого и раздражает (точно так же, как сегодня путешествовать по морю) - вы не делаете это без веской причины. И это, как правило, вы хотите пойти куда-то. Итак, вопрос: почему они всегда хотят пойти куда-то еще? - Но одним хорошим вариантом было бы будущее, когда жилое пространство на любой планете стало настолько неоправданно дорогим, что содержать космический корабль и путешествовать на самом деле дешевле, чем жить на планете, платить налоги и арендную плату...
Откуда они берут энергию, чтобы приземляться и запускать целое общество на планету и за ее пределы каждые несколько недель/месяцев?
@Falco, это то же самое, что и рейдеры-викинги. Они просто хотят грабить, а грабить выгодно. Не уверен, почему вы делаете это более сложным, чем это.
@Lahoris Поскольку я не знаю ни одного племени викингов, которые на самом деле прожили большую часть своей жизни на лодках, если было какое-то хорошее место для отдыха, вы обычно останавливались. И если тебе что-то было нужно, ты шел куда-то и брал это. Но это не делает их кочевниками, грабя родной город викингов, куда они регулярно возвращаются, все же поселенцами, а не кочевниками. Плюс у вас есть разница в том, что для запуска космического корабля на орбиту нужно гораздо больше ресурсов, чем для запуска лодки в море.
Флотилия кварианцев (Мигрирующий флот) из Mass Effect — это в основном то, что вы описываете.
«Кила селай».
Также обратите внимание на Кенг Хо из « Глубины в небе » Вернора Винджа.
Обратите внимание, что ни одна человеческая цивилизация не была кочевой, были только племена. И кочевники, как правило, путешествуют по более или менее фиксированному маршруту, а не постоянно вторгаются на новую территорию. Затем у вас есть цыгане, которые кочуют в пределах одной или нескольких цивилизаций и культур, таких как тихоокеанские, которые регулярно переселялись на недавно открытые острова в течение нескольких столетий.
@Abulafia Я предлагаю вам перечитать мой вопрос, в частности, третий абзац. Выдержка, исходный вопрос, третий абзац, второе предложение: «Однако цивилизации не нужно жить вместе, несомненно, племена развивались бы и разделялись , и, возможно, могли бы начаться войны». В последнем предложении это еще более заметно. Но я позволяю младенцам кормить себя, так что если вы действительно потрудитесь прочитать мой пост, прежде чем комментировать его, это будет довольно круто.
Еще одна ссылка на книгу: «Города в полете» Джеймса Блиша.

Ответы (15)

Корабли поколений, вероятно, являются наиболее реалистичной формой межзвездного путешествия без сверхнауки. Так что, если у зарождающейся цивилизации есть какая-то причина для межзвездных путешествий, которая оправдывает использование ресурсов, вероятны корабли генерации.

Цивилизация, колонизировавшая собственную солнечную систему, может практически по умолчанию обратиться к исследованию других звезд. У них также будут необходимые ресурсы и технологии, чтобы построить корабль генерации. Таким образом, первоначальная причина может быть просто в том, что это единственный оставшийся метод расширения. Также будут экономические выгоды от технологии, разработанной для проекта, и страховой фактор, заключающийся в том, что не будет ограничиваться одной системой.

Это имеет больше смысла, если цивилизация разделена на фракции. Тогда было бы возможно, даже вероятно, соревнование, подобное космической гонке между сверхдержавами. Если вы первым достигнете новой звездной системы, это принесет вам много престижа, а в сочетании с улучшенными технологиями и производственной базой может стоить затрат. В реальном мире многие дорогостоящие проекты финансировались по тем же причинам. И результаты на самом деле были не так уж плохи. В идеале после завершения проекта все эти высококвалифицированные инженеры и специалисты перейдут к коммерчески жизнеспособным проектам, которые помогут национальной экономике и дадут финансирующей фракции технологическое и экономическое преимущество.

После того, как корабль генерации достигнет следующей звездной системы, он инициирует аналогичную колонизацию системы, как это уже произошло в домашней системе. Затем новые колонии будут связаны с домашней системой с помощью связи со скоростью света. Хотя прямая торговля, вероятно, была бы невозможна, был бы некоторый престиж и, в долгосрочной перспективе, по мере увеличения населения колонии, возможно, культурное и научное преимущество от большей базы населения. Для первых нескольких систем, безусловно, было бы научное преимущество, поскольку они могли бы изучать больше планет с близкого расстояния, чем конкуренты.

Теперь, вот часть, которая действительно имеет отношение к вопросу. У вас по-прежнему будет корабль поколения, снабженный и модернизированный за счет ресурсов новой системы. У вас все еще были бы люди, которые провели поколения, живущие в этом корабле поколений, и у которых не было бы привязанности к звездной системе. Действительно, чья цель на протяжении поколений заключалась в том, чтобы достичь другой звездной системы. Что бы они сделали? Они уходили в следующую систему.

Они стали бы кочевниками. Если бы они пришли в пустую систему, то остались бы там достаточно долго, чтобы основать колонии, связанные с базовой культурой, пополнить запасы, а затем двигаться дальше. Возможно, время от времени они будут строить корабли нового поколения, хотя более вероятно, что они будут построены звездными системами по причинам, аналогичным кораблям исходного поколения.

Со временем у кораблей поколений будет очень сильная идентичность, не только как у отдельных корабельных культур, но и как у группы, отдельной от менее мобильных людей. Кроме того, корабли в конечном итоге начнут встречаться друг с другом и путешествовать по уже колонизированным звездным системам, еще больше развивая общую и отдельную культурную идентичность. Если соотношение колонизации к посещению станет достаточно низким, кочевники и оседлые культуры станут отдельными цивилизациями.

Отношения, скорее всего, будут относительно мирными, поскольку генерирующие корабли по необходимости будут в значительной степени самодостаточными и потребуют лишь довольно недорогого пополнения запасов. Я думаю, они могли бы платить за тех, у кого есть «культурные продукты», такие как искусство, дизайн, развлечения... Они, вероятно, были бы желанными гостями в колониях. Старые, более устоявшиеся системы могут быть менее приветливыми. А также будут вопросы об отношениях между родным миром и колониями. Что может отличаться для колоний разных фракций и возрастов. И что повлияет на отношения с кочевниками. И, вероятно, сделать кочевников более склонными идентифицировать себя друг с другом, а не со своими родственниками, связанными системой.

Мне нравится этот ответ. Рассматривая принятие, так как он глубоко изучает вопрос и сценарий. Проголосовал.
Это навело меня на мысль о корабле поколений, который распространяет семена колоний, перемещаясь с пригодной для жизни планеты на планету. Культура, отличная от культуры округа, которую он оставляет после себя.

Основная причина, по которой я могу полностью покинуть свою планету, — это исчерпание ресурсов — будь то пища, энергия, пригодный для дыхания воздух, среда обитания, свободная от болезней, пространство для размещения новорожденных людей...

  • истощать ресурсы новой планеты
    • ваши кочевники редко уходят
    • ваши кочевники очень многочисленны
    • они фактически грабят планету, на которую они попадают, чтобы запастись ресурсами
  • нуждаются в сезонных ресурсах (планеты из кластера 1 могут обеспечить половину временного цикла, а планеты из кластера 2 могут обеспечить другую половину цикла)
  • нужны локализованные ресурсы (некоторые вещи можно получить только с планет в кластере 1, некоторые другие — с планет в кластере 2)
  • ваши кочевники извлекают выгоду именно из перемещения
    • из-за торговли
    • избежать угнетения

В конце концов, из-за предприимчивости было бы стать кочевником, я полагаю, что решение сделать это должно исходить из комбинации всех этих факторов, связанных с большой легкостью межзвездных путешествий и культурной тенденцией к кочевничеству.

После комментария @Falco выше, я хотел бы добавить его идею к этому сообщению: если все планеты в пределах вашей досягаемости заняты (и вам придется платить какой-то налог, чтобы остаться) и что космические путешествия стали относительно дешевыми , может быть, будущее бездомных — это бесконечные путешествия в космос...

У меня есть тенденция не принимать ответы очень рано, но я думаю, что приму ваши ответы завтра (в Австралии ночь). Я согласен с вашим последним примечанием о моем втором вопросе. Это не очень хороший вопрос, и я не могу ожидать ответа на него. Мне не особенно нужен ответ на него, и я не думаю, что получу его, поэтому я уберу этот вопрос из всего вопроса. Проголосовал, несмотря ни на что. Хорошо ответил.

Одним из очень хороших примеров, который сразу же приходит на ум, является гонка аутсайдеров из серии «Известное пространство» Ларри Нивена.

Аутсайдеры, естественно, путешествуют с планеты на планету, обмениваясь информацией с местными жителями планеты. Поскольку информация может быть продана только один раз в любой звездной системе с глобальной системой связи, такой как Интернет, поэтому необходимо, чтобы после того, как они продали всю информацию, которую клиентская звездная система может и желает купить, они должны будут покинуть звездной системе и обратиться к другой звездной системе, чтобы продать информацию.

Хотя Аутсайдеры — это организмы, которые естественным образом живут в открытом космосе, нет никаких причин, по которым гуманоидный вид не может вести такой же образ жизни. Имея достаточно большой корабль, они могут просто зайти в звездные системы, чтобы пополнить запасы, а затем продолжить продажу информации. Если достаточно большая часть звездных систем необитаема для людей, но пригодна для проживания других разумных рас, это может быть очень хорошим способом зарабатывать на жизнь.

Хорошо полученный ответ, но я надеялся на самодостаточную цивилизацию кочевников, которая не полагалась на существование других цивилизаций, чтобы продолжать свое существование. Хорошая основа для понимания возможных сценариев и самой концепции, однако.

Очевидно, это во многом зависит от того, какой именно стиль межзвездных путешествий доступен кочевникам, и здесь уже есть много хороших ответов, но я добавлю еще одну потенциальную причину: убийство времени. Имея средства для безопасного путешествия на релятивистских скоростях и знание какого-то интересного или полезного события, которое произойдет в далеком (даже космологически далеком) будущем, цивилизация или группа может решить, что лучший способ убедиться, что они доживут до этого события, — это просто проводите как можно больше времени в пути.

В зависимости от количества времени, которое они хотят пройти, и от того, насколько быстро они могут двигаться, может потребоваться остановка для припасов. А это, в свою очередь, требует, чтобы они дольше проводили на более низких скоростях (ускорение и торможение), что означает большее субъективное время, большее количество требуемых остановок подачи и так далее.

Странный, но хорошо продуманный ответ. Определенно жизнеспособный ответ, за который проголосовали за креативность и мысли, вложенные в этот ресурс.

Что делает такой сценарий крайне маловероятным, так это ошеломляющее количество энергии , которое на самом деле требуется для космического путешествия.

Энергия, чтобы отправить несколько человек на низкую околоземную орбиту с запасами всего на пару недель, примерно такая же.столько, сколько требуется, чтобы вести современный образ жизни в течение года в США, со всеми расточительным вождением автомобиля, чтобы делать покупки в магазине, так что в мире с ограниченными ресурсами, вероятно, достаточно для того, чтобы целое сообщество прожило довольно долгое время. И вы путешествовали всего в нескольких сотнях километров от своей планеты. Чтобы покинуть Солнечную систему, нужно гораздо больше, а чтобы добраться до другой звездной системы менее чем за несколько миллионов лет, вам нужно будет двигаться со скоростью, в значительной степени превышающей скорость света. Это потребует на много порядков больше энергии. Не забудьте припасы, которые вам нужно взять с собой в такое долгое путешествие, а также инструменты, необходимые для проживания в пункте назначения и добычи ресурсов для еще одного путешествия! И это всего на пару человек, а не на целую цивилизацию!

Это делает кочевой образ жизни крайне непрактичным, если не совсем неправдоподобным. Это как если бы вам не нравилась ваша работа, и вы бы подумали о том, чтобы переехать в соседний город в поисках лучшей работы, но поездка обошлась бы вам в 100 миллиардов долларов.

Планеты большие. Вы найдете гораздо больше материалов и будете гораздо лучше защищены на планете, пусть даже совершенно бесплодной и мертвой, чем на любом космическом корабле. Если бы у вас была технология, позволяющая «без особых усилий» путешествовать в другие системы и колонизировать их, вам было бы гораздо проще терраформировать свою планету или просто жить в орбитальных средах обитания вокруг нее.

Если у вас есть технология и ресурсы для перемещения целой цивилизации в космосе, вы в значительной степени достигли (или близки к достижению) сингулярности, и заселение планет и использование их скудных ископаемых или расщепляющихся ресурсов было бы совершенно бессмысленным. Вам, вероятно, потребуется гораздо больше энергии, чтобы просто остановиться на планете, а затем снова разогнаться после того, как вы закончите, чем все ресурсы, которые планета может когда-либо предложить!

Я понимаю, о чем вы говорите, но ответ @Falco учитывает те же требования, но предлагает другое решение. Пожалуйста, рассмотрите все возможности, прежде чем прийти к выводу, что это невозможно сделать.
@blaizor: моя точка зрения заключалась не в том, что массовые межзвездные путешествия совершенно невозможны, а в том, что к тому моменту, когда цивилизация достигает этого уровня, кочевой образ жизни (как кочевые люди, известные из древней истории, но в космосе) уже бессмыслен.

Одним из возможных сценариев может быть зависимость от определенного ресурса, который можно собирать на многих планетах, но который довольно быстро истощается и требует длительного времени для восстановления.

Кочевники отправляются на планету и живут там, а там сборщики собирают все ресурсы, что может занять дни/недели/месяцы, как вам угодно. В это время они могли также охотиться/фермерствовать или торговать на планете и немного поселиться. Как только ресурс будет исчерпан, они отправятся на следующую планету на своем пути. В целом у них будет цикл с сотнями или тысячами планет, которые они посетят. В зависимости от числа могут пройти годы или поколения, прежде чем они снова посетят ту же планету - за это время планета восстановила природный ресурс, и они могут снова собрать его.

Одним из возможных вариантов может быть какая-то космическая энергия, которая попадает в гравитационное поле планеты и может быть собрана спутниками-сборщиками, которые выпускаются на более низкую орбиту, и им требуется несколько недель, чтобы зарядить свои конденсаторы. Как только вся энергия собрана, корабли кочевников могут путешествовать в течение нескольких месяцев, используя эту энергию в качестве источника. Если на планете есть местные жители, им все равно, потому что космическое излучение не имеет для них практической пользы - скорее всего, они даже не знают об этом. И планете потребуется несколько лет, чтобы регенерировать радиацию до уровня, при котором возможен оптимальный сбор.

Мне нравится эта идея низкоорбитальных спутников, которые собирают ресурс, который является «невидимым» или, по крайней мере, совершенно безвредным для планеты, если его удалить. +1 за креативность и идеальную структуру ответов.

Вы могли бы взять пример с Культуры , которые предпочитают жить в искусственно созданных местах обитания, а не на существующих планетах, сохраняя планеты в качестве заповедников дикой природы.

Так что ваша эволюция в космических кочевников может быть такой.

  1. Из-за перенаселения кто-то должен покинуть планету.
  2. После колонизации нескольких планет ваша цивилизация приходит к выводу, что весь этот захват планет и уничтожение местной флоры и фауны — Плохая вещь(тм)
  3. Ваша цивилизация отправляется в глубокий космос/межзвездные места обитания.

Я могу представить себе две вещи, которые могли бы вызвать это: торговля и монстры.

Торговля

У группы торговцев были бы веские причины кочевать. Путешествие с планеты на планету и обмен уникальными товарами, произведенными на определенной планете, на другие товары, собранные во время путешествий, послужат мощной мотивацией для перемещения с места на место. Лучшие сыры Земли могут стоить целое состояние на пятой луне Антареса, которые, в свою очередь, отправляют обратно слитки сырого унобтаниума со своих высокоразвитых заводов. Перевозка товаров туда и обратно может быть перспективой для нескольких поколений без FTL, но если отдача будет достаточно высокой, это может сделать кочевых торговцев довольно богатыми.

Монстры

Кочевников также могут гонять с планеты на планету межгалактические монстры, которые найдут и сожрут их, если они осядут на одном месте слишком долго. Кочевники могут жить в течение длительного периода времени на своих космических кораблях, но иногда им необходимо приземляться и собирать сырье для постройки новых кораблей или пополнения запасов. То же самое может быть верно, если сами кочевники являются монстрами, время от времени приземляющимися, чтобы собрать свежую добычу, и взлетающими до того, как местные власти успевают их остановить.

Re: # 1, мне нравится идея перемещения некоторого ресурса с таким высоким компромиссом, что стоит совершить путешествие с несколькими поколениями только для того, чтобы получить его. О культуре, которая сложилась бы вокруг такого бизнеса, было бы интересно почитать.
Я думал так же, как и @Matt, это интересная концепция перемещения такого ресурса из поколения в поколение только для того, чтобы продать его. Однако это не совсем то, что я искал, поскольку в вашем ответе требуется опора на другие колонии.

Ну, есть старый сериал "Звездный крейсер Галактика", посвященный этой теме. Они покидают свою родную солнечную систему, потому что подверглись вторжению. Выход в глубокий космос никогда не был хорошим выбором. В таких фильмах, как «Интерстеллар», эта идея используется только потому, что это романтическая идея. Единственный и уникальный фактор, который может быть логическим оправданием для того, чтобы навсегда покинуть вашу родную планету, — это полное и постоянное уничтожение планеты. Все остальное романтично, но не практично. Всегда предпочтительнее решить проблему. 1000-летнюю зиму, начавшуюся падением метеорита, трудно пережить, но бесконечно легче пережить, чем сбежать в космос на космическом корабле.

Генетическое разнообразие.

Если уровень технологий достаточно высок, чтобы можно было жить на космическом корабле несколько поколений, кажется разумным, что будут некоторые люди (отшельники, политические беженцы, космические хиппи, кто угодно), которые захотят жить в космосе. на постоянной основе. Со временем кажется разумным, что группы этих людей сформируются и решат отправиться жить в космос.

Одна вещь, которую нужно помнить, это то, что пространство ОГРОМНО за пределами вашей способности понять. Для того чтобы в самом космосе было тесно, во Вселенной должно быть невероятно много людей. Люди, живущие в космосе, могут легко пройти тысячелетия, не сталкиваясь случайно с какими-либо другими группами. Таким образом, вместо того, чтобы искать причину для того, чтобы эти люди жили в космосе, вам нужна причина, чтобы они захотели столкнуться с другими группами, будь то другие космические группы или планетарные колонии.

Как уже упоминалось, одной из причин желания встретиться с другими является потребность в дозаправке и других ресурсах. Сила этой потребности будет определяться уровнем технологии.

Генетическое разнообразие — еще одна важная потребность как для кочевников, так и для планетарных колоний, которые они могут посетить. Если ваши группы кочевников не состоят из тысяч человек, вы столкнетесь с проблемой минимального жизнеспособного населения . Википедия дает число около 4000 человек, но я полагаю, что это предполагает, что вы позволяете населению расти больше, чем это. Если людей будет слишком мало, у вас будет много инбридинга и вытекающих из этого генетических проблем. Таким образом, им нужно будет увеличить свое генетическое разнообразие, вводя новый генетический материал.

К счастью для ваших кочевников, удовлетворение этой потребности в генетическом разнообразии также помогает планетарным колониям, которые они посещают. Как я уже сказал, колонии также будут беспокоиться о достаточном генетическом разнообразии, поэтому, когда группа кочевников посещает колонию, это будет двусторонний обмен. Возможно, несколько членов колонии хотят уйти и уйти куда-то еще? Они могут на время присоединиться к кочевникам. Возможно, некоторые из кочевников хотят осесть? Они могут остаться в колонии. Возможно, некоторые семьи обменяют ребенка на семью из другой группы. Вероятно, также будет происходить обмен спермой и, возможно, яйцеклетками, будь то секс или искусственные методы, такие как ЭКО.

Как часто им нужно это делать, будет зависеть от размера группы кочевников и от того, как долго они смогут оставаться на планетах. Если есть группа, исчисляемая тысячами (близкая к минимуму через популяцию), они могут пройти через много поколений между посещениями и не пострадать генетически. Если в группе менее сотни человек, они, вероятно, захотят посетить планету хотя бы раз в поколение. Если группа может оставаться на планете достаточно долго, чтобы родилось/зачато несколько детей, они могут удовлетворить все свои потребности в разнообразии за один раз. Если они могут остаться только на короткое время (менее года), им нужно будет посетить больше планет.

Эти кочевники также, вероятно, останутся на окраинах населенных пунктов, где только создаются колонии. Как только колония становится достаточно большой, чтобы не беспокоиться о генетическом разнообразии, кочевники могут предложить колонистам меньше, и поэтому им придется обменивать больше, чтобы получить любые другие необходимые им ресурсы. Если колония очень маленькая, колонисты будут больше заинтересованы в генетическом разнообразии, что даст кочевникам преимущество в торговле.

Короче говоря, будут люди, которые захотят жить в космосе, но будут посещать колонии для поддержания генетического разнообразия.

Любая цивилизация, технологически способная перемещать целые популяции между звездами с регулярностью и с такими минимальными затратами, может легко спроектировать любые аномалии, возникающие в результате инбридинга.
@pluckedkiwi Тогда вам просто нужно, чтобы у кочевников было табу / религиозные убеждения, запрещающие это.
@pluckedkiwi Или, возможно, война, вызванная генной инженерией, заставила человечество полностью отказаться от нее.

Да. Не только может, но я надеюсь и верю, что такие цивилизации появятся в нашей Солнечной системе.

Вот видео резонансных астероидов Юпитера. Первая половина - это астероиды Хильды с резонансом 3/2 с Юпитером. Вторая половина — опережающие и замыкающие троянцы в точках Солнце-Юпитер L4 и L5.

Обратите внимание, что в своих афелиях Хильды регулярно посещают регионы L4 и L5, где обитают троянцы. В своих перигелиях они также проходят через Главный пояс астероидов.

Таким образом, у нас есть три значительных популяции астероидов: Главный пояс, тянущиеся троянцы и лидирующие троянцы. У каждого может быть своя цивилизация. А еще есть Хильды, которые регулярно посещают все трое. Я представляю цивилизацию, основанную на Хильде, как торговую культуру, версию караванов Марко Поло 22-го века.

Возможны и другие циклические астероиды. Вот иллюстрация с моей страницы о возможной земле для велосипедистов Main Belt :

введите описание изображения здесь

Зеленые орбиты — это регионы главного пояса с периодом обращения 3, 3,5, 4, 4,5 или 5 лет. Красные орбиты имеют те же периоды, но с перигелиями в 1 а.е. Таким образом, красные орбиты могут регулярно пролетать мимо Земли.

Например, красная 3,5-летняя орбита будет облетать Землю каждые 7 лет. Он также может пролетать мимо определенных астероидов каждые 3,5 года. На самом деле я проиллюстрировал историю , основанную на 3,5-летнем астероиде и 3,5-летнем циклере. (под каждой страницей есть ссылки для перехода вперед или назад).

Таким образом, если люди вырвутся из колыбели, я считаю, что культуры кочевых велосипедистов-торговцев неизбежны.

Игнорируя необходимость хранить достаточное количество еды и каким-то образом заботиться о гигиене (включая удаление отходов, см. PS), есть одна очень серьезная проблема с кочевым космическим путешествием: женщины, зачатые в космосе или присутствующие в космосе в виде эмбрионов, скорее всего, будут бесплодны из-за влияние тяжелых заряженных частиц на развивающиеся яйцеклетки.Кочевому космическому путешествию потребуется либо ужасно продвинутый способ защиты от космической радиации (Земля имеет верхние слои атмосферы и очень сильное магнитное поле, защищающее нас от высокоэнергетических протонов и других неприятных вещей), либо сверхсветовое точное путешествие, которое позволит совершать короткие перелеты между звездами (расстояние в дюжину световых лет) и длительные периоды заселения на одной планете или, по крайней мере, в пределах одной системы, поскольку полет в космос во время беременности приведет к бесплодию дочерей (не должно сильно влиять на эмбрионы мужского пола, потому что мужчины производят сперму в течение своей жизни, в то время как женщины производят запас яйцеклеток на всю жизнь в утробе матери).

Если максимальная скорость, которую вы можете себе позволить, равна скорости света, то вы, вероятно, будете ограничены одним ходом на поколение (или, предположим, тремя ходами за всю жизнь).

Будет проще, если вы решите использовать неорганические или полностью кибернетические формы жизни. Термин «неорганический» здесь очень расплывчатый, потому что он все еще может быть ксенобиологией, не основанной на органических соединениях (углероде). Например, форма жизни на основе силикона, которая может управляться чем-то другим, а не цепями ДНК или аналогом с более прочной связью.

Очень хорошим кандидатом на роль космической кочевой нации была бы раса разумных машин, которые могли бы собирать астероиды и огромные газообразные облака (даже осадки сверхновых) для материалов и топлива. Оснащение их надежной дальней связью со скоростью, превышающей скорость света, позволит реализовать огромный потенциал коллективного разума или исследовать другие, более спорные темы.

PS По поводу обращения с отходами: даже маленькие объекты в космосе очень опасны, потому что повреждение корпуса любого космического корабля, даже легкое, может привести к очень быстрой поломке, а скорость довольно неограниченная (помните кометы, которые летают по пустому пространству с хвостами размером с диаметр планеты? Это просто куски твердой скалы, льда или чего-то подобного, и они так сильно разрушаются, просто ударяясь об энергию Солнца, что теперь представьте себе хрупкий корпус корабля, который по существу полый внутри). Так что выбрасывать вещи следует приберегать для очень медленных скоростей или, может быть, отправлять свой мусор одной большой посылкой на ракете к ближайшей звезде. Огромная способность к переработке поможет, конечно. В качестве альтернативы вы могли бы использовать исключительно жесткие материалы и «энергетические барьеры» для внешнего корпуса, но объяснить такую ​​технологию было бы так же сложно.

Я ожидаю, что все будет переработано на космическом корабле. Все, что вы «выбрасываете», — это потеря материала, который можно использовать для других целей.
Почему бы не защититься от радиации? Кроме того, если бы его не было, мужчины тоже пострадали бы. Их гонады будут постоянно подвергаться бомбардировке.
Очевидным недостатком этого вопроса является общее непонимание невероятно огромных расстояний между звездными системами. Без скорости, намного, намного большей, чем скорость света, кочевые виды более или менее невозможны, поскольку потребуются поколения, чтобы добраться куда-то, что не делает их кочевниками в традиционном смысле. Кочевники – это те, кто путешествует, не останавливаясь. Зачем путешествовать пару сотен лет, чтобы добраться куда-то, только чтобы начать еще одно многосотлетнее путешествие только потому, что вам нравится пробовать разные места. Это не имеет смысла.
@ HDE 226868 Для защиты от космического излучения потребуются чрезвычайно сильные магнитные поля планетарного масштаба или около того (даже для небольших кораблей). Это будет потреблять энергию так, как будто завтра не наступит, и в то же время накладывает значительные ограничения на то, насколько близко корабли могут находиться друг к другу (и если маленькому «шаттлу» потребуется, например, войти в более крупный корабль-базу, магнитное поле должно быть уменьшено). до незначительного уровня). Самцы, с другой стороны, могут быть бесплодными в космосе, но все равно хорошо себя чувствуют, оказавшись на поверхности достаточно защищенной планеты.

Вполне возможно, что цивилизация достаточного размера могла бы работать таким образом.

Однако они должны быть в таком количестве, чтобы им нужно было очистить планету до голого камня за период времени, который, однако, составляет большую часть времени, которое потребовалось, чтобы добраться туда.

Во много-много раз больше нынешнего населения земли или, возможно, большое количество кораблей требует столько же ресурсов. В данном случае более вероятны звезды (водород).

Что-нибудь меньшее, чем огромный поп. и/или огромные потребности в топливе сделали бы такую ​​деятельность предотвратительной с точки зрения затрат. И также должна быть потребность (или желание), чтобы вся поп-музыка была вместе. Потому что эти проблемы было бы легче решить, просто рассредоточившись по галактике по разным планетам и обосновавшись там.

Но, конечно, есть причины для вещей, которые не являются строго практическими. Простых традиций может быть достаточно, чтобы массовое космическое население захотело быть вместе.

Как отмечали другие, экономика межзвездного кочевничества просто невозможна без дико футуристических сверхсветовых путешествий в духе «Звездного пути» или «Звездных войн». Так может быть, у людей есть менее чем рациональные причины путешествовать?

Возможно, они верят, что их бог ждет их в неизвестном мире, поэтому посещают столько, сколько могут, выполняя какое-то заклинание на каждом, а затем вычеркивая его из списка. Может быть много фракций, у которых разные взгляды на то, где искать, поэтому иногда образуются отколовшиеся группы, которые ищут в другом направлении.

Может, они кочевники по инстинкту? Без какой-либо разумной причины они постепенно становятся недовольными каждым миром, который посещают, и неизбежно уходят. Может быть, они считают грехом для человека родиться на той же планете, что и его дед.

Возможно, их образ жизни производит нежелательные побочные продукты, либо физические загрязнители, либо что-то менее осязаемое, например, запрет на создание могилы в пределах 100 миль от существующей. В былые времена табу заканчивалось, когда гробницы из папье-маше разрушались, но в наши дни они сделаны из особого сплава этерния, сделанного из старых подгузников, которые не разлагаются в течение десяти тысяч лет. Это быстро съест землю!

Может быть, у них есть репутация, которая следует за ними? Они должны двигаться дальше, как только местные жители узнают, что этим космическим цыганам нельзя доверять (не в обиду цыганам). Ференги были в восторге от того, что вошли в Гамма-квадрант, где никто не знал об их... неудовлетворенных клиентах. Конечно, это применимо только в том случае, если они кочуют среди оседлых миров.

Как уже упоминалось, без сверхсветовых путешествий корабли поколений — единственная реальная возможность.

Как уже упоминалось, строительство, снабжение и питание таких кораблей не будет тривиальной задачей.

Итак, причины для этого ограничены, смерть Солнца, может быть, серьёзная перенаселенность, возможно, даже избыток богатства (может быть, мы собираем ресурсы по всей Солнечной системе, и у нас это прекрасно получается).

Но когда мы прибудем, не будет избытка ресурсов, поэтому, хотя у нас могут быть корабли, чтобы двигаться дальше, очень маловероятно, что у нас будет топливо или припасы (хотя «припасы» могут не беспокоить, так как корабли будут замкнутыми системами, из них не вырвется никакая материя, а все, что изнашивается или используется, будет перерабатываться).

Как только новая планета будет достигнута, самый быстрый способ основать поселение — использовать корабль, возможно, сохранив его в целости, а может быть, сломав.

В любом случае, становиться кочевниками без серьезной эксплуатации ресурсов планеты не имеет смысла, путешествовать поколениями между пит-стопами не имеет смысла, в основном это было бы как жить в поезде, который не останавливается, какой смысл путешествовать если нет пункта назначения?

Очевидно, сверхсветовые путешествия без более быстрого путешествия во времени за пределами корабля могут сильно изменить ситуацию.