Я взялся написать книгу из 50 сказок, по одной на странице.
Это трудно, потому что истории продолжают выходить слишком долго. Как я могу «отфильтровать» работу или извлечь короткие идеи и работу?
Я пишу много маленьких рассказов. Нет никаких правил о том, что они могут и не могут делать, но обычно я концентрируюсь на одном моменте. Я включаю минимум описаний и минимум диалогов, когда это необходимо. Обычно я описываю событие, а затем добавляю небольшие фрагменты окружающей его истории: почему это произошло и каковы были последствия.
Лучший совет, вероятно, прочитать их много. Учитесь у других авторов. Ищите флэш-фантастику и микрофантастику. Шерри Флик и Лидия Дэвис пишут много маленьких рассказов, и у них это отлично получается.
Во-первых, исчезает прямое построение мира и создание персонажей. «Показывай, а не рассказывай» становится вашей первой заповедью, и вы сразу же погружаетесь в развитие сюжета, создавая мир, персонажей и настроение как побочные эффекты сюжета. Человек в скафандре, скачущий по пустыне на верблюде, достоин двух страниц традиционного миростроительства. Дайте ему шрамы, плазменный пистолет и нецензурную брань, и вы закончите еще одну страницу построения мира и персонажей.
Урезана полная оригинальность сеттинга. Использование дженериков — общих тропов, общих настроек, архетипов персонажей — позволяет втиснуть в 2 строки то, что в противном случае заняло бы полстраницы. Применяйте причуды и модификации по своему усмотрению, чтобы обеспечить необходимую оригинальность, но у вас нет места для создания чего-то совершенно нового с нуля — вы получаете эффект, смешивая дженерики. Общие элементы истории помогают построить его.
Пример: вместо создания на пустом месте племенной культуры со своими традициями, мистическими ритуалами, процветающими на кровожадности и грозящими набегами населению, отпрыски ордена монахов, изгнанных из своего монастыря два века назад, превратились в кочевников-изгоев, жаждущих мести потомки своего врага, но культивирующие традиции и ритуалы предков.
Оставьте достаточно подсказок, и читатель сможет построить целый мир без необходимости устанавливать его дословно. У вас есть история, которую нужно рассказать, а все остальное происходит как результат ароматов, в которых вы пишете эту историю.
Кен Монкерн
Габриэль Акоста
Кен Монкерн