В настоящее время я создаю мир, в котором койлганы являются основным оружием дальнего боя. Технологии достаточно развиты, чтобы можно было использовать портативное высокоскоростное койлган. Я предполагаю, что снаряды, выпущенные из этого оружия, будут иметь скорость, примерно подобную скорости современного огнестрельного оружия.
Мне нравится идея своего рода «силового поля», которое блокирует только ферромагнитные снаряды, выпущенные из койлганов. Мой вопрос заключается в том, можно ли сделать какую-то форму электромагнита для улавливания снарядов койлгана до того, как они поразят цель, подобно тому, как этот механический костюм из Дистрикта 9 ловит пули? Или что-то подобное просто привлечет пули прямо в пользователя? Я предполагаю, что электромагнитное устройство будет иметь возможность обнаруживать снаряды, движущиеся к пользователю со скоростью, превышающей определенную, и, таким образом, активироваться только при необходимости.
Если у вас есть какие-либо альтернативные предложения по остановке ферромагнитных снарядов, они также приветствуются.
Поскольку меня не слишком интересуют точные математические уравнения для этого, я действительно просто хочу знать, возможно ли что-то подобное, если единственным ограничением являются законы физики. Мы можем в основном предположить неограниченные технологические и энергетические ресурсы, так как я более чем готов подтасовать цифры для «правила крутости».
Если бы такое поле существовало, то просто нужен был бы боеприпас из ферромагнитного башмака с неферромагнитным снарядом.
Это стальной патрон для дробовика со свинцовой дробью или пулей. Технологии 19-го века делают ваше сверхвысокотехнологичное силовое поле устаревшим.
Используйте другой койлган.
Ваш койлган ускоряет снаряд, запуская электромагниты в точной последовательности и увеличивая скорость снаряда. Вы можете поймать снаряд в койлган таким же образом, но наоборот: каждый электромагнит уменьшает скорость снаряда.
Хитрость заключается в том, чтобы поймать снаряд в катушках койлгана замедления. Если траекторию приближающегося снаряда можно рассчитать, это может сделать компьютер.
Мне это нравится, потому что при полном замедлении снаряд будет находиться в нижней части пушки с катушкой замедления. Переключите последовательность и стреляйте!
Если ваши компьютеры хороши, это станет игрой в догонялки между койлганами. Вам нужно будет придумать какой-нибудь способ заставить снаряд вращаться или иным образом победить калькуляторы траектории вашего противника.
Бурки
точка_Sp0T
Джо Блоггс
Лио Эльбаммальф
Сецеспит