при преобразовании четности в 1D и 3D мы знаем, что преобразование четности занимает
и
.
Для трехмерного случая это означает, что орбитальный угловой момент
инвариантен относительно преобразования четности. Поскольку спин и орбитальный угловой момент удовлетворяют одним и тем же коммутационным соотношениям, спин также не меняется при преобразовании четности в 1D и 3D.
С другой стороны, в двумерном случае мы знаем, что только одна компонента и переворачивает свой знак. Итак, в этом случае меняет знак при преобразовании четности. Но теперь нет других компонент углового момента, поэтому нет смысла говорить о коммутационных соотношениях, которым должны удовлетворять операторы орбитального углового момента, поэтому я не могу использовать тот же аргумент, что и выше (для коммутационных соотношений), чтобы сделать вывод что спин также должен менять знак.
Итак, что происходит с тем, как спин трансформируется в 2D при преобразовании четности?
Если использовать определение углового момента как генератора вращений, то независимо от размеров пространства векторный оператор
при вращении должны удовлетворять
Таким образом, в D-измерении угловой момент (т.е. генератор вращений) является антисимметричным тензором D-мерного ранга 2.
В 2-х измерениях такой объект имеет как раз 1 независимую составляющую, как вы заметили, а в 3-х измерениях, как известно имеет три независимых компонента и может быть сведена к аксиальному вектору.
Возвращаясь к нашему вопросу, в конкретном случае D=2 записанные выше коммутационные соотношения имеют вид
Давайте перевернем ось X, оставив Y без изменений: