Зачем использовать тропу «Все это было просто сном»?

Существует особый троп, который стал печально известным во многих средствах массовой информации: разоблачение «это был всего лишь сон», когда, как правило, в конце важной сюжетной арки все возвращается к началу, поскольку в реальном мире на самом деле ничего не произошло и Таким образом, история, рассказанная в указанной арке, стирается. Конечно, это может иметь последствия для психики сновидца, но история не меняет вымышленный мир.

Насколько я понимаю, этот троп во многих случаях воспринимается как «дешевый». Это настолько печально известно, что иногда используется как внутренняя шутка; « Да, они все умирают в главе 6, а затем просыпаются в главе 7 ». Тем не менее, я вижу, что этот троп все еще используется в повествовании, и мне интересно, почему.

Итак, мой вопрос: каковы веские причины использовать фразу «Это был просто сон»? В каких ситуациях его можно эффективно использовать?

Я изо всех сил пытаюсь понять, почему автор хочет использовать это. Я полагаю, что может быть полезно написать себя из угла, но кажется огромной тратой времени, отрицая таким образом хорошую часть истории. Также я считаю, что сон-троп полностью разрушает доверие читателя и приостанавливает недоверие. Итак, опять же, когда стоит рисковать?

Это бред, а не вопрос. Очевидно, мы не можем ответить, «почему» воображаемые авторы делают то, что вам не нравится — это называется соломенным человеком en.wikipedia.org/wiki/Straw_man . Не могли бы вы уточнить, какой автор? Или, может быть, задать вопрос о написании?
@wetcircuit Я не называю конкретного автора. Мне просто любопытно, почему многие писатели злоупотребляют этим тропом и почему они заканчиваются во сне.
Может быть, вы хотите спросить: «Каковы преимущества тропа «все это было просто сном»?»
Также имейте в виду, что нет никаких «их». Каждый писатель индивидуален. Писательство — одинокое занятие. Нет никакого заговора, чтобы подорвать веру читателей в вымышленные миры. Если и есть какая-то особая мотивация, объединяющая этих заблудших писателей, то это любовь к собственному слову. Иногда проще использовать плохой конец, чтобы завершить сорванную историю, чем просто отбросить сцены, создавшие неразрешимую сюжетную проблему. Мы говорим об убийстве наших любимых, что является одной из самых сложных вещей. Многие авторы не справляются с этой задачей.
Кажется, есть две вариации этого тропа — одна по сути «Deus ex Machina», другая (как в «Волшебнике страны Оз») — нет — на самом деле мечта — это способ взросления или решения главного героя. проблемы реальной жизни. Вы говорите о бывшем, да?
Вы задаете здесь около шести разных вопросов, вам следует сузить их, чтобы более четко сосредоточиться на одном вопросе, на который можно ответить.
Это очень самоуверенный вопрос без реального ответа. Очевидно, что писатели делают что-то, потому что хотят делать это именно так. Кроме того, они опубликовали некоторые работы, которые некоторые другие люди действительно прочитали и о которых сложились мнения. Тебе не понравилось, ладно. Идите дальше и читайте что-нибудь другое. Или не. Но я предлагаю попробовать прочитать другой жанр, который с меньшей вероятностью закончится так, как вам не понравится.
Привет Дойтертраумен. Как уже отмечалось, вы задаете несколько разных, очень самоуверенных вопросов. Это плохо подходит для нашего формата вопросов и ответов, который фокусируется на конкретных вопросах, на которые можно ответить, основываясь на фактах, ссылках или опыте. Ваше редактирование, которое добавило еще один вопрос к этому вопросу, к сожалению, не помогает. Я рекомендую вам пройти краткий тур по сайту , чтобы узнать о нашем формате, а затем просмотреть раздел Справочного центра , посвященный вопросам . Надеюсь, после некоторого редактирования это можно будет снова открыть.
Я предложил отредактировать, чтобы сделать вопрос - надеюсь - менее основанным на мнении. @Deutertraumen, не стесняйтесь отклонять его и редактировать по своему усмотрению.
Переписывание @Liquid действительно делает вопрос более понятным. Я надеюсь, что его снова откроют, потому что я мог бы придумать хороший ответ на него.
@Philipp Теперь у вас есть шанс написать этот ответ :)
Хорошая работа над редактированием! Теперь это подотчетно.
То, что вы описываете, является использованием этого тропа как Deus ex Machina (DEM), который часто не является хорошим тропом. Почему авторы используют ЦМР? Недостаток навыков, в основном. Но не всегда.

Ответы (5)

«Все это было просто сном» [IWAJAD] полезно для «персонажных» историй; Дороти претерпевает большую трансформацию в «Волшебнике страны Оз»: из маленькой девочки сначала она становится непреднамеренным героем (она отрицает, что она герой), а к концу сказки, наконец, становится настоящим, смелым и преднамеренным героем. служба спасения ее друзей. WOZ очень похож на историю взросления, но без участия полового созревания; это история «взросления».

В нескольких телесериалах мы видим виньетки IWAJAD, несколько минут какой-то катастрофы, а затем персонаж просыпается от кошмара, задыхаясь и взволнованный. Это должно показать их внутренние страхи перед их ненадежным положением в жизни.

Часто это также может быть предзнаменованием; сон может быть какой-то искаженной версией того, что вот-вот произойдет. Если вы не хотите быть сверхъестественным, вы все равно можете использовать его, например, принцесса интуитивно чувствует, что принц, за которого она собирается выйти замуж, является монстром, и ей снятся кошмары по этому поводу, которые кажутся реальными.

Но основное использование IWAJAD - это когда, на самом деле, как автор, вы не хотите ничего, кроме изменения персонажа. Это единственная трансформация, которую вы хотите показать, независимо от того, является ли «сон» большей частью истории или просто интерлюдией внутри истории; вы хотите, чтобы сновидица пошла вперед с изменением личности, часто это причина, по которой она предпринимает действия (например, приобретение и сокрытие оружия), которые будут очень актуальны в грядущем сюжете.

Если вы чувствуете рост количества историй IWAJAD, возможно, вкус к историям меняется, люди начинают больше интересоваться чистыми историями о трансформации персонажей, а не приключениями, «Путешествием героя», «Спасением мира», «Мечом и волшебством», научной фантастикой или другие истории менее сосредоточены на характере, морали и эмоциональной борьбе.

Я не знаю , грядут ли перемены; но рынок делает цикл. Есть причуды в том, чего хотят читатели (и, следовательно, чего хотят издатели и агенты); сдвиги, как правило, вызваны появлением новых бестселлеров или нескольких случайно написанных в том же духе.

На ум приходит «Рождественская история». «Сон» был достаточно ярким, чтобы коренным образом изменить характер Скруджа, в то время как остальной мир продолжал жить как обычно.
@IchabodE Хороший пример!

Одно оправданное использование тропа «Все это было сном» связано с лунатизмом.

Я забыл среду, в которой я столкнулся с этим, но я помню историю, в которой персонаж точки зрения просыпается на открытом воздухе и обнаруживает, что его лагерь покрыт туманом. Он встает и отходит от костра, чтобы ответить на зов природы, но вскоре оказывается на заброшенном кладбище. Это приводит к открытому мавзолею с открытым гробом и, в конечном итоге, к спящему вампиру. Вскоре он сделал кол из удобного куска дерева, поместил его над сердцем вампира и собирается забить его.

В этот момент он просыпается и обнаруживает, что стоит на коленях над одним из своих спящих товарищей по команде, держа на месте заостренный кусок дров, а также большой камень, служащий молотком. Это также, когда товарищ по команде просыпается...

В этом случае сильно оклеветанная тропа используется, чтобы разрушить доверие одного из второстепенных персонажей к главному герою. Сцена разрушает единство всей команды, что становится ценным сюжетным ходом для остальной части истории. Я помню, что это было очень короткое применение тропа, но я также помню, что даже за его краткость пришлось заплатить свою цену. С этого момента вся история стала напоминать историю о вампирах (что совсем не подходило). Кроме того, спустя десятилетия все, что я могу вспомнить об этой истории, — это творческое использование образа сновидения. Это печальная судьба для того, что, вероятно, было довольно хорошим произведением.

Я чувствую, что это связанный (перевернутый?) троп: «Это был всего лишь сон — или это было???» Интересно, что он использует тот же «подрыв доверия читателей» от редактирования @Liquid к OP.
Я бы поспорил с печальной для вас судьбой этой истории. Сколько еще историй из своей юности вы можете вспомнить? Уже одно это свидетельствует о высоком качестве этого автора.

Плохая репутация этого сюжетного приема связана с тем, что его можно использовать как ленивое универсальное решение для писателей, которые загнали себя в ящик , из которого не могут выбраться. Это, пожалуй, наиболее печально известно в мыльной опере « Даллас », когда таким образом была «разгадана» годичная загадка об убийстве главного героя. Людям это не нравится, потому что они чувствуют себя обманутыми из-за того, что заботятся о вещах, которые были нереальными и несущественными.

Есть несколько причин, по которым он до сих пор используется. Во-первых, это полезно. Это может быть способ раскрыть важную информацию, показать часть внутренней жизни персонажа, осветить отношения или скрыть значимую психологическую подоплеку. Во-вторых, это может быть способ изменения жанра — у вас может быть фэнтези в реалистичной обстановке или триллер в комедии. В частности, в те времена, когда фэнтези был менее удобен как основной жанр, сны часто использовались как предлог, чтобы побаловать себя. В-третьих, он (по иронии судьбы!) отражает реальную жизнь. Нам всем снятся сны, независимо от того, помним мы эти сны или нет, и многим людям хотя бы иногда снятся длинные, яркие, реалистичные и/или психологически насыщенные сны.

Лучший совет для последовательностей сновидений - сделать так, чтобы читатель стоил времени . Один из способов — сделать их полной последовательностью, как в фильме «Волшебник страны Оз », где Дороти должна выполнить свой квест, прежде чем отправиться домой. Другой - предоставить в них достоверные факты или психологическое понимание. Они также с меньшей вероятностью вызовут ярость у читателей, если будет ясно, что это сны, а не дешевые «попался!».

Это был бы хороший ответ, если бы книги из страны Оз не расходились напрямую с интерпретацией сна.
@ Джошуа Вот почему я указал фильм - произведение искусства, отличное от книги, но не недействительное.

Один пример, который у меня есть, использует этот троп в интересах творческой группы. В сериале «Женаты с детьми» главная актриса была беременна. Я видел всевозможные способы, которыми телевидение обращалось с беременными актерами, начиная от добавления ребенка в шоу («Я люблю Люси») до полного игнорирования этого и притворения, что никто не может сказать (Уилл и Грейс), или минимизации использования актриса, а также скрывала свой живот, когда была на сцене ( Шоу Косби ).

В этом случае сценаристы также сделали героиню беременной. Мне неясно, каковы были первоначальные планы. Поскольку добавление младенца в актерский состав, возможно, не было чем-то, что они хотели сделать, возможно, этот образ был запланирован с самого начала. Но произошло то, что было несколько эпизодов, демонстрирующих беременное состояние актера, а затем у самой актрисы был мертворожденный ребенок. У них была еще пара эпизодов, в которых за кулисами был только ее голос, а затем выяснилось, что ее беременность была кошмаром для ее мужа. Был ли это первоначальный план или нет, такой исход казался самым благоприятным из возможных вариантов.

Другим примером, совершенно по другой причине, стал сериал «Розанна» (оригинальный сериал). В последнем сезоне у мужа Розанны случается сердечный приступ, и, когда он выздоравливает, семья выигрывает в лотерею и становится супербогатой. У них было несколько абсурдных эпизодов, когда семья наслаждалась своим вновь обретенным богатством. Затем выяснилось, что муж на самом деле умер от сердечного приступа, а лотерея была мечтой Розанны, когда она справлялась (представляя своего мужа живым и свободным от стресса).

Эти примеры сработали? Для первого я бы сказал да. Само шоу должно было быть абсурдным и нереалистичным, а полуреалистичный кошмар вполне вписался. Для второго нет. Раньше мне нравилось это шоу, но я перестал смотреть во время лотерейных эпизодов (они были настолько преувеличены, и это было реальное шоу для рабочего класса) и даже не видел финал, только слышал о нем. Хотя я понимаю часть сна, она провалилась в исполнении (в основном, как долго это продолжалось).

Вот 2 примера использования кошмара (одного и того же кошмара), чтобы показать, а не рассказать , страх/одержимость персонажа в качестве основной мотивации его действий в истории .

Пейзаж мечты (1984)

введите описание изображения здесь https://www.youtube.com/watch?v=dmFeQICUiN4

Терминатор 2 (1991)

введите описание изображения здесь https://www.youtube.com/watch?v=q9hHmLw1PY8

Из контекста историй очевидно, что мечты о ядерном холокосте нереальны (история закончилась бы, но фильмы еще не закончились даже наполовину). Цель состоит не в том, чтобы обмануть зрителя, а затем обратить его вспять. Они предназначены для того, чтобы показать представление персонажа о наихудшем сценарии: то, чего он боится, произойдет, если он потерпит неудачу .

Можно спорить о том, являются ли эти последовательности сновидений успешными средствами повествования. Они выполнены неуклюже с тяжелым предзнаменованием, спецэффекты неубедительны, а «жертвы» даже не являются персонажами истории. В Dreamscape жена президента США никогда не упоминается в сценарии. В «Терминаторе 2 » жертвами являются чужие дети, а ведущая переоделась в форму официантки, которую носила все 5 минут в первом фильме, когда у нее не было собственных детей. Возможно, этот маленький мальчик — это тот мальчишка, который положил ей в карман мороженое, но точно не ее сын Джон Коннор — главный герой фильма.

Они служат скорее зрелищем смерти и катастрофы в том, что по сути представляет собой длинные сюжеты о преследовании монстром. В обоих фильмах чудовище представляет собой реальную и непосредственную угрозу, а смерть в результате ядерного удара невозможна. Существует огромное несоответствие масштаба между мотивирующим кошмаром персонажей и реальными ставками в истории.