Как мне избежать «свалки информации в середине истории»?

Я редактирую рукопись для романа. Примерно на третьем этапе истории наступает главный поворотный момент, когда главная героиня (через которую читатель следит за историей) понимает, что все обстоит совсем не так, как она себе представляла, и что она была обманута другим персонажем (давайте зовите его Райан). На протяжении всей главы она оглядывается на события и собирает воедино действия и намерения Райана.

Проблема в том, что это слишком похоже на то, что я бы назвал «свалкой информации в середине истории». Нам всем говорили не вываливать кучу предыстории в начале книги до того, как начнется настоящее действие. Здесь аналогичным образом я приостанавливаю действия главной героини, пока она анализирует действия Райана. Диалогов мало, только повествование. Звучит как конец детектива о Шерлоке Холмсе: «А вот как я раскрыл преступление». За исключением моего случая, это третья часть книги, но это необходимый шаг для начала оставшейся части истории.

Есть ли лучший способ справиться с этим типом повествования? Или я должен просто не беспокоиться об этом и рассчитывать на то, что напряжение, созданное наращиванием, продвинет читателя вперед? (Если я правильно выполнил свою писательскую работу, читатель, которого так же одурачили, как и главный герой, будет умирать от желания узнать, что же произошло на самом деле ).

Мысли?

Ответы (4)

Короткий ответ:

  1. Дайте подсказки по книге. Заставьте персонажа замечать вещи. Это сделает «дамп» короче, даже превратит его в краткую отсылку к сценам, которые происходили.
  2. Найдите способ наполнить раздел чувствами или действиями.

Подробнее об этом:

Включите хоть какое-то действие. Наверняка есть что-то, что запускает этот ход мыслей. Постарайтесь быть максимально краткими в объяснениях и сделать так, чтобы осознание шло рука об руку с происходящими событиями.

У персонажа может быть момент ясности, например, когда он едет верхом на лошади. Или осла. Или наблюдать за пейзажем с очень красивой точки обзора. Затем они могли размышлять о некоторых вещах, затем замечать что-то еще в декорациях, может быть, даже связывать это с тем, что они думают, и продолжать.

Это также помогает расположить чувства в нужном месте, так что создается впечатление, что персонаж развивается благодаря полученному пониманию... возмущение, зависть, гнев, стыд... они могут испытывать любые или многие из них, пока они тот момент, когда вы заметили, что произошло.

Конечно, структурирование его в виде мыслей персонажа помогает придать ему темп ... вы можете передавать бегущие мысли или медленно кипящие, бушующие махинации. В любом случае, персонаж может сделать информационный свалку интересной частью книги.

Избегайте ничего похожего на описание пороков, в которые впал Дориан Грей. Эти страницы болезненно читаются любым, независимо от того, насколько прекрасной может быть остальная часть книги. Ошибка в том, что ничего не происходит. Вы получаете необработанную информацию; никаких эмоций, никаких действий. Это идеальное «как не надо».

Я согласен с этим. Если строить небольшие откровения на протяжении всей этой первой трети, то основная «свалка» будет существенно короче, поскольку она просто собирает вместе все эти заранее установленные элементы.
Мне тоже нравится такой подход. Я думаю, что важно держать читателя рядом с вашим персонажем, написав о ее реакции на то, что она осознает.

Суть в том, что все романы требуют информационных дампов, но вы, как автор, должны найти способ преподнести информацию как можно более увлекательно. Делать это полностью как повествование — большая ошибка. Вспомним «День триффидов» Джона Уиндема. Ему пришлось вложить в этот роман около трех крупных информационных свалок. В одном он использовал воспоминание, чтобы рассказать о происхождении триффидов, но начало романа с того, что его главный герой просыпается в слепом хаотичном Лондоне, было мастерским ходом. Потому что читатель уже погрузился в антиутопический кошмар, а информационная свалка позволила сделать передышку, зная, что действие впереди. в другой инфодампе он использовал устройство встречи. Так информация выходит в разговоре (диалоге), поэтому она легче усваивается. Также он мог помещать фрагменты диалогов без информации, чтобы было интересно.

Возможно, ваш главный герой мог бы вести хоть какой-то диалог с питомцем, если люди недоступны/невозможны. Также у вас может быть ее самоанализ, происходящий на фоне других действий (пока ее пытают из-за человека, в которого она «влюбилась»). Если какая-то информационная свалка требует более 20 сплошных страниц, значит, вы пишете не роман, не так ли? Итак, скажем, вам нужно сделать 8 страниц информации (что очень много). Я бы сказал, написать главу из 16 страниц и сделать 8 страниц интересными и неинформационными. Также помните, что информационный дамп должен быть интересен читателю, если он касается истории, того, что ушло, но что более важно, того, что в результате инфодампа последует.

Я занимаюсь проблемой информационного дампа прямо сейчас ближе к концу первой книги в серии из 6 книг (из которых 3 книги были написаны, а остальные запланированы как черновик). вот почему я пришел в этот блог! У меня есть около 16 страниц разговора, чтобы донести эту информацию, и я понимаю, что это слишком много. Мой главный герой разговаривает с Ангелом (кремниевая форма жизни с углеродным мозгом). Этот ангел излагает верования и политику своей расы (некоторые из которых верят в Ангелов Света, т.е. в ангелов, созданных Богом). Мой ангел — атеист, но ему приходится иметь дело со всеми религиозными ангелами, чтобы присоединиться к моему главному герою в надвигающейся битве с существом, угрожающим Мультивселенной. Вы можете себе представить, сколько информации потребуется, поскольку это первая встреча главного героя с ангелом. Я сделал то, что предложили другие блоггеры в этом наборе задач. Я уже поместил соответствующую информацию в 4 пункта ранее в романе, что само по себе казалось разумным упомянуть.

Но мне все же нужно разбить свой разговор на эти 16 страниц. Что я сделал, так это разделил 16 глав на две главы по 8. Это означает, что я стремлюсь сделать, скажем, 14-16 страниц в главе, и только 8 страниц содержат дамп информации. Я стремлюсь сделать это, вводя действие среди информационной свалки. Я буду примерно использовать 8-точечную дугу: Стазис; Курок; Сюрприз; критический выбор; Разворот; Резолюция как дополнительный сюжет.

Я надеюсь, что эта информация может вызвать что-то полезное (даже если она сама по себе была чем-то вроде информационного дампа!).

Ваше здоровье,

Том

Обычный способ избавиться от информационных дампов — разбрасывать информацию по всей книге, когда персонаж сталкивается с ней или думает о ней. Может ли это работать здесь? То есть: Внесите в историю некоторые откровения и сомнения ведущего ранее. У МС может быть головоломка, а затем отпустить ее, не решив. Или испытать момент сомнения, но потом отговорить себя от него.

Другая возможность (в зависимости от характера) состоит в использовании драматической иронии. Всыпьте информацию в историю заранее, чтобы читатель понял часть смысла и значения, даже если ведущему будет сложно понять.

Третья возможность состоит в том, чтобы сделать так, чтобы МС понял, что все, что она знала, было неправильным, но позволить ей разобраться в этом в течение нескольких глав.

Пусть главный герой смотрит на один из тех плакатов, где вы позволяете себе косить глазами, пока не увидите трехмерное изображение и, наконец, «понимаете», когда он собирает правду воедино.